1. 代理模式定义
意图
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
类图:
适用性
在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候,使用Proxy模式。下面是一 些可以使用Proxy模式常见情况:
远程代理(Remote Proxy)为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。
虚代理(Virtual Proxy)根据需要创建开销很大的对象。
保护代理(Protection Proxy)控制对原始对象的访问。保护代理用于对象应该有不同 的访问权限的时候。
智能指引(Smart Reference)取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作。 它的典型用途包括:
对指向实际对象的引用计数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放它(也称为SmartPointers)。
当第一次引用一个持久对象时,将它装入内存。
在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定了它,以确保其他对象不能改变它。
2. 实例
package Proxy;
//测试
public class ProxyPatternTest {
public static void main(String[] args){
Subject subject=new Proxy();
subject.request();
}
}
//接口
interface Subject{
public void request();
}
//实际实现类
class RealSubject implements Subject{
@Override
public void request(){
System.out.println("the real subject");
}
}
//代理类
class Proxy implements Subject{
private RealSubject sub=null;
public Proxy(){
super();
this.sub=new RealSubject();
}
@Override
public void request(){
before();
sub.request();
after();
}
private void before(){
System.out.println("before proxy");
}
private void after(){
System.out.println("after proxy");
}
}
运行结果:
before proxy
the real subject
after proxy