</pre><p></p><p><pre name="code" class="java">package com.example.mycirclemenulayoutdemo.views.circlemenulayout;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import com.example.mycirclemenulayoutdemo.R;
public class CircleMenuLayout extends ViewGroup {
private int mRadius;
/**
* 该容器内child item的默认尺寸
*/
private static final float RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION = 1 / 4f;
/**
* 菜单的中心child的默认尺寸
*/
private float RADIO_DEFAULT_CENTERITEM_DIMENSION = 1 / 3f;
/**
* 该容器的内边距,无视padding属性,如需边距请用该变量
*/
private float mPadding;
/**
* 该容器的内边距,无视padding属性,如需边距请用该变量
*/
private static final float RADIO_PADDING_LAYOUT = 1 / 12f;
/**
* 布局时的开始角度
*/
private double mStartAngle = 0;
/**
* 当每秒移动角度达到该值时,认为是快速移动
*/
private static final int FLINGABLE_VALUE = 300;
/**
* 检测按下到抬起时旋转的角度
*/
private float mTmpAngle;
/**
* 当每秒移动角度达到该值时,认为是快速移动
*/
private int mFlingableValue = FLINGABLE_VALUE;
public CircleMenuLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// 无视padding
setPadding(0, 0, 0, 0);
}
/** 设置menu item 的位置 */
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
int layoutRadius = mRadius;
// 放置子View的位置
final int childCount = getChildCount();
int left, top;
// menu item 的尺寸
int cWidth = (int) (layoutRadius * RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION);
// 根据 menu item 的个数,计算角度
float angleDelay = 360 / (getChildCount() - 1);
// 遍历去设置menuitem 的位置
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View child = getChildAt(i);
if (child.getId() == R.id.id_circle_menu_item_center)
continue;
if (child.getVisibility() == GONE) {
continue;
}
mStartAngle %= 360;
// 计算 中心点到menu item中心点的距离
float tmp = layoutRadius / 2f - cWidth / 2 - mPadding;
// tmp cosa 即为menu item 中心点的横坐标
left = layoutRadius
/ 2
+ (int) Math.round(tmp
* Math.cos(Math.toRadians(mStartAngle)) - 1 / 2f
* cWidth);
// tmp sina 即menu item 的纵坐标
top = layoutRadius
/ 2
+ (int) Math.round(tmp
* Math.sin(Math.toRadians(mStartAngle)) - 1 / 2f
* cWidth);
child.layout(left, top, left + cWidth, top + cWidth);
// 叠加尺寸
mStartAngle += angleDelay;
}
View cView = findViewById(R.id.id_circle_menu_item_center);
if (cView != null) {
cView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if (mOnMenuItemClickListener != null) {
mOnMenuItemClickListener.itemCenterClick(v);
}
}
});
// 设置Center item位置
int c1 = layoutRadius / 2 - cView.getMeasuredWidth() / 2;
int cr = c1 + cView.getMeasuredWidth();
cView.layout(c1, c1, cr, cr);
}
Log.e("onLayout", "------------onLayout");
}
/**
* 设置布局的宽高,并策略menu item的宽高
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
/** 资源的高度和宽度 */
int resWidth = 0;
int resHeight = 0;
/*
* 最简单的映射关系是
*
* wrap_parent -> MeasureSpec.AT_MOST
*
* match_parent -> MeasureSpec.EXACTLY
*
* 具体值 -> MeasureSpec.EXACTLY
*
* RelativeLayout 是一个比较复杂的 ViewGroup,其中子 view 的大小不仅跟
* layout_width、layout_height 属性相关,还更很多属性有关系,所以会改变上述映射情况,使结果变得特别复杂。
*/
/*
* 一个MeasureSpec封装了父布局传递给子布局的布局要求,每个MeasureSpec代表了一组宽度和高度的要求。
*
* 一个MeasureSpec由大小和模式组成。
*
* 它有三种模式:UNSPECIFIED(未指定),父元素不对自元素施加任何束缚,子元素可以得到任意想要的大小;
*
* EXACTLY(完全),父元素决定自元素的确切大小,子元素将被限定在给定的边界里而忽略它本身大小;
*
* AT_MOST(至多),子元素至多达到指定大小的值。
*
* 它常用的三个函数:
*
* 1.static int getMode(int measureSpec):根据提供的测量值(格式)提取模式(上述三个模式之一)
*
* 2.static int getSize(int
* measureSpec):根据提供的测量值(格式)提取大小值(这个大小也就是我们通常所说的大小)
*
* 3.static int makeMeasureSpec(int size,int
* mode):根据提供的大小值和模式创建一个测量值(格式)
*
* 这个类的使用呢,通常在view组件的onMeasure方法里面调用.
*/
/** 根据传入的参数,分别获取测量模式和测量值 */
int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
/** 如果宽或者高的测量值模式非精确值 */
if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY
|| heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
// 主要设置为背景图的高度
resWidth = getSuggestedMinimumWidth();
// 如果没有设置背景图片,则设置为屏幕宽高的默认值
resWidth = resWidth == 0 ? getDefaultWidth() : resWidth;
// 设置背景图的高度
resHeight = getSuggestedMinimumHeight();
resHeight = resHeight == 0 ? getDefaultWidth() : resHeight;
} else {
// 如果都设置精确值,就取最小值
resWidth = resHeight = Math.min(width, height);
}
setMeasuredDimension(resWidth, resHeight);
// 获得直径
mRadius = Math.max(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
// menu item 的数量
final int count = getChildCount();
// menu item 的尺寸和测量模式
int childSize = (int) (mRadius * RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION);
int childMode = MeasureSpec.EXACTLY;
// 迭代测量
for (int i = 0; i < count; i++) {
final View child = getChildAt(i);
if (child.getVisibility() == View.GONE) {
continue;
}
// 计算menu item 的尺寸;和设置好的模式,去对item进行测量
int makeMeasureSpec = -1;
if (child.getId() == R.id.id_circle_menu_item_center) {
makeMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(
(int) (mRadius * RADIO_DEFAULT_CENTERITEM_DIMENSION),
childMode);
} else {
makeMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childSize,
childMode);
}
// 子View定尺寸
child.measure(makeMeasureSpec, makeMeasureSpec);
}
mPadding = RADIO_PADDING_LAYOUT * mRadius;
Log.e("onMeasure", "--------onMeasure");
}
/**
* 获得默认该layout的尺寸
*/
private int getDefaultWidth() {
/*
* DisplayMetrics可以得到分辨率等信息
*
* metrics.widthPixels 屏幕宽
*
* metrics.heightPixels 屏幕高
*
* metrics.density 屏幕密度
*
* pixels = dps * (density / 160)
*
* density与metrics.density不是一个东西,它们的关系是:metrics.density = density / 160
*
* 自android1.6及以后,DisplayMetrics得到的宽和高都是以px为单位的,不需要转换。
*/
WindowManager wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(
Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
return Math.min(outMetrics.widthPixels, outMetrics.heightPixels);
}
/**
* MenuItem的点击事件接口
*
*/
public interface OnMenuItemClickListener {
void itemClick(View view, int pos);
void itemCenterClick(View view);
}
/**
* MenuItem的点击事件接口
*/
private OnMenuItemClickListener mOnMenuItemClickListener;
/**
* 设置MenuItem的点击事件接口
*
* @param mOnMenuItemClickListener
*/
public void setOnMenuItemClickListener(
OnMenuItemClickListener mOnMenuItemClickListener) {
this.mOnMenuItemClickListener = mOnMenuItemClickListener;
}
/**
* 菜单项的文本
*/
private String[] mItemTexts;
/**
* 菜单项的图标
*/
private int[] mItemImgs;
/**
* 菜单的个数
*/
private int mMenuItemCount;
/**
* 设置菜单条目的图标和文本
*
* @param resIds
*/
public void setMenuItemIconsAndTexts(int[] resIds, String[] texts) {
mItemImgs = resIds;
mItemTexts = texts;
// 参数检查
if (resIds == null && texts == null) {
throw new IllegalArgumentException("菜单项文本和图片至少设置一项");
}
// 初始化 mMenuCount
mMenuItemCount = resIds == null ? texts.length : resIds.length;
if (resIds != null && texts != null) {
mMenuItemCount = Math.min(resIds.length, texts.length);
}
addMenuItems();
}
private int mMenuItemLayoutId = R.layout.circle_menu_item;
/**
* 添加菜单项
*/
private void addMenuItems() {
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(getContext());
/** 根据用户设置的参数,初始化view */
for (int i = 0; i < mMenuItemCount; i++) {
final int j = i;
View view = inflater.inflate(mMenuItemLayoutId, this, false);
ImageView iv = (ImageView) view
.findViewById(R.id.id_circle_menu_item_image);
TextView tv = (TextView) view
.findViewById(R.id.id_circle_menu_item_text);
if (iv != null) {
iv.setVisibility(View.VISIBLE);
iv.setImageResource(mItemImgs[i]);
iv.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if (mOnMenuItemClickListener != null) {
mOnMenuItemClickListener.itemClick(v, j);
}
}
});
}
if (tv != null) {
tv.setVisibility(View.VISIBLE);
tv.setText(mItemTexts[i]);
}
// 添加view
addView(view);
}
}
/**
* 记录上一次的x,y坐标
*/
private float mLastX;
private float mLastY;
/**
* 自动滚动的Runnable
*/
private AutoFlingRunnable mFlingRunnable;
/**
* 检测按下到抬起时使用的时间
*/
private long mDownTime;
/**
* 判断是否正在自动滚动
*/
private boolean isFling;
/**
* 如果移动角度达到该值,则屏蔽点击
*/
private static final int NOCLICK_VALUE = 3;
/**
* 自动滚动的任务
*
*
*/
private class AutoFlingRunnable implements Runnable {
private float angelPerSencond;
public AutoFlingRunnable(float velocity) {
this.angelPerSencond = velocity;
}
@Override
public void run() {
if ((int) Math.abs(angelPerSencond) < 20) {
isFling = false;
return;
}
isFling = true;
// 不断改变mStartAngle,让其滚动, /30为了避免滚动太快
mStartAngle += (angelPerSencond / 30);
// 逐渐减少这个值
angelPerSencond /= 1.0666F;
postDelayed(this, 30);
// 重新布局
requestLayout();
}
}
/**
* 如果每秒旋转角度到达该值,则认为是自动滚动
*
* @param mFlingableValue
*/
public void setFlingableValue(int mFlingableValue) {
this.mFlingableValue = mFlingableValue;
}
/**
* 设置内边距的比例
*
* @param mPadding
*/
public void setPadding(float mPadding) {
this.mPadding = mPadding;
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
Log.e("dispatchDragEvent", "-------------" + event.getAction() + "");
Log.e("dispatchDragEvent", "------------- x: " + x + "");
Log.e("dispatchDragEvent", "------------- y: " + y + "");
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mLastX = x;
mLastY = y;
mDownTime = System.currentTimeMillis();
mTmpAngle = 0;
// 如果当前已经在快速滚动
if (isFling) {
// 移除快速滚动的回调
removeCallbacks(mFlingRunnable);
isFling = false;
return true;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
/**
* 获得开始的角度
*/
float start = getAngle(mLastX, mLastY);
/**
* 获得当前的角度
*/
float end = getAngle(x, y);
// 如果是一、四象限,则直接end - start,角度值都是正值
if (getQuadrant(x, y) == 1 || getQuadrant(x, y) == 4) {
mStartAngle += end - start;
mTmpAngle += end - start;
} else// 二、三象限,设角度值是负值
{
mStartAngle += start - end;
mTmpAngle += start - end;
}
// 重新布局
requestLayout();
mLastX = x;
mLastY = y;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 计算,每秒移动的角度
float anglePerSecond = mTmpAngle * 1000
/ (System.currentTimeMillis() - mDownTime);
// Log.e("TAG", anglePrMillionSecond + " , mTmpAngel = " +
// mTmpAngle);
// 如果达到该值认为是快速移动
if (Math.abs(anglePerSecond) > mFlingableValue && !isFling) {
// post一个任务,去自动滚动
post(mFlingRunnable = new AutoFlingRunnable(anglePerSecond));
return true;
}
// 如果当前旋转角度超过NOCLICK_VALUE屏蔽点击
if (Math.abs(mTmpAngle) > NOCLICK_VALUE) {
return true;
}
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
/**
* 根据当前位置计算象限
*
* @param x
* @param y
* @return
*/
private int getQuadrant(float x, float y) {
int tmpX = (int) (x - mRadius / 2);
int tmpY = (int) (y - mRadius / 2);
if (tmpX >= 0) {
return tmpY >= 0 ? 4 : 1;
} else {
return tmpY >= 0 ? 3 : 2;
}
}
/**
* 根据触摸的位置,计算角度
*
* @param xTouch
* @param yTouch
* @return
*/
private float getAngle(float xTouch, float yTouch) {
double x = xTouch - (mRadius / 2d);
double y = yTouch - (mRadius / 2d);
return (float) (Math.asin(y / Math.hypot(x, y)) * 180 / Math.PI);// Math.hypot对于给定的直角三角形的两个直角边,求其斜边的长度。
}
}
yuo