java实验报告 继承与抽象类_第六周&java实验报告四

这篇博客详细介绍了Java中类的继承和抽象类的概念,通过实现圆类Circle和其子类圆柱体Cylinder的实例,展示了构造方法、变量继承、方法重载和覆盖。实验内容包括计算圆的周长、面积和圆柱体的体积,并使用instanceof关键字以及探讨了接口和抽象类的使用限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实验报告

一.实验目的

(1)掌握类的继承

(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;

二.实验的内容

(1)根据下面的要求实现圆类Circle。

1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。

2.圆类Circle的方法成员:

Circle():构造方法,将半径置0

Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r

double getRadius():获得圆的半径值

double getPerimeter():获得圆的周长

void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕

实验代码

public class Circle {

private double radius;

public Circle(){

this.radius=0;

}

public Circle(double radius){

this.radius=radius;

}

public double getRadius(){

return radius;

}

public void setRadius(double radius){

this.radius=radius;

}

public double getPerimeter(){

return 2*Math.PI*radius;

}

public double getArea(){

return Math.PI*Math.pow(radius, 2);

}

public static void main(String[] args){

Circle c=new Circle(7);

System.out.println("半径:"+c.getRadius());

System.out.println("周长:"+c.getPerimeter());

System.out.println("面积:"+c.getArea());

}

}

实验结果

20191007212941756348.png

(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:

1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。

2.圆柱体类Cylinder的成员方法:

Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。

double getHeight():获得圆柱体的高

double getVol():获得圆柱体的体积

void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕

3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积

实验代码

import java.util.Scanner;

public class Cylinder extends Circle{

private double height;

private double vol;

public Cylinder(double height, double radius){

this.setRadius(radius);

this.setHeight(height);

}

public double getHeight(){

return height;

}

public void setHeight(double height){

this.height=height;

}

public double getVol(){

vol=(Math.PI*Math.pow(getRadius(),2)*height);

return vol;

}

public static void main(String[] args){

System.out.print("半径:");

Scanner r1=new Scanner(System.in);

double r=r1.nextDouble();

System.out.print("高:");

Scanner h1=new Scanner(System.in);

double h=h1.nextDouble();

Cylinder cy = new Cylinder(r,h);

cy.getVol();

System.out.println("体积:"+cy.getVol());

}

}

实验结果

20191007212941846195.png

课程总结

instanceof关键字

①instanceof关键字的作用:判断一个对象是否属于指定的类别。

②instanceof关键字的使用前提:判断的对象与指定的类别必须要存在继承或者实现的关系。

③instanceof关键字的使用格式:对象 instanceof 类别

④instanceof关键字的作用: 一般我们做强制类型转换之前都会使用该关键字先判断一次,然后再进行转换的。

接口和抽象类的使用限制

①允许一个抽象类实现多个接口

②一个接口是不允许继承抽象类的

③允许一个接口继承多个接口

④一个接口不能继承一个抽象类,但是可以通过extends关键字同时继承多个接口,实现接口的多继承。

抽象类与接口的区别

20191007212941908697.png

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值