面试题:C语言实现继承和多态

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题目:

利用C语言实现C++里面的继承和多态特性

先来看看C++里面的继承和多态:

代码:

class A
{
public:
    virtual void fun()
    {
        printf("A::fun()\n");
    }
    int _a;
};

class B :public A//B继承A
{
public:

    virtual void fun()//虚函数重写
    {
        printf("B::fun()\n");
    }
    int _b;
};

int main()
{
    A a;
    B b;
    A* p = &a;//对象的指针,满足多态  
    p->fun();//p调用A的函数

    p = &b;
    p->fun();//p调用B的函数

    system("pause");
    return 0;
}

效果:

这里写图片描述


思路:

  1. 首先知道继承的条件是什么?

    答:有两种原则,has-a 和 is-a的原则

  2. 多态指的是什么?

    答:多态指的就是有多种形态,例如:类A和类B,B继承了A,有A* p,p指向A就调A的函数,指向B就调B的函数

  3. C语言实现方法

    C语言中没有关键字class,但有struct,当struct B中包含Struct A时,满足继承的条件has-a,并且同时满足多态的效果,因为当有一个指针P去调struct A里面短的函数,只需加上作用域即可

代码:

typedef void(*FUNC)();//函数指针
struct A
{
    FUNC _f;
    int _a;
};
struct B
{
    struct A a;//体现继承
    int _b;
};

void funA()
{
    printf("A::_f()\n");
}
void funB()
{
    printf("B::_f()\n");
}


int main()
{
    A a;
    B b;
    a._f = funA;
    b.a._f = funB;//进行初始化

    struct A* p = &a;
    p->_f();//p调用A的函数

    p = (struct A*)&b;
    p->_f();//p调用B的函数

    system("pause");
    return 0;
}

效果:

这里写图片描述

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