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转载 C++ 读写XML、C++ XML读写类
#include #include #include int getNameValue(char *name,char *value) { std::ifstream file; std::string buf, bufFromFile, beginName, endName;
2012-03-31 23:05:43 1449
转载 windows、linux创建子进程
在windows下创建子进程较常用到的API就是CreateProcess,可以通过以下的方式启动一个新进程: STARTUPINFO si = {0}; PROCESS_INFORMATION pi = {0}; si.cb = sizeof(STARTUPINFO); //结构体大小 GetStartup
2012-03-31 14:51:40 780
转载 __FILE__,__LINE__,__DATE__,__TIME__, __FUNCTION__
__FILE__,__LINE__,__DATE__,__TIME__, __FUNCTION__ 2008-05-12 11:43:36| 分类:Programming | 标签:|字号大中小 订阅C++有四个常用的预定义名字,分别为:__FILE__,__LINE__,__DATE__,__TIME__
2012-03-31 13:59:32 994
转载 Linux多进程编程 与windows进程
本文修改自:http://linux.chinaunix.net/techdoc/develop/2007/07/20/963167.shtml*欢迎访问: 新星湾(http://www.xinxingwan.com/)*/ 1 Linux下进程的结构 Linux下一个进程在内存里有三部分的数据,就是"代码段"、"堆栈段"和"数据段"。一般的CPU
2012-03-31 12:55:34 767
转载 vi的行符,doxygen注释,缩进,代码高亮设置
1.对于代码缩进,代码高亮,一般只要是最新的版本就可以了,如果是设置的话就是在 /usr/share/vim/.vimrc 只要在一般是vi /usr/share/vim/.vimrc 在.vimrc文件里面添加结尾处添加set nu “显示行符号set autoindent ”缩进set cindent " c代码高亮就可以了那么doxygen是需要在官方下载一个Do
2012-03-31 09:27:38 1424
转载 使用syslog()函数处理日志信息
函数声明:#include void syslog(int priority, const char *message, arguments...);priority参数的格式(severity level|facility code)示例: LOG_ERR|LOG_USERseverity level:Priority Level
2012-03-30 18:09:05 711
转载 [C++][Thread] 转:线程池原理及创建(C++实现)
本文给出了一个通用的线程池框架,该框架将与线程执行相关的任务进行了高层次的抽象,使之与具体的执行任务无关。另外该线程池具有动态伸缩性,它能根据执行任务的轻重自动调整线程池中线程的数量。文章的最后,我们给出一个简单示例程序,通过该示例程序,我们会发现,通过该线程池框架执行多线程任务是多么的简单。为什么需要线程池 目前的大多数网络服务器,包括Web服务器、Email服务器以及数据库服务
2012-03-30 16:11:17 4269 3
转载 D-bus —— 进程间通讯
1. 简介通常一个桌面中会有几个不同的程序同时运行,而且它们之间需要相互间进行通讯。在操作系统层,这些不同的程序用不同的进程来实现。而为了安全起见,不同进 程间是不能直接相互调用和内存访问的,也就是一个进程对另外的进程是不可见的。这就需要一个机制来定义一个接口,一个进程通过接口访问另外一个进程,对于 发起访问的进程来说,调用 IPC 接口中的函数与调用自己进程内的函数是没有区别的这就是进程
2012-03-29 14:53:11 1106
转载 Linux 下ACE的构建
Linux 下ACE的构建1. 设置环境变量ACE_ROOT,命令如下:“vi /etc/profile” ,在“export PATH USER….”后加入4行 ACE_ROOT=/opt/ACE export ACE_ROOT LD_LIBRARY_PATH=$ACE_ROOT/aceLD_LIBRARY_PATH export LD_LIBRARY_PAT
2012-03-29 14:05:36 900
转载 linux系统环境下,对文件进行加密(gpg,openssl)
linux系统环境下,对文件进行加密(gpg,openssl)Linux关于文件加密的两种方法和详解:一、用GnuPG加密文件。GnuPG软件包(Gnu Privacy Guard,Gnu隐私保镖),软件包的名称是gpg。gpg在加密文件时使用的是公共密钥加密方法。1.第一步是要创建一个将来用来发送加密数据和进行解密数据的密钥。我们执行一下gpg命令,就会在你的主目录下创建一个
2012-03-29 09:43:37 2573
转载 vc视频采集代码
vfw(Video For Windows)是常用的视频采集方式,在vc中可以方便地采集来自usb摄像头、视频采集卡等各种支持vfw方式的视频采集设备。在新建的对话框中包含"vfw.h"头文件,在Project-》Setting中包含"Vfw32.lib",创建ID为IDC_PIC的pic控件,然后加入下面的初始化和结束代码,就采集和处理自己的视频图像了。复制内容到剪贴板 程序代码
2012-03-28 23:37:30 1352
转载 WinCE系统下基于DirectShow的摄像头应用编程
WinCE系统下基于DirectShow的摄像头应用编程 by斜风细雨QQ:253786989 2012-02-17 在WinCE设备上使用摄像头时,一般都是向厂家索要驱动。对于摄像头设备,WinCE会有一个标准的流驱动框架,大多数厂商就会按照这个标准完成WinCE系统下的摄像头驱动程序。 一般情况下,视频采集设备被封装成Filter,并包含相应的Pin(比如Captur
2012-03-28 23:18:41 816
转载 Windows API 进程间通信,管道(Pipe)
管道是一种用于在进程间共享数据的机制,其实质是一段共享内存。Windows系统为这段共享的内存设计采用数据流I/0的方式来访问。由一个进程读、另一个进程写,类似于一个管道两端,因此这种进程间的通信方式称作“管道”。 管道分为匿名管道和命名管道。 匿名管道只能在父子进程间进行通信,不能在网络间通信,而且数据传输是单向的,只能一端写,另一端读。 命令管道可以在任意进程间通
2012-03-28 23:01:59 1234
转载 Windows API函数大全(API之进程和线程函数)
API之进程和线程函数CancelWaitableTimer 这个函数用于取消一个可以等待下去的计时器操作CallNamedPipe 这个函数由一个希望通过管道通信的一个客户进程调用 ConnectNamedPipe 指示一台服务器等待下去,直至客户机同一个命名管道连接 CreateEvent 创建一个事件对象 CreateMailslot 创建一个邮路。返回的句柄由邮路服
2012-03-28 22:57:50 922
转载 windows进程间通信(转载)
摘 要 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求。编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的。Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,希望能给读者选择通信方法提供参考。关键词 进程 进程通信 IPC Win32 API 1 进程与
2012-03-28 22:53:43 476
转载 应用软件系统架构设计的“七种武器”
作者:张明星 出处: dev2dev.bea.com.cn 对于软件架构这一概念,有太多的版本,目前在业界由大师级人物或组织提出的对这一概念的阐述就超过十种以上,我个人比较赞同RUP(Rational Unified Process)中对软件架构的定义,即软件架构包含了关于以下问题的重要决策:软件系统的组织;选择组成系统的结构元素和它们之间的接口,以及当这些元素相互协作时所
2012-03-28 09:00:04 626
转载 工厂方法和抽象工厂
工厂方法和抽象工厂实际上是从不同角度在描述问题。工厂方法描述了具体产品的创建,而抽象工厂描述的是产品系列的组织。// Computer.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include " stdafx.h " #include string >
2012-03-28 00:02:28 547
转载 抽象工厂模式
一、 抽象工厂(Abstract Factory)模式抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。为了方便引进抽象工厂模式,引进一个新概念:产品族(Product Family)。所谓产品族,是指位于不同产品等级结构,功能相关联的产品组成的家族。如图: 图中一共有四个产品族,分布于三个不同的产品等级结构中。只要指明一个产品所处的产品族以及它所属的等级结构,就可
2012-03-28 00:00:00 423
转载 (翻译)软件架构样式
软件架构样式 Kalyan Bandarupalli著,hystar翻译架构样式是一套原则,你可以使用其来构建一个特定领域的典型的系统架构样式。实现软件架构样式依赖于你的组织实现架构样式的能力及基础性约束。这边文章解释了基于一种需求应该选择怎样的架构样式。 介绍 架构样式是一套原则,你可以使用其来构建一个特定领域的典型的系统架
2012-03-27 23:35:32 738
转载 软件架构常用网站
Patternsfore-business站点 http://www-106.ibm.com/developerworks/patterns/index.htmlObjectManagementGrouphttp://www.omg.orgMartijnvanWelie模式站点http://www.welie.com
2012-03-27 21:59:08 667
转载 一些开源项目网址
http://code.ijinshan.com/http://search.csdn.net/CSDN搜索,CSDN还是有非常多的编程资源的,用它的搜索能搜出不少东西。代码类别也比较全面。http://snippets.org/简单实用的代码收集网站,强力推荐。比如你要找个DES加密,要找个数据压缩,找个INI文件操作的C代码等,均能手到擒来。http://www.cod
2012-03-27 18:16:23 662
转载 Windows API编程之多线程
本文总结Windows API编程之多线程,以供大家参考。 作者:tyc611,2007-05-13 在Windows的多线程编程中,创建线程的函数主要有CreateThread和_beginthread(及_beginthreadex)。CreateThread 和 ExitThread 使用API函数CreateThread创建线程时,其中的线
2012-03-27 16:13:05 832
转载 开源图形库 c语言-开源C++库
开源C++库必须具有以下特点:必须是成熟的产品、跨平台的产品、相对通用的库。 一、通用标准类 STL:C++标准模板库,呵呵,它也是开源的嘛。 boost:C++准标准库,它是强大地,江湖称之"千锤百炼"。 deelx (轻量级的正则表达式解析类库,国产),boost里有强大的正则表达式解析库,但如果你只想要一个表达式解析,不想要拖上庞大的boost
2012-03-27 13:54:42 1258
转载 翻译:OPTIMIZING WITH QPIXMAPCACHE(使用QPIXMAPCACHE进行优化
By Mark Summerfield(原文请见:http://doc.qt.nokia.com/qq/qq12-qpixmapcache.html)TroyCheng新博客:http://troychengspace.appspot.com/2010/07/7/linux16.htmlWidget在反复绘制图像的时候常常导致程序不响应,针对这个问题,这篇文章主要介绍一下如何使用缓存机
2012-03-26 10:15:59 1243
转载 一个fopen函数中未使用二进制模式(b)引发的血案
最近写了一个网络文件传输模块,为了让这个模块具有更好的移植性,我尽量使用C标准IO API来编写代码。模块是在Linux下面写的,一点问题都没有。但是昨天把客户端的代码移植到了windows上,结果就出现了一个很奇怪的问题,客户端从服务器端下载的数据保存在本地总是比服务器上的原始文件要大,下载的二进制文件(比如zip文件)总是被破坏,而下载的文本文件却看不出任何问题。看了半天代码,一直把注意力放在
2012-03-26 09:29:58 955
转载 RTP:实时应用程序传输协议 中文版
RFC3550 RTP:实时应用程序传输协议 摘要本文描述RTP(real-time transport protocol),实时传输协议。RTP在多点传送(多播)或单点传送(单播)的网络服务上,提供端对端的网络传输功能,适合应用程序传输实时数据,如:音频,视频或者仿真数据。RTP没有为实时服务提供资源预留的功能,也不能保证QoS(服务质量)。数据传输功能由一个控制协议(RTC
2012-03-25 13:51:24 1536
转载 Debug和Release之本质区别 [转]
Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。 Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd
2012-03-24 16:08:06 442
转载 VIM C和C++编程环境设置(高亮显示以及自动缩进) [转]
vim简介资料来源:http://www.cnblogs.com/Henrya2/archive/2009/02/21/1395584.htmlVim(Vi Improved) 是一个类似于vi 的文本编辑器,在Vi的基础上增加了很多新的特性和功能。Vim以其强大的功能和可定制能力,成为Linux/Unix环境下开源的最重要的编辑器之一(另一个是 Emacs),被众多开发者所喜爱。笔者此时
2012-03-24 16:07:31 692
转载 用Gvim建立IDE编程环境 (Windows篇)[转]
说明:本文是作者在完全按照著名的《手把手教你把Vim改装成一个IDE编程环境》一文,在Windows XP上用gvim建立IDE环境时所作的备忘。原作地址:http://blog.csdn.net/wooin/archive/2007/10/31/1858917.aspx。 0.准备软件及插件。(a)gvim72.exe 地址ftp://ftp.vim.org/pub/vim
2012-03-24 16:06:31 704
转载 [DSP(TI)]深入OSS开发
本文将对OSS(Open Sound System)的开发进行一些深入的讨论,具体的内容包括:播放音频的时延问题,并定量的对不同的缓冲区配置进行分析;非阻塞write;应用程序对驱动程序中DMA buffer的直接访问。这些是在深入OSS的开发过程中,开发者会遇到的一些实际问题,比如,在开发基于Linux平台的游戏程序时,就必须要考虑到如何降低播放音频的时延,使得在需要的时候,能够将游戏的音效尽快
2012-03-24 13:38:38 927
转载 Linux驱动开发学习的一些必要步骤
1. 学会写简单的makefile 2. 编一应用程序,可以用makefile跑起来 3. 学会写驱动的makefile 4. 写一简单char驱动,makefile编译通过,可以insmod, lsmod, rmmod. 在驱动的init函数里打印hello world, insmod后应该能够通过dmesg看到输出。 5. 写一完整驱动, 加上read,
2012-03-24 10:10:37 519
转载 Linux游戏开发工具收集
转载自 xoxoxo最终编辑 xyk34FMODFMOD 是一个非常容易使用的跨平台声音引擎,能够在 WINDOWS,WINDOWS CE,LINUX,MACINTOSH,GAMECUBE,PLAYSTATION 2和XBOX上使用。支持 C/C++,VB,DELPHI和MASE。如果你在以上说明的任何一种平台上使用任何一种语言,那么FMOD适合你。本篇中使用的
2012-03-24 10:07:25 2820
转载 Qt 双缓冲绘图
转载自 qinpanke最终编辑 qinpanke 双缓冲技术是GUI 编程中常用的技术。所谓的双缓冲就是把需要绘制的控件保存到一个图像中,然后在把图像拷贝到需要绘制的控件上。在Qt 的早期版本中,为了用户界面更加清爽,经常用这个技术来消除闪烁。在Qt4 中,QWidget 能够自动处理闪烁,因此我们不用再担心这个问题。尽管如此,如果控件绘制复
2012-03-24 08:06:31 1608
转载 纯SDK实现双缓冲绘图与普通绘图差别演示
先大致介绍一下WINDOWS下的绘图原理:我们在 Windows 环境下看到各种元素,如菜单、按钮、窗口、图像,从根本上说,都是“画”出来的。这时的屏幕,就相当于一块黑板,而 Windows 下的各种 GDI 要素,如画笔、画刷等,就相当于彩色粉笔了。我们在黑板上手工画图时,是一笔一划的,电脑亦然。只不过电脑的速度比手工快的太多,所以在我们看起来好像所有的图形文字都是同时出现的。普通绘图方
2012-03-22 18:56:33 1578
转载 Callback函数详解
一,回调函数我们经常在C++设计时通过使用回调函数可以使有些应用(如定时器事件回调处理、用回调函数记录某操作进度等)变得非常方便和符合逻辑,那么它的内在机制如何呢,怎么定义呢?它和其它函数(比如钩子函数)有何不同呢?使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数。而那个函数在需要的时候,利用传递
2012-03-22 18:55:53 684
转载 浅析远程过程调用 RPC
一、什么是远程过程调用 什么是远程过程调用 RPC(Remote Procedure Call)? 你可能对这个概念有点陌生, 而你可能非常熟悉 NFS, 是的, NFS 就是基于 RPC 的. 为了理解远程过程调用,我们先来看一下过程调用。 所谓过程调用,就是将控制从一个过程 A 传递到另一个过程 B, 返回时过程 B 将控制进程交给过程 A。目前大多数系统中, 调用
2012-03-22 13:01:00 497
转载 RPC远程过程调用实例剖析(转载)
本文比较详细地介绍了远程过程调用(RPC)的OSF标准在Microsoft VC++中的实现原理,以及如何使用它们来开发应用程序. 阅读本文你将了解RPC的基本原理,并将看到如何开发使用RPC进行异种机网络分布式处理的客户机应用程序和服务器应用程序. Para 1. RPC工作原理RPC是把传统本地过程调用的概念加以扩充后引入分布式环境的一种形式. RPC的形式和行为与传统本地
2012-03-22 13:00:14 818
转载 Linux C++面向对象多线程机制实现框架
多线程程序主要分为一下两个部分,1.线程部分,2.线程通讯部分线程部分包括线程的创建,启动,运行。线程通讯部分包括线程间的数据交换,消息发送,以及线程内部的数据交换和消息发送 一,线程部分线程部分主要功能是线程的创建,启动和运行在基本的linux中,线程的创建实际上只要一个函数就可以实现int pthread_create(pthread_t *tid, const
2012-03-21 21:41:22 1462
转载 DM6437中的PSP库介绍
TMS320DM6437芯片中,TI公司并不提供的CSL(Chip Support Library)进行编程操作,而是改用PSP(Proeessor Support Package)。PSP是一种针对目标芯片进行硬件操作而在上层提供的复杂任务控制软件包,例如外设I/O传输等。每个PSP对应一个设备,如DM6437拥有自己的PSP。在DSP/BIOS中PSP的基本功能是对所有外设进行设置,这些驱
2012-03-21 17:04:03 2276
转载 Linux到底在何时panic
遇到内核panic,我们很无奈,我们总是以为内核自动的检查出了错误,然后panic了,可事实上,panic是一个函数,需要显式调用的,panic机制固然是一种检查内核正常的好机制,可是其背后隐藏了大量内核开发者的心血,内核开发者必须知道什么情况下内核属于不正常状态,然后显式调用panic,如果此时不调用panic的话,说实话,系统还是会继续运行的,然而结果会真的“不可预料”,在遇到惶恐之事件的时候
2012-03-21 08:50:06 512
Linux操作系统文件系统基础知识
2010-03-22
BIOS的使用完全手册
2010-03-22
基于Quartus_II_+_ModelSim_SE的后仿真(VHDL版)\基于Quartus II + ModelSim SE的后仿真(VHDL版
2010-03-22
modelsim的库编译
2010-03-22
驱动开发windwos入门
2009-07-20
华为面试资料(总汇)
2008-12-08
端口映射原理与linux
2008-12-06
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