- 博客(10)
- 资源 (4)
- 收藏
- 关注
转载 隐藏UITableView多余的分割线
plain类型的tableview当显示的数据很少时,下面的cell即使不显示数据也会有分割线,可以通过下面这个函数去掉多余的分割线。- (void)setExtraCellLineHidden: (UITableView *)tableView{ UIView *view =[ [UIView alloc]init]; view.backgro
2014-11-30 13:19:11 371
转载 Cannot assign to 'self' outside of a method in the init family
关于error:Cannot assign to 'self' outside of a method in the init famil有时候我们重写父类的init方法时不注意将init后面的第一个字母写成了小写,在这个方法里面又调用父类的初始化方法(self = [super init];)时会报错,错误信息如下:error:Cannot assign to 'self' ou
2014-11-30 13:17:27 338
转载 ffmpeg htc
[Android] Unaligned memory access on HTC OneXXilasZ xilasz at gmail.com Fri Oct 5 10:02:50 CEST 2012Previous message: [Android] Please testNext message: [Android] Unaligned memory access o
2014-11-18 11:06:32 1252
转载 ios的指令集
目前ios的指令集有以下几种:armv6iPhoneiPhone2iPhone3G第一代和第二代iPod Toucharmv7iPhone4iPhone4Sarmv7siPhone5iPhone5Carm64iPhone5S 机器对指令集的支持是向下兼容的,因此armv7的指令集是可
2014-11-14 15:21:21 546
转载 在 Xcode 6 中使用矢量图
在 Xcode 6 中使用矢量图( iPhone 6 置配 UI)iOS应用程序是一个图像主导的产品。在开发一个应用程序时,你需要各种尺寸的图标,你需要为每个图像文件制作一个@1x尺寸和一个@2x尺寸。这样你的应用看上去才足够精美。但缺点是你必须单独生成这些文件。随着iPhone6和iPhone6 Plus的到来,这个问题变得更加让人头疼:@3x 资源。幸运的是,苹果在Xcod
2014-11-12 11:44:38 549
转载 iOS分辨率和像素
分辨率和像素经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2xiPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@2xiPhone6 Plus分辨率414x736,像素1242x2208,@3x,(注意,在这个分辨率下渲染后,图像等比降低pixel分辨率至1080p(1080x192
2014-11-10 11:14:18 561
转载 IOS_UIButton去掉系统的按下高亮置灰效果
第一种方法:setAdjustsImageWhenHighlighted // default is YES. if YES, image is drawn darker when highlighted(pressed)[cpp] view plaincopyprint?UIButton *priceBtn = [UIBut
2014-11-09 23:20:41 616
原创 osx整理
- (BOOL)applicationShouldTerminateAfterLastWindowClosed:(NSApplication *)sender{ return YES;}1234567NSButton *closeButton = [[self window] standard
2014-11-08 14:13:57 750
转载 自适应布局
本文由CocoaChina翻译组成员DevTalking (博客 )翻译自raywenderlich:Beginning Adaptive Layout Tutorial通用的Storyboard通用的stroyboard文件是通向自适应布局光明大道的第一步。在一个storyboard文件中适配iPad和iPhone的布局在iOS8中已不再是梦想。我们不必再为不同尺寸的Apple移动设
2014-11-07 18:25:16 744
转载 frame、bounds和center的使用场景
frame、bounds和center的使用场景一般来说,bounds属性比较少用,通常使用frame来设置视图的大小和位置,使用center来改变(移动)视图的位置(也可用frame来改变位置)。另外,对视图进行旋转、缩放也都是相对于center进行操作的。From: http://unmi.cc/ios-bounds-frame frame和bounds是UIV
2014-11-07 18:00:44 466
iOS PCM硬编成AAC
2017-04-05
H264解析SPS获取分辨率,profile,level
2013-07-16
简单多线程socket聊天室程序(c语言)
2013-01-26
EasyICE_2.2.1.0
2012-02-06
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人