继承和多态的详解

一*继承:

1.1概念:

继承是面向对象程序设计使得代码可以重复使用的重要手段,它使得在保持原有类的特性的基础上进行扩展,增加新的功能,这样产生新的类,也称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了从简单到复杂的认知过程。主要解决的问题:共性的抽取,实现代码的复用。

1.2语法:

在java中如果要表示类与类之间的关系,需要使用extends关键字。

基本结构为:

            访问修饰符 class 子类  extends  父类{ 

}

例1:子类继承父类

class Animal{    //Animal是父类
    String name;
    int age;
    public void eat(){
        System.out.println(name+"正在吃饭!");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println(name+"正在睡觉!");
    }

}

class Dog extends Animal{  //Dog是子类 继承了Animal父类中的类成员

    String color;
    public void bark(){
        System.out.println(name+"正在汪汪汪!");
    }
}

class Cat extends Animal{  //Cat是子类 继承了Animal父类中的类成员

    public void bark(){
        System.out.println(name+"正在喵喵喵!");
    }
}


public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog=new Dog();
        dog.name="小狗";
        dog.age=2;
        dog.color="黄色";
        dog.bark();
        dog.eat();
        dog.sleep();
    }
}

注意:

1.子类将父类中的成员变量和成员方法都会继承到子类中。

2.子类继承父类后,必须要添加自己特有的成员(特别的成员变量或者成员方法),体现与基类的不同,否则就没有必要继承。

1.3父类成员的访问:

1.3.1子类中访问父类的成员变量:

例2:访问不同名的成员变量

class A{
    int a=10;
    int b=11;
    int c=12;
}
class B extends A{
    int d;
    public void methodB(){
        System.out.println(a);//访问父类继承下来的a
        System.out.println(b);//访问父类继承下来的b
        System.out.println(c);//访问父类继承下来的c
        System.out.println(d);//访问子类自己的d
    }
}
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        B b=new B();
        b.methodB();
    }
}

例3:访问同名的成员变量

class C{
    int a=10;
    int b=11;
    int c;
}
class D extends C{
    int a=1;
    int b=2;
  
    public void methodD(){
        System.out.println(a);//存在同名变量a,优先访问子类的
        System.out.println(b);//存在同名变量b,优先访问子类的
        System.out.println(c);//访问父类继承下来的d
        System.out.println(e);//编译报错
    }
}
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        D d=new D();
        d.methodD();
    }
}

在子类方法中或者通过子类对象访问成员时:

1.如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。

2.如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有,则编译报错。

3.如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,优先访问自己的。

1.3.1子类中访问父类的成员方法:

例4:访问不同名的成员方法

class E {
    public void methodE(){
        System.out.println("E类中的methodE");
    }
}
class F extends E{
    public void methodF(){
        System.out.println("F类中的methodF");
    }
    public void methodG(){
        methodE();//访问父类继承下来的methodE()
        methodF();//访问子类自己的methodF()
    }
}

public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        F f=new F();
        f.methodG();
    }
}

例5:访问同名的成员方法

class Demo{
    public void method1(){
        System.out.println("Demo类中的method1");
    }

    public void method2(){
        System.out.println("Demo类中的method2");
    }
}
class Demo1 extends Demo{
    public void method1(){
        System.out.println("Demo1类中的method1");
    }
    public void method2(int a){
        System.out.println("Demo1类中的method2(int)");
    }

    public void method3(){
        method1();//访问的是子类中的method1
        method2();//访问的是父类继承下来的method2
        method2(10);//访问的是子类中的method2(int)
    }
}

public class Test5 {
    public static void main(String[] args) {
        Demo1 demo1=new Demo1();
        demo1.method3();
    }
}

在子类方法中或者通过子类对象访问成员时:

1.成员方法没有同名时,则优先访问自己的,自己没有时再到父类中找,如果父类中也没有则报错。

2.成员方法同名时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。

3.成员方法同名时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错;

总结:

当子类中存在与父类中相同的成员时,不能在子类中直接访问父类相同的名称的成员。此时java提供了super关键字。

1.3.3super关键字的使用:

该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。

例6:super的使用

class Base{
    int a=10;
    int b=20;

    public void methodA(){
        System.out.println("Base中的methodA()");
    }
    public void methodB(){
        System.out.println("Base中的methodB()");
    }
}
class Derived extends Base{
    int a=1;
    char b;
    public void methodA(int a){//与父类中的methodA()构成重载
        System.out.println("Derived中的methodB()");
    }
    public void methodB(){//与父类的methodB()构成重写
        System.out.println("Derived中的methodB()");
    }
    public void methodC(){

        System.out.println("Derived中的methodC()");
        //对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是子类的
        a=100;//等价于:this.a=100;
        b=101;//等价于:this.b=101;
        //注意:this是当前对象的引用
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);

        System.out.println("===================");
        //访问父类的成员变量(特别是同名变量,为了区分),需要借助super关键字
        super.a=200;
        super.b=201;
        System.out.println(super.a);
        System.out.println(super.b);

        //父类和子类中构成重载的方法,直接访问可以通过参数列表不同来区分是访问父类还是子类的方法
        methodA(20);//传递int参数,访问的是子类中的methodA(int)
        methodA();//没有传参,访问的父类继承下来的methodA()

        //如果在子类中访问重写的父类方法(类型,参数列表,返回值都相同),需要借助super关键字
        methodB();//直接访问,永远都只能访问到子类中的methodB()
        super.methodB();//访问的父类的methodB()
    }
}
public class Test6 {
    public static void main(String[] args) {
        Derived derived=new Derived();
        derived.methodC();
    }
}

注意事项: 

1.super和this都只能在非静态方法中使用,不能在静态方法中使用

2.在子类方法中,super可以间接访问父类的成员变量和方法

1.4子类构造方法:

父子父子,先有父再有子,即:子类对象构造时,需要先调用父类构造方法,然后执行子类构造方法。

例7:子类构造方法的实现

class Father{
    public Father(){
        System.out.println("Father()构造方法");
    }
}
class Son extends Father{
    public Son(){//子类构造方法
        //super();//注意子类构造方法中默认会调用父类的无参构造方法:super();
        //用户没有写的时候,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句。
        //并且只能出现一次super()
        //如果要调用父类的有参构造方法,就需要自己写super(参数);且在第一条语句。
        System.out.println("Derived()构造方法");
    }
}

public class Test7 {
    public static void main(String[] args) {
        Son son=new Son();
    }
}

 总结:

在子类构造方法中,并没有写任何关于父类构造的代码,但是在构造子类对象时,先执行父类的构造方法,然后执行子类的构造方法。因为:子类对象中成员是由两部分组成的,一个是父类继承下来的,另一个是子类新增的部分。故在构造子类对象时,先要调用父类的构造方法,把从父类继承下来的成员构造完整,然后再调用子类自己的构造方法,将子类新增的成员初始化完整。

注意:

1.若是父类显示定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一条语句默认有隐藏的super()调用,即调用父类构造方法。

2.如果父类构造方法是带有参数的,此时编译器将不再给子类生成默认的构造方法,此时需要用户为子类显示定义构造方法,并且在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。

3.在子类构造方法中,super(...)调用必须是子类构造方法中的第一条语句。

4.super(...)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this(...)同时出现。

1.5再谈继承后的初始化:

关于继承时,实例代码块,静态代码块,构造代码块运行的顺序。

我们知道,没有继承时:

1.静态代码块先执行,有多个时,按顺序执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行。

2.当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行。

而继承关系上的执行顺序:

例8:继承上代码块的执行顺序

class Person {
    public String name;
    public int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("Person:构造方法执行");
    }
    {
        System.out.println("Person:实例代码块执行");
    }
    static {
        System.out.println("Person:静态代码块执行");
    }
}
class Student extends Person{
    public Student(String name, int age) {
        super(name, age);
        System.out.println("Student:构造方法执行");
    }
    {
        System.out.println("Student:实例代码块执行");
    }
    static{
        System.out.println("Student:静态代码块执行");
    }
}

public class Test8 {
    public static void main(String[] args) {
        Student student1=new Student("张三",20);
        System.out.println("========================");
        Student student2=new Student("李四",21);
    }
}

 通过执行结果分析总结:

1.父类静态代码块优先于子类静态代码,且是最早执行的

2.父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行

3.子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行

4.第二次实例化对象时,子类和父类静态代码块都将不会再执行

1.6java中的几种继承方式:

 注意:java中不支持多继承

1.时刻牢记,我们写的类是现实事物的抽象。而我们真正在公司中所遇到的项目往往业务比较复杂, 可能会涉及到 一系列复杂的概念,都需要我们使用代码来表示, 所以我们真实项目中所写的类也会有很多。类之间的关系也会更加复杂。

2.但是即使如此, 我们并不希望类之间的继承层次太复杂。 一般我们不希望出现超过三层的继承关系。如果继承层次太多,就需要考虑对代码进行重构了。

3.如果想从语法上进行限制继承,就可以使用 final 关键字。

final关键字修饰变量,成员方法,类:

a.final修饰变量或字段,表示常量(即不能修改)

b.final修饰成员方法,表示该方法不能被重写

c.final修饰类,表示此类不能被继承

二*多态:

2.1多态的概念:

通俗来说,就是多种形态,具体就是去完成某个行为或者实现某个功能,当不同的对象去完成或者实现时产生不同的状态。

例:

1.对于动物来说:吃食物这个行为,对于猫来说,就是吃猫粮,对于狗来说就是吃狗粮。

这里:父类:动物;父类方法:吃食物的行为;子类:猫和狗;子类方法:对于猫来说就是吃猫粮的行为,对于狗来说就是吃狗粮的行为

2.对于打印机来说:打印这项功能,对于彩色打印机来说,就是实现彩色打印的功能,对于黑白打印机来说,就是实现黑白打印的功能。

这里:父类:打印机;父类方法:打印的功能;子类:黑白打印机和彩色打印机;子类方法:对于黑白打印机来说就是实现黑白打印的功能,对于彩色打印机来说就是实现彩色打印的功能。

2.2java多态实现条件:条件缺一不可

1.必须要在继承的体系下

2.子类必须要对父类中的方法进行重写

3.通过父类的引用调用重写方法

例9:多态的实现

public class Animal {
    String name;
    int age;

    public Animal(String name, int age) {//父类构造方法
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void eat(){
        System.out.println(name+"吃饭");
    }

    public static void eat(Animal animal){//通过父类的引用调用重写的方法,有个向上转型
        animal.eat();//通过传参来判断animal引用哪个具体的对象,然后调用谁的重写方法
    }

    public static void main(String[] args) {
        Dog dog=new Dog("小黄",2);
        eat(dog);
    }
}
class Dog extends Animal{
    public Dog(String name, int age) {//子类继承父类的构造方法
        super(name, age);
    }

    @Override //父类方法在子类重写
    public void eat() {
        System.out.println(name+"啃骨头");
    }
}

分析: 当类的调用者在编写eat()这个方法的时候,参数类型Animal(父类),此时在该方法内部并不知道,也不关注当前animal引用指向的是哪个类型(哪个子类)的实例,此时animal这个引用调用eat()方法可能会有多种不同的表现(和animal引用的实例相关),这种行为就称为多态

2.3重写:

也称为覆盖,重写是子类对父类,非静态static,非private,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写,返回值和形参列表,方法名都不能改变。重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定自己的行为或者特定的功能。也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。

方法重写的规则:

1.子类在重写父类的方法时,一般必须与父类方法原型一致:修饰符,返回类型,方法,形参列表要完全一致。

2.被重写的方法返回值类型可以不同,但必须是具有父子关系的。

3.访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。

4.父类被static,private,final修饰的方法不能被重写,构造方法也不能被重写。

5.重写的方法,可以使用 @Override 注解来显式指定. 有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验。例如不小心将方法名字拼写错了 (比如写成 aet)。那么此时编译器就会发现父类中没有 aet 方法,就会编译报错,提示无法 构成重写。

2.4重写和重载的区别:

方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现。

2.5向上转型和向下转型:

2.5.1向上转型:

实际上就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。

语法格式:父类类型 对象名 = new 子类类型;

使用场景:

1.直接赋值

2.方法传参

2.方法返回

例10:向上转型的场景的实现

public class TestAnimal {
    //2.方法传参:形参作为父类引用,可以接受任意子类的对象
    public  static void eat(Animal animal){
        animal.eat();
    }
}


//===================================================
public class TestAnimal {
    //3.坐返回值:返回任意子类的对象
    public static Animal buyAnimal(String var){
        if("狗" == var){
            return new Dog("狗狗",1);
        }else if("猫" == var){
            return new Cat("猫猫", 1);
        }else{
            return null;
        }
    }
}


//====================================================
public static void main(String[] args) {
    Animal cat = new Cat("猫咪",2); // 1. 直接赋值:子类对象赋值给父类对象
    Dog dog = new Dog("狗子", 1);
}

向上转型的优点:让代码实现更简单灵活。

向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法。

2.5.2向下转型:

将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时:将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转换(强制转换)。

例11:向下转型的实现:

public class TestAnimal {
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat("猫咪",2);
        Dog dog = new Dog("狗子", 1);
        // 向上转型
        Animal animal = cat;
        animal.sleep();
        animal = dog;
        animal.sleep();
        if(animal instanceof Cat){//判断此时animail对象是否是Cat的子类
            cat = (Cat)animal;//向下转型
            cat.mew();
        }
        if(animal instanceof Dog){//判断此时animail对象是否是Dog的子类
            dog = (Dog)animal;
            dog.bark();
        }
    }
}

注意:向下转型用的比较少,而且不安全,万一转换失败,运行时就会抛异常。Java中为了提高向下转型的安全性,引入 了 instanceof ,如果该表达式为true,则可以安全转换。

2.6再谈构造方法中避免调用重写的方法:

例12:构造方法中实现重写

class B {
    public B() {
        // do nothing
        func();
    }
    public void func() {
        System.out.println("B.func()");
    }
}

class D extends B {
    private int num = 1;
    @Override
    public void func() {
        System.out.println("D.func() " + num);
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    D d = new D();
    }
}

 分析:

1.构造 D 对象的同时,会调用 B 的构造方法。

2.B 的构造方法中调用了 func 方法,此时会触发动态绑定,会调用到 D 中的 func。

3.此时 D 对象自身还没有构造,此时 num 处在未初始化的状态,值为 0。

结论:

尽量不要在构造器中调用方法(如果这个方法被子类重写,就会触发动态绑定,但是此时子类对象还没构造完成),可能会出现一些隐藏的但是又极难发现的问题。

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