Unity_NGUI介绍_038

NGUI 是专门针对 Unity 引擎、用 C#语言编写的一套插件,它已经成为了目前世界上应用最广、最成熟的 Unity 制作 UI 的插件,完美地弥补了 Unity 引擎原生 GUI 系统和 NewGUI 系统的各种不足。程序员可以利用它提供的一整套 UI 框架和事件通知系统来进行自己项目的 UI 设计和制作。


正式开发 UI 之前必须明确的几个问题

我们在正式开发游戏时,适配是必须提前考虑的问题,如果没有考虑好,可能会在项目后期造成大量的麻烦。所以,在正式开发 UI 之前必须明确如下问题。
( 1)我们针对的是什么样的平台?
( 2)我们游戏的设备屏幕宽高比最大、最小是几比几?
( 3)我们游戏开发时的标准分辨率是多少像素?这将关系到美术制作图片资源的标准。
( 4)检查 UI 设计草图,和策划人员明确哪些 UI 会在屏幕宽高比变化时自适应位置?
( 5)明确需要自适应位置的 UI 分别属于哪一个锚点,并设计一个最佳的 UI 结构。



主流设备分辨率

这里写图片描述
这里写图片描述


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

yy763496668

您的鼓励是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值