C# 泛型List的定义、作用、用法

定义:List<T>类表示可通过索引访问的对象的强类型列表,提供用于对列表进行搜索、排序和操作的方法。


作用:
泛型最常见的用途是泛型集合
我们在创建列表类时,列表项的数据类型可能是int,string或其它类型,如果对列表类的处理方法相同,
就没有必要事先指定数据类型,留待列表类实例化时再指定。相当于把数据类型当成参数,这样可以最
大限度地重用代码,保护类型的安全以及提高性能。

 

List的一般用法
所属命名空间: System.Collections.Generic
public class List<T>:IList<T>,Icollection<T>,IEnumerable<T>,IList,Icollection,Ienumerable
List<T>是ArrayList类的泛型等效类,该类使用大小可按需动态增加的数组实现IList<T>泛型接口

(1)声明 List<T>mlist = new List<T>();
 eg: string[] Arr = {"a","b","c"};
     List<string> mlist = new List<string>(Arr);

(2)添加一个元素 List.Add(T item) 
   eg: mlist.Add("d");

(3)添加集合元素
   eg: string[] Arr2 ={"f","g"."h"};
       mlist.AddRange(Arr2);

(4)在index位置添加一个元素 Insert(int index,T item)
   eg: mlist.Insert(1,"p");

(5)遍历List中元素

  foreach(T element in mlist) T的类型与mlist声明时一样
     {
       Console.WriteLine(element);
          }

    eg:
    foreach(string s in mlist)
          {
             Console.WriteLine(s);
           }

(6)删除元素

    List.Remove(T item) 删除一个值
    eg: mlist.Remove("a");

    List.RemoveAt(int index);删除下标为index的元素
    eg: mlist.RemoveAt(0);
   
    List.RemoveRange(int index,int count); 下标index开始,删除count个元素
    eg:mlist.RemoveRange(3,2);

(7)判断某个元素是否在该List中

    List.Contains(T item) 返回true或false
    eg:
    if(mlist.Contains"("g"))
       Console.WriteLine("g存在列表中");
    else
       mlist.Add("g");

(8)给List里面元素排序 List.Sort() 默认是元素每一个字母按升序
   eg: mlist.Sort();

(9)给List里面元素顺序反转 List.Reverse() 可以与List.Sort()配合使用

(10)List清空 List.Clear()
   eg: mlist.Clear();

(11)获得List中元素数目 List.Count() 返回int值
   eg: mlist.count();


List进阶,强大方法

(1)List.FindAll方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素
   
    class program
    {
       static void Main(stirng[] args)
       {
         student stu = new student();
         stu.Name="arron";
         List<student> students= new List<student>();
         students.Add(stu);
         students.Add(new student("candy"));
         FindName myname = new FindName("arron");
         foreach(student s in students.FindAll(new Predicate<student>(myname.IsName)))
         { Console.WriteLine(s);}
       }

    public class student
    {
       public string Name{get;set;}
       public student(){}
       public override string ToString()
        {
            return string.Format("姓名:{0}",Name);
         }
     }

    public class FindName
    {
      private string _name;
      public FindName(string Name)
      {  this._name=Name;}
      public bool IsName(student s)
       { return (s.Name==_name)?true:false;}
    }


(2)List.Find方法 搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个List中的第一个匹配元素

  eg:

    //Predicate是对方法的委托,如果传递给它的对象与委托定义的条件匹配,则该方法返回true,当前List的元素
  被逐个传递给Predicate委托,并在List中间前移动,从第一个元素开始,到最后一个元素结束,当找到匹配项
  时处理停止

  第一种方法 委托给拉姆达表达式:
  eg:  
     string listFind = mlist.Find(name=>
       {
          if(name.length>3)
             return true;
          return false;
       });

    第二种方法 委托给一个函数
    eg:
     public bool ListFind(string name)

        {

            if (name.Length > 3)

            {

                return true;

            }

            return false;

        }

      这两种方法的结果是一样的

(3) List.FindLast方法  public T FindLast(Predicate<T> match);确定是否 List 中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。用法与List.Find相同。


(4) List.TrueForAll方法:  确定是否 List 中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。

 public bool TrueForAll(Predicate<T> match);

(5) List.Take(n):  获得前n行 返回值为IEnumetable<T>,T的类型与List<T>的类型一样

E.g.:

IEnumerable<string> takeList=  mList.Take(5);

          foreach (string s in takeList)

          {

              Console.WriteLine("element in takeList: " + s);

          }

       这时takeList存放的元素就是mList中的前5个

(6) List.Where方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。跟List.FindAll方法类似。

E.g.:

            IEnumerable<string> whereList = mList.Where(name =>

                {

                    if (name.Length > 3)

                    {

                        return true;

                    }

                    else

                    {

                        return false;

                    }

                });

         foreach (string s in subList)

         {

             Console.WriteLine("element in subList: "+s);

         }

         这时subList存储的就是所有长度大于3的元素

(7)List.RemoveAll方法:移除与指定的谓词所定义的条件相匹配的所有元素。

public int RemoveAll(Predicate<T> match);

E.g.:

            mList.RemoveAll(name =>

                {

                    if (name.Length > 3)

                    {

                        return true;

                    }

                    else

                    {

                        return false;

                    }

                });

            foreach (string s in mList)

            {

                Console.WriteLine("element in mList:     " + s);

            }

      这时mList存储的就是移除长度大于3之后的元素。

<think>好的,用户想了解C#List的长度属性及用法,特别是Count属性的使用。首先,我需要回忆一下C#List<T>的相关知识。记得List<T>是一个动态数组,可以自动调整大小。Count属性应该表示当前列表中元素的数量,而Capacity则是内部数组的容量。 接下来,要确定用户的问题点。用户可能想知道如何获取List的长度,正确使用Count属性,以及可能遇到的常见问题。比如,Count和Capacity的区别,添加元素时两者的变化,以及性能优化的方法。 需要确保回答准确,所以应该参考官方文档或可靠的资料。根据引用内容,用户提供的引用[1]和[2]提到了类的基本概念和自定义List的例子,但可能不够详细。不过根据我的知识,List<T>的Count属性确实是公开的,可以直接访问。 可能需要解释Count的用法,比如在遍历列表或检查元素数量时的应用。同时,要提醒用户Capacity的作用,避免混淆。例如,当添加元素超过Capacity时,List会自动扩容,通常是翻倍,但这样会影响性能,因此预先设置合适的Capacity可以优化。 还要考虑用户可能的后续问题,比如如何初始化List,添加元素的方法,以及性能优化的建议。需要给出示例代码,展示Count的使用场景,比如循环中的条件判断。此外,对比Count和Capacity的不同,帮助用户理解内部机制。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步学习,比如性能优化、遍历方法、容量调整策略,以及与其他集合的区别。确保问题覆盖用户可能感兴趣的方向,促进深入学习。</think>### C# List 的长度属性及用法详解 在 C# 中, `List<T>` 的**长度属性**对应为 `Count`,它表示当前列表中实际包含的元素数量。以下从定义用法和注意事项三个方面展开说明: --- #### 1. **`Count` 属性的定义作用** `List<T>` 是动态数组实现,其 `Count` 属性直接反映列表当前存储的元素个数。例如: ```csharp List<int> numbers = new List<int> { 1, 2, 3 }; Console.WriteLine(numbers.Count); // 输出 3 ``` `Count` 是只读属性,无法直接修改,但会随着 `Add()`、`Remove()` 等方法自动更新[^1]。 --- #### 2. **常见使用场景** - **遍历列表**:通过 `Count` 控制循环范围。 ```csharp for (int i = 0; i < numbers.Count; i++) { Console.WriteLine(numbers[i]); } ``` - **判断列表状态**:检查列表是否为空或达到阈值。 ```csharp if (numbers.Count == 0) { Console.WriteLine("列表为空"); } ``` --- #### 3. **`Count` 与 `Capacity` 的区别** - **`Count`**:实际元素数量。 - **`Capacity`**:列表内部数组的容量(预分配内存大小),当 `Count` 超过 `Capacity` 时,容量会自动翻倍(例如从 4 扩容到 8)[^2]。 ```csharp List<string> names = new List<string>(); Console.WriteLine(names.Capacity); // 默认可能为 0 或 4(取决于实现版本) names.Add("Alice"); Console.WriteLine(names.Capacity); // 输出 4(假设初始为 4) ``` --- #### 4. **性能优化建议** - **预设容量**:若已知元素数量范围,初始化时指定 `Capacity` 可减少扩容开销。 ```csharp List<double> data = new List<double>(1000); // 直接分配容量为 1000 ``` - **避免频繁扩容**:连续添加大量元素时,多次扩容会降低性能。 --- #### 示例代码 ```csharp // 初始化并添加元素 List<char> letters = new List<char>(); letters.Add('A'); letters.AddRange(new[] { 'B', 'C' }); // 输出长度和容量 Console.WriteLine($"Count: {letters.Count}, Capacity: {letters.Capacity}"); // Count: 3, Capacity: 4 // 移除元素后更新 Count letters.RemoveAt(0); Console.WriteLine(letters.Count); // 输出 2 ``` ---
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