用vs开发android游戏,配置JDK ADT SDK cocos2dx-3.0 python NDK ANT 环境变量

开发所需工具: JDK eclipse adt SDK vs2012 cocos2dx-3.0 ant ndk-r9(或以上) python


以下环境变量路径均为相对路径,根据自己安装的位置写.


安装eclipse
配置JDK ADT SDK
JDK: 新建JDK_HOME系统变量: C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_25; 添加path:%JDK_HOME%\bin;%JDK_HOME%\jre\bin;
SDK: 新建ANDROID_SDK_HOME系统变量: E:\AndroidDevelop\android-sdk-windows; 添加path:%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools;%ANDROID_SDK_HOME%\tools;
启动eclipse:Help-Install New Software-Add-Name:ADT Location-Archive添加本地ADT

安装vs2012
配置cocos2dx-3.0 python NDK ANT 环境变量
cocos2dx-3.0: 系统变量里添加path:E:\cocos2d\cocos2d-x-3.0\tools\cocos2d-console\bin;
python: 系统变量里添加path:E:\cocos2d\python;
SDK: 新建ANDROID_SDK_ROOT系统变量: E:\AndroidDevelop\android-sdk-windows;
NDK: 新建NDK_ROOT系统变量: E:\AndroidDevelop\ndk\android-ndk-r9d; 添加path:%NDK_ROOT%;
ANT: 新建ANT_ROOT系统变量: E:\AndroidDevelop\ant\apache-ant-1.9.4; 添加path:%ANT_ROOT%\bin;


启动cocos2dx-3.0文件夹下的setup-py文件把SDK NDK ANT和cocos关联起来


新建vs/cocos项目 cocos new -p com.game.simple -l cpp -d e:\项目名


进入项目文件夹/proj.android 启动build_native.py生成android项目-java文件,so文件


eclipse导入项目/proj.android


eclipse项目下新建包org.cocos2dx.lib,把E:\cocos2d\cocos2d-x-3.0\cocos\2d\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib下的所有java文件拷贝进去


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