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java创建线程的三种方式及其对比

标签: java多线程
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Java中创建线程主要有三种方式:

一、继承Thread类创建线程类

(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

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  1. package com.thread;  
  2.   
  3. public class FirstThreadTest extends Thread{  
  4.     int i = 0;  
  5.     //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体  
  6.     public void run()  
  7.     {  
  8.         for(;i<100;i++){  
  9.         System.out.println(getName()+"  "+i);  
  10.           
  11.         }  
  12.     }  
  13.     public static void main(String[] args)  
  14.     {  
  15.         for(int i = 0;i< 100;i++)  
  16.         {  
  17.             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  : "+i);  
  18.             if(i==20)  
  19.             {  
  20.                 new FirstThreadTest().start();  
  21.                 new FirstThreadTest().start();  
  22.             }  
  23.         }  
  24.     }  
  25.   
  26. }  

上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。

二、通过Runnable接口创建线程类

(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

示例代码为:

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  1. package com.thread;  
  2.   
  3. public class RunnableThreadTest implements Runnable  
  4. {  
  5.   
  6.     private int i;  
  7.     public void run()  
  8.     {  
  9.         for(i = 0;i <100;i++)  
  10.         {  
  11.             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  
  12.         }  
  13.     }  
  14.     public static void main(String[] args)  
  15.     {  
  16.         for(int i = 0;i < 100;i++)  
  17.         {  
  18.             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  
  19.             if(i==20)  
  20.             {  
  21.                 RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();  
  22.                 new Thread(rtt,"新线程1").start();  
  23.                 new Thread(rtt,"新线程2").start();  
  24.             }  
  25.         }  
  26.   
  27.     }  
  28.   
  29. }  

三、通过Callable和Future创建线程

(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

实例代码:

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  1. package com.thread;  
  2.   
  3. import java.util.concurrent.Callable;  
  4. import java.util.concurrent.ExecutionException;  
  5. import java.util.concurrent.FutureTask;  
  6.   
  7. public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>  
  8. {  
  9.   
  10.     public static void main(String[] args)  
  11.     {  
  12.         CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();  
  13.         FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);  
  14.         for(int i = 0;i < 100;i++)  
  15.         {  
  16.             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);  
  17.             if(i==20)  
  18.             {  
  19.                 new Thread(ft,"有返回值的线程").start();  
  20.             }  
  21.         }  
  22.         try  
  23.         {  
  24.             System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());  
  25.         } catch (InterruptedException e)  
  26.         {  
  27.             e.printStackTrace();  
  28.         } catch (ExecutionException e)  
  29.         {  
  30.             e.printStackTrace();  
  31.         }  
  32.   
  33.     }  
  34.   
  35.     @Override  
  36.     public Integer call() throws Exception  
  37.     {  
  38.         int i = 0;  
  39.         for(;i<100;i++)  
  40.         {  
  41.             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  
  42.         }  
  43.         return i;  
  44.     }  
  45.   
  46. }  

二、创建线程的三种方式的对比

采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

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