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原创 把脏页写入磁盘

<br />正如我们所了解的,内核不断用包含块设备数据的页填充页高速缓存。只要进程修改了数据,相应的页就被标记为脏页,即把它的PG_dirty标志置位。<br /> <br />Unix系统允许把脏缓冲区写入块设备的操作延迟执行,因为这种策略可以显著地提高系统的性能。对高速缓存中的页的几次写操作可能只需对相应的磁盘块进行一次缓慢的物理更新就可以满足。此外,写操作没有读操作那么紧迫,因为进程通常是不会由于延迟写而挂起,而大部分情况都因为延迟读而挂起。正是由于延迟写,使得任一物理块设备平均为读请求提供的服务将多

2010-08-30 22:07:00 6800 1

原创 在页高速缓存中搜索块

<br />当内核需要读或写一个单独的物理设备块时(例如一个超级块),必须检查所请求的块缓冲区是否已经在页高速缓存中。在页高速缓存中搜索指定的块缓冲区(由块设备描述符的地址bdev和逻辑块号nr表示)的过程分成三个步骤:<br /> <br />1. 获取一个指针,让它指向包含指定块的块设备的address_space对象(bdev->bd_inode->i_mapping)。<br /> <br />2. 获得设备的块大小(bdev->bd_block_size),并计算包含指定块的页索引。这需要在逻辑块

2010-08-30 22:00:00 4530 1

原创 把块存放在页高速缓存中

<br />VFS(映射层)和各种文件系统以叫做“块”的逻辑单位组织磁盘数据。在Linux内核的旧版本中,主要有两种不同的磁盘高速缓存:页高速缓存和缓冲区高速缓存,前者用来存放访问磁盘文件内容时生成的磁盘数据页,后者把通过VFS(管理磁盘文件系统)访问的块的内容保留在内存中。<br /> <br />从2.4.10的稳定版本开始,缓冲区高速缓存其实就不存在了。事实上,由于效率的原因,不再单独分配块缓冲区;相反,把它们存放在叫做“缓冲区页”的专门页中,而缓冲区页保存在页高速缓存中。<br /> <br />缓

2010-08-30 20:51:00 5790

原创 页高速缓存处理函数

<br />好了,在了解了页高速缓存相关的数据结构以后,我们来介绍一下基本的页高速缓存处理函数:<br /> <br />对页高速缓存操作的基本高级函数有查找、增加和删除页。在以上函数的基础上还有另一个函数确保高速缓存包含指定页的最新版本。<br /> 1 查找页<br /> <br />函数find_get_page()接收的参数为指向address_space对象的指针和偏移量。它获取地址空间的自旋锁,并调用radix_tree_lookup()函数搜索拥有指定偏移量的基树的叶子节点:<br />str

2010-08-23 22:42:00 6083

原创 磁盘高速缓存

<br />相信通过前面的虚拟文件系统VFS及一个具体的Ext2文件系统博文,大家对基本的VFS体系有一个大致的掌握了吧。从本章开始,我们将讨论一些VFS底层的技术细节,磁盘高速缓存就是其中一个重要的技术。磁盘高速缓存是一种软件机制,它允许系统把通常存放在磁盘上的一些数据保留在RAM中,以便对那些数据的进一步访问而不用再访问磁盘。<br /> <br />因为对同一磁盘数据的反复访问频繁发生,所以磁盘高速缓存对系统性能至关重要。与磁盘交互的用户态进程有权反复请求读或写同一磁盘数据。此外,不同的进程可能也需要

2010-08-23 22:33:00 8303

原创 Ext2数据块分配

<br />跟索引节点一样,Ext2也对磁盘数据块进行分配与释放。在详细分析相关代码之前,先引出两个重要的预备,一个是数据块寻址,一个是文件的洞<br /> <br /> 1 数据块寻址<br /> <br /> <br />每个非空的普通文件都由一组数据块组成。这些块或者由文件内的相对位置(它们的文件块号)来标识,或者由磁盘分区内的位置(它们的逻辑块号)来标识。<br /> <br />从文件内的偏移量 f 导出相应数据块的逻辑块号需要两个步骤:<br />1. 从偏移量f导出文件的块号,即在偏移量f处的

2010-08-18 23:19:00 5760 1

原创 Ext2索引节点分配

<br />文件在磁盘的存储不同于程序员所看到的文件,主要表现在两个方面:块可以分散在磁盘上(尽管文件系统尽力保持块连续存放以提高访问速度),以及程序员看到的文件似乎比实际的文件大,这是因为程序可以把洞引人文件(通过lseek ()系统调用)。<br /> <br />从本篇博文开始,我们将介绍Ext2文件系统如何管理磁盘空间,也就是说,如何分配和释放索引节点和数据块。有两个主要的问题必须考虑:<br /> <br />(1)空间管理必须尽力避免文件碎片,也就是说,避免文件在物理上存放于几个小的、不相邻的盘

2010-08-18 23:06:00 4173 2

原创 Ext2的方法总结

<br />在“VFS对象”博文中所描述的关于VFS的很多方法在Ext2都有相应的实现。因为对所有的方法都进行讨论需要整整一本书,因此我们仅仅简单地回顾一下在Ext2中所实现的方法。一旦你真正搞明白了磁盘和内存数据结构,你就应当能理解实现这些方法的Ext2函数的代码。<br /> 1 Ext2超级块的操作<br /> <br />在“Ext2的索引节点对象”我们已经分析了Ext2超级块的操作之一:ext2_alloc_inode,这里在对Ext2超级块的操作做一个综合性的总结。很多VFS超级块操作在Ext2

2010-08-18 22:56:00 2036

原创 创建Ext2文件系统

<br />在磁盘上创建一个文件系统通常有两个阶段。第一步格式化磁盘,以使磁盘驱动程序可以将块号转换成对应的磁道和扇区,从而可以读和写磁盘上的物理块。现在的硬磁盘已经由厂家预先格式化,因此不需要重新格式化;在Linux上可以使用superformat或fdformat等实用程序对软盘进行格式化。第二步才涉及创建文件系统,这意味着建立前面博文中详细描述的那些磁盘文件系统数据结构。<br /> <br />Ext2文件系统是由C程序mke2fs创建的。mke2fs采用下列缺省选项,用户可以用命令行的标志修改这些

2010-08-18 22:50:00 2521

原创 Linux x86_64与i386区别之 —— 内存寻址

1 引子毫无疑问,不管是32位,还是64位处理器,所有进程(执行的程序)都必须占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等。不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的。对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段。稍有编程知识的朋友都该能想到这几个数据段种包含有“程序代码段”、“程序数据段”、“程序堆栈段”等。不错,这几种数据段都在其中,但除了以上几种数据段之外,进程还另外包含两

2010-08-18 17:13:00 13822 3

原创 Ext2的索引节点对象

<br />上一篇博文我们详细分析了VFS如何将具体文件系统ext2的超级快对象缓存到内存中,主要是利用了ext2_sb_info数据结构。ext2_fill_super函数最后的时候,会将传入该函数的super_block类型的参数sb赋予以下的值:<br />      sb->s_op = &ext2_sops;<br /> <br />其中,ext2_sops是将super_block的super_operations初始化以下方法的集合:<br />static struct super_oper

2010-08-17 22:34:00 3199

原创 Ext2的超级块对象

<br />前面我们详细讨论了将一个磁盘分区格式化成ext2文件系统后,一个分区的布局,重点介绍了超级快、块组、位图和索引节点等内容。那么,内核如何跟这些ext2文件系统的对象打交道呢?这个,才是我们研究存储的人应该重点关注的对象,从本篇博文开始,我们就来重点讨论。<br /> <br />首先,当安装Ext2文件系统时(执行诸如mount -t ext2 /dev/sda2 /mnt/test的命令),存放在Ext2分区的磁盘数据结构中的大部分信息将被拷贝到RAM中,从而使内核避免了后来的很多读操作。那么

2010-08-17 21:17:00 5245 2

原创 适配器模式(Adapter)

<br />通常,客户类是通过另一个类提供的方法访问另一个类的服务。有时,现有的类可以提供给客户类的功能需要,但是它所提供的方法不一定是客户类所期望的。这是由于现有的方法太详细或者缺乏详细或方法的名称与客户类所查找的不同等诸多不同原因导致的。<br /> <br />在这种情况下,现有的方法需要转化为客户类期望的接口,这样保证了对现有类的重用。如果不进行这样的转化,客户类就不能利用现有类所提供的功能。适配器模式可以完成这样的转化。适配器模式建议定义一个包装类,包装有不兼容方法的对象。这个包装类指的就是适配器

2010-08-12 14:47:00 1065

原创 代理模式(Proxy)

<br />代理(Proxy)模式是一种比较有用的模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构。我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理。<br /> <br />《设计模式》中定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。<br /> <br />代理模式的实例:<br /> <br />新建一个买车的接口:<br />public interface Buy_car_package {<br />    public void buy

2010-08-12 13:55:00 1583

原创 外观模式(Facade)

<br />外观模式的定义是,为子系统中的一组接口提供一个一致的interface接口界面。<br /> <br />外观模式是个很简单,但很重要的模式,它主要思想是将表现层和逻辑层隔离,封装底层的复杂处理,只为用户提供简单的接口,这样的例子随处可见。外观模式也叫门面模式,它很多时候更是一种系统架构的设计,在我所做的项目中,就实现了门面模式的接口,为复杂系统的解耦提供了最好的解决方案。在WEB开发中的MVC分层架构就是典型的一个外观模式,每一层将操作的具体内容隐藏起来,保留一个接口供上层调用。<br /> 

2010-08-12 13:43:00 1085

原创 原型模式(Prototype)

<br />原型模式定义为用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。<br /> <br />Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。<br /> <br />因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆,所以Prototype模式实现一下子变得很简单。 <br /><br />原型模式很简单,就是类的复制,

2010-08-11 15:41:00 1000

原创 创建者模式(Builder)

《设计模式》上对创建者(Builder)模式的定义是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。相信大部分初学者都看不懂这句话。事实上,创建者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不知道内部的具体构建细节。Builder模式非常类似简单工厂模式,细微的区别后面会提到。因为一个复杂的对象,不但有很多大量组成部分,如汽车,有很多部件:车轮、方向盘、发动机还有各种小零件等等,部件很多,但远不止这些。如何将这些

2010-08-11 15:20:00 1106

原创 单例模式(Singleton)

<br />单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。<br /> <br />单例模式有以下特点:<br />1、单例类只能有一个实例。<br />2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。<br />3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。<br /> 1 懒汉式单例<br /> <br />在类被加载的时候,唯一实例已经被创建。这个设计模式在Java中容易实现,在别的语言中难以实现。<br />/**<br />* Created by IntelliJ IDEA.<br />* User

2010-08-11 14:44:00 1280

NFS文件系统

NFS文件系统是目前最为成功的网络文件系统,在文件共享领域有着出色的表现,特别是pNFS的出现,使得NFS文件系统在性能和规模上有了大幅提升,为其带了更为广阔的应用空间。同时,NFS之所以备受关注,还在于它在NAS存储领域的关键作用。本文剖析了NFSv3文件系统源代码,使开发工程师,技术支持人员,特别是存储领域从业人员对NFS有更为深刻的认识。

2012-04-08

数据结构与算法——面向对象C++设计模式

数据结构与算法的经典教材,系统全面地介绍了各种传统的数据结构,把它们按照类层次的现代理念予以展开,进而达到抽象结构与实际设计的完美统一。本书后三章通过引入抽象问题求解的概念,集中进述了算法技术和各算法之间的关系。另外,作者运用一定的数学工具及必要的分析技术和分析理论,对每种数据结构及相关算法都进行了时间和空间效率分析。本书作者在每章后面布置了习题和设计项目,并在全书的后面给出了问题参考答案,希望读者能在其中汲取宝贵的知识与经验。

2011-11-27

高性能分布式监控系统Ganglia详解

Ganglia是一个高性能分布式监控系统,用来监控集群和超级计算机。Ganglia是一个基于多点传送的监听/告知协议来监控集群的状态,它使用一个点对点树来访问集群并且可以统计其综合的信息。Ganglia可以广泛地使用像XML这样的技术来表示数据;使用XDR技术来聚合、轻化数据传送;使用RRDTool来存储和显示数据。

2011-07-10

几个比较著名的哈希算法

几个比较著名的哈希算法,还有哈希算法的概念以及如何优化哈希值的分布,在日常软件开发中十分有用

2011-07-07

疯狂内核之——内核初始化

目录 1 引子 2 1.1 上电 2 1.2 BIOS时代 3 1.3 内核引导程序 5 2 内核映像的形成 8 2.1 MakeFile预备知识 9 2.1.1 Makefile书写规则 9 2.1.2 Makefile变量 10 2.1.3 条件判断 14 2.1.4 函数 17 2.1.5 隐含规则 17 2.1.6 定义模式规则 19 2.1 KBuild体系 23 2.1.1 内核目标 24 2.1.2 主机程序 26 2.1.3 编译标志 27 2.2 内核编译分析 28 2.2.1 编译配置 29 2.2.2 寻找第一个目标 32 2.2.3 prepare和scripts目标 38 2.2.4 递归编译各对象 41 2.2.5 链接vmlinux 44 2.2.6 制作bzImage 50 3 实模式下的内核代码 57 3.1 内核映像内存布局 58 3.2 实模式汇编代码header.S 60 3.2.1 无用的bootsect代码 60 3.2.2 初始化头变量hdr 63 3.2.3 准备实模式下C语言环境 64 3.3 实模式代码main函数 69 3.3.1 复制初始化头变量 71 3.3.2 初始化堆 74 3.3.3 确保支持当前运行的CPU 75 3.3.4 设置BIOS的x86模式 76 3.3.5 内存的检测 78 3.3.6 设置键盘属性 81 3.3.7 填充系统环境配置表 82 3.3.8 填充IST信息 83 3.3.9 设置Video模式 83 3.4 实模式代码go_to_proteced_mode函数 91 3.4.1 禁止可屏蔽和不可屏蔽中断 92 3.4.2 打开A20地址线 93 3.4.3 安装临时全局描述符表 99 3.4.4 第一次启动保护模式 101 4 保护模式下的内核代码 107 4.1 32位x86保护模式代码 107 4.1.1 内核解压缩的前期工作 108 4.1.2 解压缩内核 111 4.1.3 第二次启动保护模式 121 4.1.4 第一次启动分页管理 124 4.1.5 初始化0号进程 128 4.2 向start_kernel进发 131 4.2.1 初始化中断描述符表 132 4.2.2 第三次启动保护模式 137 4.2.3 启动x86虚拟机 141 5 走向现代:start_kernel函数 144 5.1 初始化同步与互斥环境 148 5.1.1 屏蔽中断 148 5.1.2 启动大内核锁 152 5.1.3 注册时钟通知链 153 5.1.4 激活第一个CPU 155 5.1.5 初始化地址散列表 160 5.1.6 打印版本信息 161 5.2 执行setup_arch()函数 166 5.2.1 拷贝可用内存区信息 171 5.2.2 获得总页面数 175 5.2.3 着手建立永久内核页表 177 5.2.4 第二次启动分页管理 181 5.2.5 建立内存管理架构 186 5.2.6 添砖加瓦 192 5.3 设置每CPU环境 206 5.4 初始化内存管理区列表 211 5.5 利用early_res分配内存 214 5.6 触碰虚拟文件系统 223 5.7 初始化异常服务 224 5.8 初始化内存管理 230 5.8.1 启用伙伴算法 230 5.8.2 初始化slab分配器 241 5.8.3 初始化非连续内存区 250 5.9 初始化调度程序 251 5.10 初始化中断处理系统 256 5.10.1 设置APIC中断服务 256 5.10.2 初始化本地软时钟 264 5.10.3 软中断初始化 268 5.10.4 初始化定时器中断 271 5.11 走进start_kernel尾声 273 5.11.1 初始化slab的后续工作 273 5.11.2 启动console 275 5.11.3 一些简单的函数 276 5.11.4 校准CPU时钟速度 279 5.11.5 创建一些slab缓存 282 5.12 安装根文件系统 287 5.12.1 创建VFS相关slab缓存 288 5.12.2 安装rootfs 291 5.12.3 安装proc文件系统 296 6 后start_kernel时代 298 6.1 创建1号进程 298 6.2 子系统的初始化 306 6.3 启动shell环境 309

2011-05-30

疯狂内核之——Linux虚拟内存

目录 第一章 Linux底层分段分页机制 5 1.1 基于x86的Linux分段机制 5 1.2 基于x86的Linux分页机制 7 1.2.1 页全局目录和页表 8 1.2.2 线性地址到物理地址 10 1.2.3 线性地址字段处理 13 1.2.4 页表处理 15 1.3 扩展分页与联想存储器 20 1.4 Linux内存布局 21 1.5 内核空间和用户空间 23 1.5.1 初始化临时内核页表 24 1.5.2 永久内核页表的初始化 32 1.5.3 第一次进入用户空间 41 1.5.4 内核映射机制实例 44 1.6 固定映射的线性地址 48 1.7 高端内存内核映射 50 1.8.1 永久内存映射 50 1.8.2 临时内核映射 55 第二章 内核级内存管理系统 58 2.1 Linux页面管理 58 2.1.1 NUMA架构 61 2.1.2 内存管理区 62 2.2 伙伴系统算法 65 2.2.1 数据结构 66 2.2.2 块分配 67 2.2.3 块释放 69 2.3 Linux页面级内存管理 72 2.3.1 分配一组页面 73 2.3.2 释放一组页面 80 2.4 每CPU页面高速缓存 81 2.4.1 数据结构 81 2.4.2 通过每CPU 页高速缓存分配页面 82 2.4.3 释放页面到每CPU 页面高速缓存 83 2.5 slab分配器 85 2.5.1 数据结构 86 2.5.2 分配/释放slab页面 92 2.5.3 增加slab数据结构 93 2.5.4 高速缓存内存布局 94 2.5.5 slab着色 95 2.5.6 分配slab对象 96 2.5.7 释放Slab对象 100 2.5.8 通用对象 102 2.5.9 内存池 103 2.6 非连续内存区 104 2.6.1 高端内存区回顾 105 2.6.2 非连续内存区的描述符 106 2.6.3 分配非连续内存区 109 2.6.4 释放非连续内存区 113 第三章 进程的地址空间 117 3.1 用户态内存分配 117 3.1.1 mm_struct数据结构 118 3.1.2 内核线程的内存描述符 122 3.2 线性区的数据结构 123 3.2.1 线性区数据结构 123 3.2.2 红-黑树算法 126 3.2.3 线性区访问权限 128 3.3 线性区的底层处理 130 3.3.1 查找给定地址的最邻近区 131 3.3.2 查找一个与给定的地址区间相重叠的线性区 135 3.3.3 查找一个空闲的地址区间 135 3.3.4 向内存描述符链表中插入一个线性区 137 3.4 分配线性地址区间 141 3.5 释放线性地址区间 151 3.5.1 do_munmap()函数 151 3.5.2 split_vma()函数 153 3.5.3 unmap_region()函数 155 3.6 创建和删除进程的地址空间 156 3.6.1 创建进程的地址空间 156 3.6.2 删除进程的地址空间 175 3.6.3 内核线程1号的地址空间 176 3.7 堆的管理 178 第四章 磁盘文件内存映射 182 4.1 内存映射的数据结构 182 4.2 内存映射的创建 184 4.3 内存映射的请求调页 194 4.4 刷新内存映射的脏页 203 4.5 非线性内存映射 210 第五章 页面的回收 215 5.1 页框回收概念 215 5.1.1 选择目标页 216 5.1.2 PFRA设计 217 5.2 反向映射技术 218 5.2.1 匿名页的反向映射 220 5.2.2 优先搜索树 226 5.2.3 映射页的反向映射 231 5.3 PFRA实现 235 5.3.1 最近最少使用(LRU)链表 236 5.3.2 内存紧缺回收 242 5.3.3 回收磁盘高速缓存的页 267 5.3.4 周期回收 273 5.3.5 内存不足删除程序 283 第六章 交换机制 289 6.1 交换区数据结构 289 6.1.1 创建交换区 290 6.1.2 交换区描述符 291 6.1.3 换出页标识符 293 6.2 激活和禁用交换区 295 6.2.1 sys_swapon()系统调用 296 6.2.2 sys_swapoff()系统调用 304 6.2.3 try_to_unuse()函数 308 6.3 分配和释放页槽 313 6.3.1 scan_swap_map()函数 313 6.3.2 get_swap_page()函数 316 6.3.3 swap_free()函数 318 6.4 页面的换入换出 320 6.4.1 交换高速缓存 320 6.4.2 换出页 323 6.4.3 换入页 329 第七章 缺页异常处理程序 335 7.1 总体流程 335 7.2 vma以外的错误地址 341 7.3 vma内的错误地址 346 7.3.1 handle_mm_fault()函数 348 7.3.2 请求调页 352 7.3.3 写时复制 358 7.4 处理非连续内存区访问 364

2011-05-30

疯狂内核之——进程管理子系统

目录 1 进程的组织 5 1.1 进程相关数据结构 5 1.1.1 进程的基本信息 6 1.1.2 进程状态 10 1.1.3 TASK_RUNNING状态的进程链表 11 1.1.4 进程间关系 12 1.2 Linux的线程——轻量级进程 15 1.3 进程的创建——do_fork()函数详解 19 1.4 执行进程间切换 33 1.4.1 进程切换之前的工作 33 1.4.2 进程切换实务 —— switch_to宏 37 1.4.3 __switch_to函数 39 1.5 fork与vfock系统调用的区别 42 1.6 内核线程 46 1.7 挂起状态进程的组织 49 1.7.1 等待队列头 49 1.7.2 等待队列的操作 50 1.7.3 进程资源限制 55 1.8 系统调用execve() 56 1.8.1 拷贝用户态参数 57 1.8.2 重要的数据结构 61 1.8.3 search_binary_handler函数 66 1.8.4 目标文件的装载和投入运行 69 1.8.5 库函数 92 2 中断控制 94 2.1 中断的分类 94 2.2 中断的硬件环境 95 2.2.1 外部中断请求IRQ 95 2.2.2 中断描述符表 96 2.2.3 中断和异常的硬件处理 97 2.3 中断描述符表 99 2.3.1 中断门、陷阱门及系统门 99 2.3.2 IDT的初步初始化 100 2.4 异常处理 101 2.5 中断处理 106 2.5.1 中断向量 107 2.5.2 IRQ数据结构 108 2.5.3 do_IRQ()函数 113 2.5.4 中断服务例程 115 2.5.5 IRQ线的动态分配 116 2.6 下半部分 117 2.6.1 软中断 118 2.6.2 tasklet 121 2.6.3 工作队列 122 2.7定时器中断 124 2.7.1 时钟与定时器 124 2.7.2 定时器中断相关的数据结构 127 2.7.3 定时器中断的上半部分 129 3 进程调度 138 3.1 进程调度的概念 138 3.2 进程调度的数据结构和优先级 141 3.2.1 进程的优先级 141 3.2.2 数据结构 145 3.3 调度程序所使用的函数 151 3.3.1 scheduler_tick函数 151 3.3.2 try_to_wake_up函数 156 3.3.3 recalc_task_prio函数 160 3.4 schedule()函数 163 3.4.1 直接调用 163 3.4.2 延迟调用 164 3.4.3 进程切换之前所做的工作 168 3.4.4 完成进程切换时所执行的操作 171 3.4.5 进程切换后所执行的操作 173 3.5 多处理器运行队列的平衡 175 3.5.1 调度域 176 3.5.2 rebalance_tick()函数 178 3.5.3 load_balance()函数 180 3.5.4 move_tasks()函数 183 3.6 进程退出 187 3.6.1 进程终止 187 3.6.2 进程删除 189 4 进程的并发性体现 191 4.1 内核抢占 193 4.1.1 内核抢占概念 193 4.1.2 同步技术总揽 196 4.2 每CPU变量 197 4.3 原子操作 199 4.4 优化屏障和内存壁垒 203 4.4.1 优化屏障 204 4.4.2 内存壁垒 204 4.5 自旋锁 206 4.6 读写自旋锁 211 4.6.1 为读获取和释放一个锁 213 4.6.2 为写获取或释放一个锁 214 4.7 顺序锁 215 4.8 RCU机制 217 4.9 信号量 219 4.9.1 获取和释放信号量 221 4.9.2 读/写信号量 224 4.9.3 补充信号量 225 4.10 禁止本地中断 226 4.10.1 禁止本地中断 227 4.10.2 禁止下半部(可延迟函数) 229 4.11 一些避免竞争条件的实例 231 4.11.1 引用计数器 231 4.11.2 大内核锁 231 4.11.3 内存描述符读/写信号量 232 4.11.4 slab高速缓存链表的信号量 233 4.11.5 索引节点的信号量 233 4.12 内核同步与互斥的总结 233

2011-05-30

疯狂内核之——Linux预备知识.pdf

目录 1.1 体系架构 3 1.1.1 Linux体系结构 4 1.1.2 一般程序的执行 5 1.2用户态向内核态切换 7 1.2.1 Linux的堆栈切换 7 1.2.2 80x86分段的总结 12 1.2.3 Linux的指针 14 1.3 C语言基本功 14 1.3.1 Linux内核中的链表 15 1.3.2 Linux双循环链表综合实例 29 1.4 内核汇编语言规则 30 1.4.1 GNU的x86汇编语言 32 1.4.2 嵌入式汇编语言 33 1.5 必要的硬件知识 37 1.5.1 EU模块 38 1.5.2 SU模块 39 1.5.3 PU模块 43 1.5.4 高速缓存 45 1.6 __attribute__ 机制 46 1.6.1 函数属性 46 1.6.2 变量属性 51 1.6.3 类型属性 52 1.6.4 变量属性与类型属性举例 54 1.7 必要的编译知识 55

2011-05-30

基于C++语言的GoF23种设计模式

懂了设计模式,你就懂了面向对象分析和设计(OOA/D)的精要。反之好像也可能成立。道可道,非常道。道不远人,设计模式亦然如此。 GoF 的 23 种模式研读、总结和探索,对想成为系统架构师的各位来说,意义重大。

2011-05-29

从8086到Pentium Ⅲ微型计算机及接口技术3

内容提要:   本书以Intel处理器为核心的微型计算机为背景,全面、系统、深入地介绍了微型计算机的基本组成、工作原理和实际应用,注重吸取微机发展的最新技术和最新知识,并将其融于全书之中。   全书共分10章,分别介绍微型计算机的基本知识、从8086到PentiumⅢ循序渐进地介绍了微处理器的内部结构及特点、指令系统、汇编语言程序设计、存储器、输入输出基础、中断系统、通信与接口技术、微机总线及其接口标准和微型计算机系统板等。每章后面都有大量思考题与习题。本书可作为高等院校各个专业本、专科教材,也可作为工程技术人员的参考书。   友情提示:虽然本书并未介绍的目前最新的处理器,但书籍是永远跟不上产品的发展速度的,更何况没有掌握基础的技术是绝对谈不上学会最新技术的,因此本书是很有价值的。本资料为PDF电子版,推荐采用Adobe Reader7.0或兼容阅读器在120%的显示比例下阅读! 目录 前言 第1章 概述 1.1 微型计算机的发展概况 1.2 计算机中信息的表示 1.3 微型计算机的硬件结构和基本工作原理 1.4 微型计算机的软件系统 1.5 微型计算机系统及性能指标 思考与习题 第2章 微处理器 2.1 8086/8088微处理器 2.2 80286微处理器 2.3 80386微处理器 2.4 CISC与RISC 2.5 80486微处理器 2.6 Pentium微处理器 2.7 Pentium Pro微处理器 2.8 MMX及MMX Pentium微处理器 2.9 Pentium II和Pentium III微处理器 2.10 新一代64位微处理器Merced 思考与习题 第3章 80X86指令系统 3.1 指令格式与编码 3.2 寻址方式 3.3 8086/8088指令系统 3.4 80286增强和扩充的指令 3.5 80386增强和扩充的指令 3.6 80486和Pentium增强和扩充的指令 思考与习题 第4章 汇编语言程序设计 4.1 概述 4.2 80X86宏汇编语言的数据和表达式 4.3 80X86宏汇编语言的伪指令语句 4.4 汇编语言程序设计方法 思考与习题 第5章 微型计算机中的存储器 5.1 存储器概述 5.2 半导体存储器分类及性能指标 5.3 随机存取存储器 5.4 只读存储器 5.5 存储器的扩展 5.6 微机内存层次结构 5.7 微机系统中的其他存储部件 5.8 微型计算机系统的内存管理 思考与习题 第6章 输入输出基础 6.1 概述 6.2 输入输出控制方式 6.3 I/O接口的基本结构及特点 6.4 I/O接口的读写技术 6.5 DMA控制器 思考与习题 第7章 微型计算机的中断系统 7.1 中断的基本概念 7.2 可编程中断控制器8259A 7.3 中断调用及中断程序设计 思考与习题 第8章 微机通信与接口技术 8.1 并行通信与串行通信 8.2 可编程串行通信接口芯片16550与8250 8.3 可编程并行通信接口芯片8255 8.4 可编程定时/计数器芯片8253与8254 8.5 A/D与D/A转换接口 8.6 打印机接口 8.7 显示适配器接口 8.8 软硬盘接口 8.9 调制解调器 8.10 简单实用的双机通信 思考与习题 第9章 微机总线及其接口标准 9.1 总线概述 9.2 总线层次及信号类型 9.3 ISA总线 9.4 EISA总线 9.5 VESA总线 9.6 PCI总线 9.7 AGP 思考与习题 第10章 微型计算机系统板 10.1 系统板概述 10.2 PC/XT和286系统板 10.3 386和486系统板 10.4 Pentium和PentiumⅡ/Ⅲ系统板 10.5 系统板重要元器件及接口功能介绍 10.6 微机硬件新技术 思考与习题 参考文献

2010-09-24

Linux sysfs 文件系统机制详解

Linux sys文件系统机制是非常难懂的一个机制。文章主要介绍了一些设备驱动相关的sys文件系统,结合ldd3(linux device driver 3)中的示例代码(主要是lddbus 和sculld 文件夹),详细分析虚拟文件系统sysfs,以及如何编写基于sysfs的模块化的驱动程序。使用的内核是2.6.18。

2009-12-14

空空如也

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