使用Node.js+socket.io制作服务端,unity+socket.io for unity 制作客户端 ,验证位置同步Demo

使用Node.js+socket.io制作服务端,unity+socket.io for unity 制作客户端 ,验证位置同步Demo (Javascript代码可使用Webstorm等IDE进行编写

项目下载地址 http://download.csdn.net/detail/zhangzhaoyuxunlei/9674578

1、服务端实现:

var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io =require('socket.io')(http);

app.get('/',function (req,res) {
    res.send('Welcome');
});

var onLineUsers = new Array();
var onLineCount = 0;
//响应客户端连接事件
io.on('connection',function (socket) {
    console.log("Connected");
    //客户端连接之后会发出登录事件,应该在监听每个客户端的登录事件
    socket.on('login',function (obj) {
        socket.name=obj.name;
        if(!contains(onLineUsers,obj.name))
        {
            onLineUsers[onLineCount]=obj.name;
            onLineCount&#
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

码农NoError

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值