设计模式(一) Factory Method工厂方法模式

Factory Method工厂方法模式

         意义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。这样客户端代码就不会直接耦合需要的类,而是通过一个工厂类来耦合从而改善了模块之间的依赖。

工厂方法模式角色与结构

  抽象工厂(Creator)角色:是工厂方法模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建的对象的工厂类必须实现这个接口。  具体工厂(Concrete Creator)角色:这是实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含与应用程序密切相关的逻辑,并且受到应用程序调用以创建产品对象。在上图中有两个这样的角色:BulbCreator与TubeCreator。  抽象产品(Product)角色:工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。在上图中,这个角色是Light。  具体产品(Concrete Product)角色:这个角色实现了抽象产品角色所定义的接口。某具体产品有专门的具体工厂创建,它们之间往往一一对应。


理解:既要对产品对象做一层抽象,也要对工厂做一层抽象,这样在增加产品时,就无需改变工厂类,更符合OCP(Open-Close Principle)开闭原则!

适用范围:

        1.当客户程序不需要知道要使用对象的创建过程

        2.客户程序使用的对象存在变动的可能,或者根本就不知道使用哪一个具体类

        3.当客户想分离对象的创建和使用代码时

        4.当客户想集中管理创建代码时

        5.当客户需要使用的对象种类非常多,并且有扩张需求时


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