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转载 【厚积薄发】扒一扒Profiler中这几个“占坑鬼”

厚积薄发】扒一扒Profiler中这几个“占坑鬼”2016年3月19日 11:01 阅读 2351原文地址:http://weibo.com/p/1001603954695990318082#_loginLayer_1472091401699文章重点总结:造成这两个参数的CPU占用较高的原因主要有以下三种原因:

2016-08-25 10:20:08 5335

转载 关于U3D贴图格式压缩

原文地址:[Unity3D]关于U3D贴图格式压缩作者:葱烧烙饼因为有不少人都问过我压缩格式的问题,今天飞哥又重新提醒了一次。整理一下发个贴,以供大家查阅和讨论。各种纹理格式,大家参照下U3D MANUAL里面的具体描述介绍,这是官方的东西。但我觉得有一部内容是错的,例如占用内存大小。http://docs.unity3d.com/Manual/class-Textur

2016-08-24 15:04:04 1132

原创 Unity Mesh合并插件MeshBaker使用心得(一)

MeshBaker3.10版本详细教程直接贴一个其他人写的教程,这个人写得很详细,插件的各种功能几乎都有教程:http://blog.csdn.net/qq617119142/article/details/43835747我目前只用到  Mesh And Material Baker 选项.说说我的一写使用心得.如有问题或者补充敬请提出.使

2016-08-24 10:21:05 21749

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