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OkHttpClient加载图片给DisposableObserver,CompositeDisposable调度控制后台任务队列简单代码

OkHttpClient加载图片给DisposableObserver,CompositeDisposable调度控制后台任务队列简单代码实现一个简单的功能,点击按钮,触发OkHttpClient加载图片给DisposableObserver,然后刷新ListView。全程有CompositeDisposable控制任务队列。布局文件: <LinearLayout xmlns:android="h...
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Android二维码扫码ZXing,barcodescanner和BGAQRCode-Android技术比较

Android二维码扫码ZXing,barcodescanner和BGAQRCode-Android技术比较Android二维码扫描是一种常见的功能开发,但是技术选型不当会造成初期开发难度大、后期维护成本高。常见的Android二维码扫码解决方案很多,比如ZXing,barcodescanner和BGAQRCode-Android等等。以下给出这三种典型二维码解决方案的异同和开发场景。(1)Z...
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Android二维码扫描:基于barcodescanner

Android二维码扫描:基于barcodescanner二维码扫描现在成为一种非常常见的APP基础功能,附录1是我曾经用过的二维码/条形码扫描开源项目,但是附录1的项目集成和二次定制比较繁琐和麻烦,因此可以发现不少人基于ZXing做了二次的开发,并贡献出这些项目,发到github上,其中barcodescanner就是这样的项目,barcodescanner的github项目地址:https...
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Android弹幕实现:基于B站弹幕开源系统(5)-抽象和复用

Android弹幕实现:基于B站弹幕开源系统(4)-抽象和复用改造和整理了附录1,2,3,4的代码工程,出于未来可二次复用和定制的原则,我把这些代码共享到github上,链接地址:https://github.com/zhangphil/danmaku_demo附录:1,《Android弹幕实现:基于B站弹幕开源系统(1)》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/a...
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Android弹幕实现:基于B站弹幕开源系统(4)-重构

Android弹幕实现:基于B站弹幕开源系统(4)-重构弹幕在视频播放的APP中比较常见,但是逻辑比较复杂,现在在附录1,2,3的基础上,我再次对弹幕进行抽象和重构,把弹幕从底向上抽象成不同的层,便于复用。第一步,抽象数据层。通常弹幕的来源是来源于后台的数据接口请求,在实时直播时候,是通过网络的轮询机制获取数据,那么,我把这部分代码抽出来设计成一个MGDanmakuHttpController...
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