黑马程序员---内存管理之引用计数器

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对象的基本结构


1->每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象

2->每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器

基本数据类型都是存放在栈里,而对象都是放在堆里,存放在栈里的变量用完之后系统会自动回收它所占用的内存,但是放在堆里的对象就需要手动回收其占用的内存

及时回收一些不需要使用的对象、变量即为内存管理。管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效

引用计数器的作用

1.当使用allocnew或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1 (可用retainCount方法(获取对象引用计数器的值)来进行验证,返回值为NSUInteger类型

2.当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。换句话说,如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收,除非整个程序已经退出

方法的基本使用

    1->retain:计数器+1,会返回对象本身

    2->release:计数器-1,没有返回值

    3->returnCount:获取当前的计数器的值

    4->dealloc:

        *当一个对象要被收回的时候,就会调用

        *一定要调用[super dealloc],这句调用要放在最后面

 想要手动管理内存,调用retain,release等方法,必须取消ARC,xcode6.0.1中取消ARC方法如下:


如图所示,先点击工程名,然后选择all,找到Objective-C Automatic Reference Counting 选择no,不开启

对象的销毁

     1.当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收

     2.当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息

      *一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言

      *一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用

      *不要直接调用dealloc方法

     3.一旦对象被回收了,它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)

概念

   1->僵尸对象:所占用内存已经被回收,僵尸对象不能再使用

   2->野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针

   3->空指针:没有指向任何东西的指针(存储的东西是nilnull0),给空指针发送消息不报错

注:野指针错误:错误EXC_BAD_ACCESS:访问了一块坏的内存(已经被回收、已经不可用的内存)

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