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原创 NGUI—altas图集的作用以及制作

1.Altas:一些图片的集合,若仅仅是用图片来使用,会消耗性能,把对个图片做成图集,再从里面挑选出来用,可以一定程度上减少性能上的消耗;2.Altas制作:步骤一:打开Altas Maker(NGUI->open->AltasMaker),即我们的图集编辑器;(或者选择工程中的图片文件夹,右键->NGUI->open AltasMaker);步骤二:点击New,创建自己的...

2018-03-11 22:16:24 1472

原创 UGUI开发实例练习——游戏菜单

    自我感觉把,前几篇写的一些简单东西,并不能够很好的涉及到开发中各种控件的配合,想着接下来用实例的方式自己边学边做,这样我对NGUI的使用才会更熟练并且也有更多的东西与大家讨论。     所以接下来的文章我想开始我的实例操练——游戏菜单以及菜单的切换;一、游戏UI的初步设计       在实现UI前,先设计一下UI的快速原型吧。(用Visio做的圆形,因为只需作为参考就不用AxureRP来做...

2018-03-16 00:03:42 1565

原创 Unity插件NGUI安装以及使用的基本常识知识

1.关于NGUI的安装:下载完NGUI后,(是一个unitypackage文件)放进工程中,菜单栏就会出现NGUI的选项,接着点击NGUI->option->ResetPrefabToolBar;2.每创建一个NGUI都要有一个UIRoot,在PrefabToolBar内随意拖一个控件到hierarchy中都会自动生成一个UIRoot;一个细节值得注意,在正常情况下,点击右键但是当把有...

2018-03-13 20:40:21 1397

原创 NGUI—Button

1.Button:按钮可以说是一个功能,可以给任何一个NGUI的控件添加点击功能,如Lable可以作为一个按钮;具体怎么操作呢?步骤一:给空间添加一个BoxCollider,大小必须和控件大小保持一致;步骤二:再次右键Attach,就会出现很多脚本,选择Button脚本;这样Lable就会有一个点击的效果;脚本下的这些就是可以设置点击时控件产生的变化;如何产生点击事件呢?在Button脚本下如图,...

2018-03-11 22:16:59 715

原创 NGUI—slicedSprite九宫切图的用法

        有时候在拉伸图片的时候,一些特殊的图形如圆角矩形,切角矩形的角会被拉伸,从而非常难看,这时九宫切图就派上用场了!!正常的图片被拉伸后的图片那么如何切图呢?步骤一:把显示图片的sprite的Type改为Sliced,然后点击Sprite最右边的Edit步骤二如图大功告成...

2018-03-11 22:16:45 1311

原创 NGUI——Slider

1.Slider:一般游戏角色的血条,游戏进度,游戏音量,灵敏度等的设置都会用到Slider;例子:素材的话让美术去做吧,作为利用Unity开发游戏的工程师,我们的任务是利用这些素材作出我们想要的东西;使用UGUI做这些是非常方便的,首先把应有的素材都拖进来(以下图示素材用基础的图片代替)步骤一:创建任何一个控件,以下用sprite为例,然后还是要attach一个BoxCollider,然后再添加...

2018-03-07 18:43:36 779

原创 NGUI---Panel

1.Panel:控件的容器,对控件进行分类;可创建多个Panel,不同Panel作为不同的界面;同一panel下的不同控件可以同时进行管理,如大小,位置等;2.Clipping:1)none:与UIRoot大小保持一致;2)soft clip:panel自定义大小,但是会对控件进行裁剪;                    3)Constrain But Dont Clip:panel自定义大小...

2018-03-06 00:02:25 454

原创 NGUI—Sprite

1.Spite:用来显示图片;在图集Altas中选择;altas可用altas maker制作(在菜单NGUI->option->open->altas maker)

2018-03-05 23:51:04 315

原创 Lable控件基本知识

1.Lable作用:用来显示文字的2.右边的脚本使用说明2.Overflow的使用:用于Lable的伸缩从而对字体产生不同的影响    总共有四个选项ShrinkContent:字体随着Lable变大而变大;ClampContent:字体大小不变,若Label不够大,字体就会被裁剪;ResizeFreely:让Lable的大小适应字体的大小;ResizeHeight:适应字体的高度,不可调整,宽度...

2018-03-05 23:18:46 2516

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