方式一:
已将图片保存到drawable目录下,通过图片id获得Drawable或者Bitmap,此方式最常用。(若只知道图片的名称,还可以通过图片的名称获得图片的id)
(1)通过图片id获得Drawable
Drawable drawable=getResource().getDrawable(R.drawable.xxx);
(2)通过图片id获得Bitmap
Resource res=gerResource();
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(res, id);
(3)通过图片的名称获得图片的id(两种方法)
方法1: int id =res.getIdentifier(name, defType, defPackage); //name:图片的名,defType:资源类型(drawable,string。。。),defPackage:工程的包名
方法2:
// 用反射机制来获取资源中的图片ID和尺
Field[] fields = R.drawable.class.getDeclaredFields();
List<Integer> imgList = new ArrayList<Integer>();
for (Field field : fields) {
if (!"ic_launcher".equals(field.getName())) {
try {
int index = field.getInt(R.drawable.class);
imgList.add(index);
int size[] = new int[2];
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), index);
size[0] = bitmap.getWidth();
size[1] = bitmap.getHeight();
imgSize.add(size);
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
方式二:
已将图片保存到assest目录下,知道图片的名称,通过inputstream获得图片Drawabl 或者 Bitmap
AssetManager asm=getAssetMg();
InputStream is=asm.open(name);//name:图片的名称
(1)获得Drawable
Drawable da = Drawable.createFromStream(is, null);
(2)获得Bitmap
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is);
方式三:图片保存在sdcard,通过图片的路径h
/图片路径
String imgFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString()
+ “/DCIM/device.png”;
(1)文件输入流
public Bitmap getBitmapFromSd(String imgFilePath) {
FileInputStream fis = null;
try {
fis = new FileInputStream(new File(imgFilePath));//文件输入流
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(fis);
Log.d(“sss”, bmp + “”);
return bmp;
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try {
if(fis!=null){
fis.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
(2)随机读写文件流
RandomAccessFile raf;
File imgfile = new File(path);
try {
raf = new RandomAccessFile(imgfile, “r”);//以读的方式读取文件流
}
catch (IOException ex) {
e.printStackTrace();
} finally{
try {
if(fis!=null){
fis.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
data= new byte[1024];
try {
mMiniThumbFile.seek(0);
int got = mMiniThumbFile.read(data, 0, 1024);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
if (data != null) {
//通过data获得bitmap
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
}
}
建议使用随机读写文件流,可以防止读取的文件流过大而导致内存溢出
关于Android读取不同位置(drawable,asset,SDCard)的图片资源的总结
最新推荐文章于 2023-03-07 11:16:43 发布