Android ViewDragHelper(1)
在以往处理Android触摸滑动点击等复杂屏幕事件时,往往不得不借助于各种MotionEvent事件,然后自己再写代码处理逻辑计算,过程复杂,代码量也不小。比如简单的要处理或者实现一个拖曳事件逻辑代码,就要做一些不够简洁的代码编程实现。好在现在Android提供了一个新的ViewDragHelper,用于专门处理屏幕的拖曳事件,大大简化了拖曳事件的代码处理。
使用ViewDragHelper,步骤很简单,首先ViewDragHelper需要继承自一个ViewGroup,这个道理很简单,通常开发者用以拖曳的View,一般均处于某个View的组中(ViewGroup)。
ViewDragHelper之所以能实现组里面的子view拖曳,大致原理是在MotionEvent基础上,介入onTouchEvent,伺机通过监听、拦截屏幕的拖曳事件,然后进行子view的移动。
如果自己需要通过ViewDragHelper打算把某些view可以被拖曳,那么需要做以下三步:
(1)写一个自定义的ViewGroup,往往,自己直接继承自某个layout就ok。比如可以自己写一个MyLayout,继承自线性布局LinearLayout。
(2)然后在MyLayout子类里面初始化ViewDragHelper,在初始化ViewDragHelper时候需要完成一个ViewDragHelper.CallBack回调函数。
(3)ViewDragHelper.CallBack回调函数里面若干个方法需要重写。我在本文中写一个最简单的ViewDragHelper.CallBack实现代码例子。
写一个自己的ViewGroup:MyLayout:
package zhangphil.demo;
import android.content.Context;
import android.support.v4.widget.ViewDragHelper;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
/**
* Created by Phil on 2016/4/15.
*/
public class MyLayout extends LinearLayout {
private ViewDragHelper mViewDragHelper;
public MyLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
private void init() {
mViewDragHelper = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelperCallback());
}
private class ViewDragHelperCallback extends ViewDragHelper.Callback {
@Override
public boolean tryCaptureView(View view, int pointerId) {
return true;
}
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
return left;
}
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
return top;
}
@Override
public void onViewDragStateChanged(int state) {
/**
switch (state) {
case ViewDragHelper.STATE_DRAGGING:
// 正在拖动
break;
case ViewDragHelper.STATE_IDLE:
// 没有被拖拽或者正在进行fling/snap
break;
case ViewDragHelper.STATE_SETTLING:
// fling完毕后被放置到一个位置
break;
}
*/
super.onViewDragStateChanged(state);
}
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
return mViewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
mViewDragHelper.processTouchEvent(event);
return true;
}
}
实际上并不一定非要继承自线性布局,可以继承其他多种布局比如相对、FrameLayout等等。
在布局activity_main.xml中使用自己的MyLayout:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<zhangphil.demo.MyLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/red"
android:layout_width="150dip"
android:layout_height="150dip"
android:background="@android:color/holo_red_light" />
<TextView
android:id="@+id/blue"
android:layout_width="150dip"
android:layout_height="150dip"
android:background="@android:color/holo_blue_light" />
<TextView
android:id="@+id/green"
android:layout_width="150dip"
android:layout_height="150dip"
android:background="@android:color/holo_green_light" />
</zhangphil.demo.MyLayout>
测试的MainActivity.java,很简单,加载这个activity_main.xml:
package zhangphil.demo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
代码运行结果,手指已在屏幕拖曳任意位置后的结果: