创建线程到底有几种方式?

创建线程有几种方式呢??

在这里插入图片描述

1、其实,创建线程在本质上只有**两种方式**
  • 继承thread类
  • 实现Runnable接口
①通过Thread创建线程
public class ThreadStyle extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("用Thread类实现线程");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new ThreadStyle().start();
    }
}
②通过Runnable创建线程
public class RunnableStyle implements Runnable {

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new RunnableStyle());
        thread.start();
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("用runnable方法实现线程");
    }
}
2、Thread和Runnable的区别

点开Thread类源码后,会发现
class Thread implements Runnable
Thread和Runnable两种方式创建线程时,都会通过Thread中的run方法

Thread中的run方法:

@Override
    public void run() {
        if (target != null) {	//target是Runnable的对象
            target.run();
        }
    }

这个方法的意思就是,当传入了Runnable,也就是target!=null,就执行target的run。
而当target=null,也就是通过Thread方式,没有传入Runnable实例,就会重写这个run方法。

3、Runnable和Thread哪种方式更好呢?

Runnable更好
原因:

  1. 从代码架构角度:具体的任务(run方法) 应该和“创建和运行线程的机制(Thread类)”解耦,runnable对象可以实现解耦。
  2. 使用继承Thread的方式的话,那么每次想新建一个任务, 只能新建一个独立的线程,而这样做的损耗会比较大(此如重头开始创建一个线程、 执行完毕以后再销毁等。如果线程的实际工作内容,也就是run()函数里只是简单的打印一行纹字的话,那么可能线程的实际工作内容还不如损耗来的大)。如果使用Runnable和线程池,就可以大大减小这样的损耗。
  3. 继承Thread类以后,于Java语支持双继承,这样就无法再继承其他的类,限制了可扩展性。
4、总结

综上所述,其实只能通过Thread类来新建线程,但是Thread类内部的run方法可以通过两种方式来实现,一种是重写run方法,另一种是实现Runnable接口中的run方法,然后把Runnable实例传给Thread类。

如果通过匿名内部类同时通过Thread和Runnable两种方式创建线程,最终结果怎样呢?

public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() { //匿名内部类
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("!!!runnable!!!");
            }
        }) {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("!!!thread!!!");
            }
        }.start();
    }

很明显,在执行时,会先执行匿名内部类里面的内容,即先通过Runnable来创建线程,这时候,向Thread类中传入了runnable实例,这时候如果执行start方法,就会打印runnable类中的内容。
但是,由于后面通过Thread创建线程,会重写系统Thread类中的run方法,因此最终打印的是
!!!thread!!!

而其他的博客谈到的用Callable和Future创建线程、用线程池创建线程、用计时器创建线程等,本质上都是通过继承Thread或者实现Runnable接口。

//线程池创建线程
public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            executorService.submit(new Task() {
            });
        }
    }

    static class Task implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
//定时器创建线程
public static void main(String[] args) {
        Timer timer = new Timer();
        timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        },1000,1000);
    }
//lambda表达式方法创建线程
public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName())).start();
    }
### 回答1: 在 Python 中创建线程有以下几种方式: 1. 使用 `threading` 模块: 使用这种方式需要创建一个 `Thread` 类的实例, 然后调用它的 `start()` 方法来启动新线程。 2. 使用 `_thread` 模块: 这种方式与使用 `threading` 模块类似, 也需要调用 `start_new_thread()` 函数来启动新线程。 3. 使用多进程: Python 中的 `multiprocessing` 模块可以轻松地创建新的进程。 4. 使用其他第三方库: 例如 `gevent` 和 `concurrent.futures` 等库也可以用来创建线程。 ### 回答2: 在Java中,创建线程有以下几种方式: 1. 继承Thread类:继承Thread类并重写其run方法,然后实例化该类的对象,调用start方法启动线程。示例代码如下: ``` public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 线程要执行的代码 } } // 创建并启动线程 MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); ``` 2. 实现Runnable接口:实现Runnable接口,并实现其run方法,然后创建Thread对象并将Runnable实例作为参数传递给Thread对象,最后调用start方法启动线程。示例代码如下: ``` public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // 线程要执行的代码 } } // 创建并启动线程 MyRunnable runnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); ``` 3. 使用Callable和Future:使用Callable接口代替Runnable接口,重写call方法,然后创建ExecutorService对象,通过submit方法提交Callable对象,最后得到Future对象并通过get方法获取结果。示例代码如下: ``` public class MyCallable implements Callable<Integer> { @Override public Integer call() throws Exception { // 线程要执行的代码 return result; } } // 创建线程池并提交Callable对象 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1); MyCallable callable = new MyCallable(); Future<Integer> future = executor.submit(callable); // 获取线程结果 Integer result = future.get(); // 关闭线程池 executor.shutdown(); ``` 通过以上几种方式,可以灵活地创建和启动线程,并执行相应的任务。 ### 回答3: 创建线程方式有以下几种: 1. 使用继承Thread类:创建一个新的类,继承自Thread类,并重写run()方法,在run()方法中定义线程要执行的任务。然后实例化这个新类的对象,并调用对象的start()方法来启动线程。 2. 实现Runnable接口:创建一个新的类,实现Runnable接口,并实现其中的run()方法。然后实例化这个新类的对象,并将对象作为参数传递给Thread类的构造方法创建Thread对象。最后调用Thread对象的start()方法启动线程。 3. 使用Callable和Future接口:创建一个新的类,实现Callable接口,并实现其中的call()方法。然后利用ExecutorService线程池的submit()方法提交Callable对象,得到一个Future对象,通过Future对象的get()方法获取线程的返回值。 4. 使用线程池:通过ExecutorService线程池来管理线程创建和执行。可以使用ThreadPoolExecutor类来自定义线程池的大小和其他相关参数。 这些方式可以根据实际需求选择不同的方法来创建线程。使用继承Thread类或实现Runnable接口比较简单,适合简单的线程任务。使用Callable和Future接口可以获取线程的返回值。使用线程池可以有效管理线程创建和执行,提高系统资源的利用率。
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