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原创 CocosStudio制作界面规范
UI规则相关 初略总结下:1 命名规范 a 前缀使用控件类型命名如: Panel_,Button_,Image_,Label_, b 后缀使用英文或者拼音表示功能,驼峰命名规则,如Panel_playerDetailItem,Button_close,Label_playerName c 如果出现连续相同的多个控件(非scrollview子控件),采用后缀顺序命名规则,且保持子控件命名一致,从
2017-10-26 18:20:51 1039 1
原创 新手引导的一些实现想法
对于全遮罩固定流程必做的新手引导可以试下这种方式: 1.程序初期框架设计好,尽量降低耦合性。通讯与显示严格分离。 2.前台后台各配置好新手引导信息文件,前台主要是一些显示、位置、对应操作序号等信息。后台是每一步新手操作后数据变动信息。 3.将新手引导做成模拟操作。做一个位于顶层的新手引导层。比如点击某个按钮弹出对话框,或者打开某一界面的功能,相当于点击到新手引导层对应位置,然后根据数据发送模...
2017-10-26 18:20:38 2470 1
原创 Git SourceTree的merge操作
Merge操作1. 解决冲突,重新写log点击提交2. 选中冲突的提交3. 点击操作 - 继续变基4. 成功后会切到Branch Master分支5. 点击推送提交刚才的merge使用补丁强行merge:git apply patch.diff --regect...
2017-10-26 18:20:27 7605 1
原创 cocos2d-js 实现窗体管理器
该窗体管理器拥有四个接口:1.弹出自带左上角返回的全屏界面WinMgrGetInstance().addBackLayer(layer, exitFunc);exitFunc 表示关闭时调用的exitFunc,比如刷新操作等 ~弹出全屏界面后会隐藏之前弹出的所有界面,无需手动隐藏2.弹出自带关闭按钮的非全屏界面WinMgrGetInstance().addPo...
2017-10-26 18:19:55 671 1
原创 git 变基报错git-am is in progress
It looks like git-am is in progress. Cannot rebase.
2017-10-26 18:18:21 6375 1
Qt实现屏保程序
2014-01-09
curl下载内容被截断,浏览器却可以正常访问
2014-11-11
VS2008编译不过Casablanca?
2013-12-18
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