ManualResetEvent,AutoResetEvent类线程同步

ManualResetEvent类,AutoResetEvent类

上面这两个类都是由EventWaitHandle类派生出来的,所以功能和调用方法都很相似。
这两个类常用于阻断某个线程的执行,然后在符合条件的情况下再恢复其执行。
举个例子,你想送花给一个MM,托了一个送花的小伙子送了过去,而你希望当MM收到花之后就立即打个电话过去告诉她。

但问题是你不知道花什么时候才送到MM的手里,打早了打迟了都不好,这时你可以使用ManualResetEvent对象帮忙。当委

托小伙子送花过去的时候,使用ManualResetEvent的WaitOne方法进行等待。当小伙子把花送到MM的手中时,再调用一下

ManualResetEvent的Set方法,你就可以准时地打电话过去了。
另外ManualResetEvent还有一个Reset方法,用来重新阻断调用者执行的,情况就好比你委托了这个小伙子送花给N个MM,

而又想准时地给这N个MM打电话的情况一样。
  1. using System; 
  2. using System.Threading; 
  3. public class TestMain 
  4. private static ManualResetEvent ent = new ManualResetEvent(false); 
  5. public static void Main() 
  6. Boy sender = new Boy(ent); 
  7. Thread th = new Thread(new ThreadStart(sender.SendFlower)); 
  8. th.Start(); 
  9. ent.WaitOne(); //等待工作 
  10. Console.WriteLine("收到了吧,花是我送嘀:)"); 
  11. Console.ReadLine(); 
  12. public class Boy 
  13. ManualResetEvent ent; 
  14. public Boy(ManualResetEvent e) 
  15. ent = e; 
  16. public void SendFlower() 
  17. Console.WriteLine("正在送花的途中"); 
  18. for (int i = 0; i < 10; i++) 
  19. Thread.Sleep(200); 
  20. Console.Write(".."); 
  21. Console.WriteLine("/r/n花已经送到MM手中了,boss"); 
  22. ent.Set(); //通知阻塞程序 
  23. 而AutoResetEvent类故名思意,就是在每次Set完之后自动Reset。让执行程序重新进入阻塞状态。
    即AutoResetEvent.Set() 相当于 ManualResetEvent.Set() 之后又立即 ManualResetEvent.Reset(),
    其他的就没有什么不同的了。
    举个送花给N个MM的例子:
    1. using System; 
    2. using System.Threading; 
    3. public class TestMain 
    4. private static AutoResetEvent ent = new AutoResetEvent(false); 
    5. public static void Main() 
    6. Boy sender = new Boy(ent); 
    7. for (int i = 0; i < 3; i++) 
    8. Thread th = new Thread(new ThreadStart(sender.SendFlower)); 
    9. th.Start(); 
    10. ent.WaitOne(); //等待工作 
    11. Console.WriteLine("收到了吧,花是我送嘀:)/r/n/r/n"); 
    12. Console.ReadLine(); 
    13. public class Boy 
    14. AutoResetEvent ent; 
    15. public Boy(AutoResetEvent e) 
    16. ent = e; 
    17. public void SendFlower() 
    18. Console.WriteLine("正在送花的途中"); 
    19. for (int i = 0; i < 10; i++) 
    20. Thread.Sleep(200); 
    21. Console.Write(".."); 
    22. Console.WriteLine("/r/n花已经送到MM手中了,boss"); 
    23. ent.Set(); //通知阻塞程序,这里的效果相当于 ManualResetEvent的Set()方法+Reset()方法 
  24. 要注意的是ManualResetEvent和AutoResetEvent 的构造函数都有一个bool的参数,用这个参数可以指定初始情况下,同步对象的处于阻塞(设置为false)还是非阻塞(设置为true)的状态。
    另外WaitOne方法也可以带两个参数:
    WaitOne (int millisecondsTimeout,bool exitContext)
    millisecondsTimeout:等待的毫秒数,或为 Timeout.Infinite (-1),表示无限期等待。
    exitContext:为 true,则等待之前先退出上下文的同步域(如果在同步上下文中),然后在稍后重新获取它;否则为false。
    就是说,等待是可以加上一个期限的,如果等待的同步对象一直都不Set()的话,那么程序就会卡死,所以在WaitOne方法里面可以放置一个时间期限,单位是毫秒。

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