《UML用户指南》学习笔记(七)

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第七章 图

这里再次提到对软件体系结构进行可视化、详述、构造和文档化,有5种最重要的互补视图:用况视图(use case view)、设计视图(design view)、进程视图(process view)、实现视图(implementation view)、实施视图(deployment view)。每一种视图都包含结构建模(对静态事物建模)和行为建模(对动态事物建模)。

UML中包含9种图,这在第二章已经介绍过。可以将这9种图分为两类,一类用于结构建模,称为结构图;一类用于行为建模,称为行为图。

①结构图
结构图有4种,分别是:
⑴类图(class diagram)
类图显示一组类、接口、协作以及它们之间的关系。类图可用于说明系统的静态设计视图。包含主动类的类图可用于说明系统的静态进程视图。

⑵对象图(object diagram)
对象图显示一组对象以及他们之间的关系。对象图是类图中发现的事物的实例的数据结构和静态快照。对象图也可用于说明系统的静态设计视图和静态的进程视图,但它是从现实或原型的方面来透视的(因为是类的实例)。

⑶构件图(component diagram)
构件图显示了一组构件以及他们之间的关系。构件图可用于说明系统的静态实现视图。

⑷实施图(deployment diagram)
实施图显示了一组节点以及他们之间的关系。实施图可用于说明系统的静态实施视图。

这4种图还有一些常见的变体,例如子系统图实际就是一个类图。

②行为图
行为图有5种,分别是:
⑴用况图(use case diagram)
用况图用于组织系统的行为,描述了一组用况和参与者以及他们之间的关系。用况图用于描述系统的静态用况视图。

⑵顺序图(sequence diagram)和协作图(collaboration diagram)
顺序图和协作图在语义上是等价的,它们可以互相转换。顺序图和协作图又被统称为交互图(interaction diagram)。它们显示了一组对象和由这组对象发送和接收的消息。顺序图强调消息的时间次序,协作图强调发消息的对象的结构组织。

⑶状态图(statechart diagram)和活动图(activity diagram)
状态 图和活动图在语义上是等价的,它们可以互相转换。状态图显示了一个由状态、转换、事件和活动组成的状态机,它强调一个对象按事件次序发生的行为,通常状态 图用于对接口、类或协作的行为建模。活动图显示了系统从活动到活动的流,它强调对象之间的控制流,通常活动图用于对系统的功能建模。

对于一个系统而言,前面提到的5种视图并非必须的,可以根据系统的需要进行裁剪或补充。

 

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