多个socket使用同一端口

突然想到多个socket能不能绑定同一个端口?度娘不给力,自己做实验,结论如下:

1. 如果设置SO_REUSEADDR,就是端口复用,只有一个socket能收到,毕竟只有一块肉嘛,给那个socket,另一个必然要饿肚子,除非有copy机制。

int opt = 1;

setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));

端口复用真正的用处主要在经常会碰到端口尚未完全关闭的情况,这时如果不设置端口复用,则无法完成绑定,因为端口还处于被别的套接口绑定的状态之中。

2.如果不设置SO_REUSEADDR,那么在运行时就会报“Address already in use”

总得来看,想要多个socket都能通过一个端口拿数据是实现不了的,除非除非端口数据可以copy....


错误集合(待补充...)

1. 出现“Transport endpoint is not connected”

让我们来回顾一下tcp socket连接过程

client: socket -> connect -> send/recv -> close
server: socket -> bind -> listen -> accept -> recv/send -> close

由socket函数返回的fd是个主动连接的套接字,接着调用connect,便可以主动连接其它的端口,但如果我们希望该套接字转为被动接收,则需要把这种主动连接状态改为被动连接状态,我们可以调用listen来进行这一转换,之后我们再调用accept从套接字流中取出一个请求并创建一个新的fd,该fd我们就可以用来接收数据。


udp socket连接过程

client: socket -> connect -> send/recv -> close

server: socket -> bind -> recv/send -> close

上述两个过程不能混淆,否则便有如上错误。

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在Delphi中,可以使用TServerSocket和TClientSocket组件创建多个socket对象。这些组件允许您在同一应用程序中创建多个socket对象,并在不同的端口上侦听连接。您可以使用TServerSocket组件侦听传入连接,而使用TClientSocket组件连接到其他服务器。 以下是创建多个socket对象的示例代码: 使用TServerSocket创建多个socket对象: var Server1: TServerSocket; Server2: TServerSocket; begin // Create first server socket Server1 := TServerSocket.Create(nil); Server1.Port := 8000; Server1.Active := True; // Create second server socket Server2 := TServerSocket.Create(nil); Server2.Port := 9000; Server2.Active := True; end; 使用TClientSocket创建多个socket对象: var Client1: TClientSocket; Client2: TClientSocket; begin // Create first client socket Client1 := TClientSocket.Create(nil); Client1.Address := '127.0.0.1'; Client1.Port := 8000; Client1.Active := True; // Create second client socket Client2 := TClientSocket.Create(nil); Client2.Address := '127.0.0.1'; Client2.Port := 9000; Client2.Active := True; end; 您还可以将多个socket对象保存在数组或列表中,以便更方便地管理它们。例如,以下代码创建一个TServerSocket对象的数组: var Servers: array[0..1] of TServerSocket; begin // Create first server socket Servers[0] := TServerSocket.Create(nil); Servers[0].Port := 8000; Servers[0].Active := True; // Create second server socket Servers[1] := TServerSocket.Create(nil); Servers[1].Port := 9000; Servers[1].Active := True; end; 请注意,使用多个socket对象时,您需要确保它们使用不同的端口号,并正确处理所有连接和数据传输。
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