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转载 Android开发规范-A
一、Android编码规范1.java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文2.局部变量命名、静态成员变量命名只能包含字母,单词首字母出第一个外,都为大写,其他字母都为小写3.常量命名只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开4.layout中的id命名命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称view的缩写详情如下LayoutVie
2015-02-13 10:05:33 381
原创 Head First 设计模式[总结]
模式:是在某种情境下,针对某问题的某种解决方案。愿力与你同在:目标和约束编程真理:CHANGEOO基础:抽象 封装 继承 多态设计原则:1 封装变化。找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。2 针对接口编程,而不是针对实现编程。3 多用组合,少用继承。4 为了交互对象之间的松耦合设计而努力。5 开放-关闭原则。类应
2015-02-12 11:22:50 798
原创 第十三章 Android系统的资源
1、资源的基础问题res/assertgetResources().getString(R.string.hello);getResources().getAssert().open("test.png");2、本地化240*320 ldpi320*480 mdpi480*800 hdpivalues-zh-rCN-port3、字符串资源
2015-02-09 10:59:54 361
原创 第十四章 其它面试试题
1、NDK代码重用,运行效率NDK:Native Development Kit(工具集)(C/C++)mk文件,so文件libc/libm/libz/liblog开发环境搭建:a、NDK压缩包b、path="NDK解压目录"c、cmd中ndk-build(早期版本:build/host-setup.sh)d、安装cygwin(make/gcc必装)
2015-02-09 08:59:02 382
原创 41音乐频谱
/*使用方法:在Visualizer的获取到fft数据时调用本View的updateVisualizer(byte[] bytes)把fft传过来*/package com.gh.lighting.widget.music;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android
2015-02-03 14:13:14 601
原创 40分享功能
/** * 分享到朋友圈/微博/空间/短信等等 * @param context * @param name * @param title * @param content * @param path */ public static void share(Context context, String name, String title,
2015-02-03 14:08:47 351
C语言程序设计(谭浩强.第四版).zip
2019-07-09
高仿QQ音乐播放器
2015-09-15
串口调试肋手V1.3
2015-07-22
三星Glaxy系列grand手机不能显示音乐频谱
2015-02-03
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