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对于循环依赖关系来说,比如A类引用B类,同时B类也引用A类,如下:那么在Person类的.h文件中引用Card类的头文件,
<span style="font-size:14px;">#import "Card.h"
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic,retain) Card *c;
@end</span>
同时在Card类的.h文件中引用Person类的头文件:
<span style="font-size:14px;">#import "Person.h"
@interface Card : NSObject
@property (nonatomic,retain) Person *p;
@end</span>
这种代码编译会报错。而且会出现循环retain问题,即
Person对象retain了Card对象,Card对象retain了Person对象
这样会导致Person对象和Card对象永远无法释放
当使用@class在两个类相互声明,就不会出现编译报错
1.@class使用方法:
@class Card:仅仅告诉编译器,Card是一个类。注意:不会把这个类中的所有东西导入,只是声明
2.开发中引用一个类的规范
在.h文件中用@class来声明类
在.m文件中用#import来包含类的所有东西
3.两端循环引用解决方案
一端用retain
一端用assign
如上述中的引用就可以这样写:
@property (nonatomic,retain)Card *car
@property (nonatomic,assign)Person *person
4.@class的好处:
1.解决了循环import的问题(只需要在.h文件中用@class声明,在需要的时候,才在.m文件中import这个类)
2.提高了性能(#import意思是复制,假如有很多类在头文件中都引用了Card这个类,但是一旦Card这个类改变之后,其他那些类都得重新复制一遍,性能较低,用@class的话就不需要)
@class和import的区别:
1.#import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法;@class方式只是告诉编译器在A.h文件中 B *b 只是类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要知道,等实现文件中真正要用到时,才会真正去查看B类中信息
2.如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#improt,那么一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也是可想而知的,而相对来 讲,使用@class方式就不会出现这种问题了
3.在.m实现文件中,如果需要引用到被引用类的实体变量或者方法时,还需要使用#import方式引入被引用类