![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756927.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
c#
文章平均质量分 69
zzc张涵
喜欢玩游戏,喜欢做游戏
展开
-
你用过这种奇葩的C#注释吗?如何看待
阅读目录1.C#的注释方式2.这样注释奇葩么?3.对自己好用,那就用起来4.最后猜猜谁写的 本人虽然不是专业开发人员,也非专业出身,但一直使用C#堆码,解决自己日常的小问题。包括自己的研究,也是用C#来实现和测试。对C#是情有独钟。虽然C#的很多高级技术不会用,也不太懂,但总归是知道,耳闻目染,都多多少少了解一点。因为研究开源组件和技术比较多的原因,经常翻别人的代码(大部分是国外转载 2015-09-02 15:58:13 · 588 阅读 · 0 评论 -
构造函数
构造函数分为:1.实例构造函数2.私有构造函数3.静态构造函数构造函数是一种特殊的方法,主要是为了给初始化对象赋初值。1.实例构造函数使用new表达式创建某个类的对象时,会使用实例构造函数创建和初始化所有实例成员变量。 public class ProgramTest { int j; public Prog转载 2015-12-09 09:04:02 · 357 阅读 · 0 评论 -
C# 继承
本文意在巩固基础知识,并不是对其进行深入剖析,如若对各位高手没有什么作用,请绕过。本文为原创文,所有示例均是博主测试过的,欢迎大家批评指正,如有转载请标明出处,谢谢。继承、封装和多态是面向对象编程的重要特性。其成员被继承的类叫基类也称父类,继承其成员的类叫派生类也称子类。派生类隐式获得基类的除构造函数和析构函数以外的所有成员。派生类只能有一个直接基类,所以C#并不支持多重继转载 2015-12-09 10:22:21 · 324 阅读 · 0 评论 -
C#替换字指定字符串
static void Main(string[] args) { string yourStr = "**************"; string oldStr = "xabada"; if (oldStr.IndexOf('a') > -1)转载 2015-11-02 10:47:03 · 1281 阅读 · 0 评论 -
c#获取今天开始时间的时间戳,以及时间戳和时间格式转换
今天有时间戳转换的需求,网上找了半天才找到相关代码,经测试有效,特作此笔记和大家分享!1.时间戳转为C#格式时间 /// /// 时间戳转为C#格式时间 /// /// Unix时间戳格式 /// C#格式时间 public static DateTime GetTime(strin转载 2015-12-30 16:00:40 · 4811 阅读 · 0 评论 -
c#范型List的Sort方法详解
return: 0 ; //相等 1 ; //2优先级大于1 -1; // 2优先级小于1 .net2005中的范型List类的Sort方法有四种形式,分别是 1,不带有任何参数的Sort方法----Sort(); 2,带有比较器参数的Sort方法 ----Sort(IComparer) 3,带有比较代理方法参数的Sort方法---转载 2015-12-21 17:21:47 · 531 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 封装自己的Debug类库dll
unity3d 5.3 版本可以通过 Debug.logger.logEnabled = false; 来关闭log打印.Unity3d 5.3之前的版本 无法关闭Debug 打印.可以通过自己封装一个Debug dll 来开关log.用visual studio 2013 创建项目-->类库 c# 命名为生成的Dll 名称: ZDebug以下为封装的类原创 2016-02-16 11:24:45 · 2892 阅读 · 0 评论 -
c#版本23个设计模式
最近把设计模式完整看了一遍~看完感觉,要再多看即便,并且写代码的时候要想着能不能用设计模式~转载自:http://www.cnblogs.com/zhili/p/DesignPatternSummery.html经过这段时间对设计模式的学习,自己的感触还是很多的,因为我现在在写代码的时候,经常会想想这里能不能用什么设计模式来进行重构。所以,学完设计模式之后,感觉转载 2016-03-30 09:54:38 · 11935 阅读 · 2 评论