ios-NSFileHandle和NSOutputStream

当我们一点一点的去下载的文件的时候,想要把文件保存起来就要用到这个类,因为如果我们直接用NSMutableData去拼接一点一点下载的文件的话,然后最后再一下子去写入,内存是会暴涨的,所以如果我们想解决这个问题,我们就需要让文件去一点一点的写入,而不是一下子全部写入,所以我们就需要用到这个类了。

- (void)saveFile:(NSData *)data {
    //保存文件的路径
    NSString *filePath = @"//";
    //如果文件不存在,返回的是nil
    NSFileHandle *fileHandle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:filePath];
     //判断文件存不存在
    if (fileHandle == nil) {
        //如果文件不存在,会自动创建
        [data writeToFile:filePath atomically:YES];
    }else {
        //让offset指向文件的末尾
        [fileHandle seekToEndOfFile];
        在文件的末尾再继续写入文件
        [fileHandle writeData:data];
        //关闭文件
        [fileHandle closeFile];
    }
    
    
}

NSStream是一个抽象类和NSOperation一样是用来约束子类的,NSOutputStream就是NSStream的一个子类

NSOutputStream这个就是输出流就像一个集合,往里面加数据就好了,其实网络在传输数据的话都是以一个二进制流的方式进行传递的。

用法如下

   //创建流,append为YES的话,每次写入都是追加到文件尾部
    self.stream = [NSOutputStream outputStreamToFileAtPath:@"//" append:YES];
    //打开流,如果文件不存在,会自动创建
    [self.stream open];
   //保存数据,这里需要的参数是字节数组和字节数组的长度
    [self.stream write:data.bytes maxLength:data.length]; 
    //关闭流
    [self.stream close];




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值