第6周实验报告4

原创 2012年03月27日 22:55:45
/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved
* 文件名称:三角形与点类
* 作 者: 朱亚楠
* 完成日期:2012 年 03月 28日
* 版 本 号:
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
*问题描述:(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照任务3中的CPoint类;
                     (2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;
                     (3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;
                     (4)关于三条边的处理,可以增加三个私有属性,在初始化时求出来备用,也可以在需要时计算得到。 
* 程序输出: 输出三角形的周长和面积,并输出是否为直角三角形或等腰三角形。
* 程序头部的注释结束
*/

#include <iostream>     
#include <Cmath>     
using namespace std;  
class CPoint  
{  
private:         
    double x;  // 横坐标     
    double y;  // 纵坐标     
public:  
    CPoint(double xx=0,double yy=0);    
    double Distance(CPoint p) ;   // 两点之间的距离     
};    
class CTriangle    
{    
public:  
    CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint&Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数     
    void setTriangle(CPoint &X,CPoint&Y,CPoint &Z);//     
    double perimeter(void);//计算三角形的周长     
    double area(void);//计算并返回三角形的面积     
    bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形     
    bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形     
private:    
    CPoint A,B,C; //三顶点     
};    
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint&Y,CPoint &Z)  
{  
    A=X;  
    B=Y;  
    C=Z;  
}  
//构造函数初始化表  
CPoint::CPoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}    
  
// 求两点之间的距离     
double CPoint::Distance(CPoint p)     
{    
    return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));    
}   
//计算三角形的周长  
double CTriangle::perimeter(void)   
{  
    double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B);  
    return (a+b+c);  
}  
//计算并返回三角形的面积   
double CTriangle::area(void)  
{  
    double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B);  
    double s=(a+b+c)/2;  
    return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));  
}  
//是否为直角三角形  
bool CTriangle::isRightTriangle()  
{  
    double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B);  
    if((abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6)||(abs(a*a+c*c-b*b)<1e-6)||(abs(c*c+b*b-a*a)<1e-6))  
        return true;  
    else  
        return false;  
}  
//是否为等腰三角形   
bool    CTriangle::isIsoscelesTriangle()  
{  
    double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B);  
    if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(a-c)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6))  
        return true;  
    else  
        return false;  
}  
void main()  
{    
    CTriangle tri1(CPoint(0,3),CPoint(0,0),CPoint(4,0));  
      
    cout<<"该三角形的周长为:"<<tri1.perimeter()<<endl<<endl;  
      
    cout<<"该三角形的面积为:"<<tri1.area()<<endl<<endl<<endl;  
      
    cout<<"该三角形"<<(tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl<<endl;    
      
    cout<<"该三角形"<<(tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
      
    system("pause");  
      
}  
这是看了N遍啊、、、

                    

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