修饰模式(Decorator结构型)C#简单例子

本文介绍了修饰模式(Decorator)在C#中的应用,通过一个简单的例子展示如何使用该模式为玩家角色添加移动、伤害、阻碍和辅助等不同功能。通过组合不同的修饰器,实现了玩家角色能力的动态扩展。
摘要由CSDN通过智能技术生成

修饰模式(Decorator结构型)C#简单例子

玩家基本功能是移动、运行等等。BaseAbility
新增加功能:1、伤害技能harmAbility;2、阻碍技能BaulkAbility;3、辅助技能assistAbility
玩家1增加伤害技能                                          Decorator harm = new HarmAbility(baseAbility);
玩家2增加伤害技能、阻碍技能                      Decorator baulk = new BaulkAbility(harm);
玩家3增加伤害技能、阻碍技能和辅助技能  Decorator assist = new AssistAbility(baulk);

namespace adapterpattern
{
    public partial class DecoratorForm : Form
    {
        public DecoratorForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnDisplay_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            BaseAbility baseAbility = new BaseOperation();
            baseAbility.Run();
            listBox1.Items.Add(baseData.baseString);

            baseData.baseString = "";
            listBox1.Items.Add("***********玩家1新功能:伤害***********
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