IOS cocos china论坛用户 IOS开发心得分享

Cococachina社区用户mhmwadm总结了她在过去一年的iOS开发过程中的心得。在此陆续分享给大家。
 
以下是mhmwadm的帖子原文。
 
暂时总结出这些,后续会慢慢增加
有点乱,实在是文笔不好,请见谅
九十九条啊,我慢慢积累,一年估计还是能写到的吧
 
 
 
(一)关于UITableView 
1.任意设置Cell选中状态的背景色: 
UIView *bgView = [[UIView allocinit]; 
bgView.backgroundColor = [UIColor orangeColor]
self.selectedBackgroundView = bgView; 
[bgView release]; 
该方法设置的是纯色, 也可以使用任何图片,把selectedBackgroundView设成UIImageView。 
  
2.如果Table中有控件,这里以switch为例(适合其它可修改值的各种控件),要在switchUIControlEventValueChanged事件的处理方法里把值记录下来。以下方法是不可取的:在执行的最后把所有cell遍历一遍,处理各控件的值。因为没显示出来的cell,是取不到的,当然也就取不到该cell里的控件。所以正确的做法是,在控件可见时,如果值变了,立即处理。当然,如果你的Cell少,不会出现隐藏的情况就随便了。 
   
3.方法flashScrollIndicators:这个很有用,闪一下滚动条,暗示是否有可滚动的内容。可以在ViewDidAppear[table reload]之后调用。 

4.点击Cell中的按钮时,如何取所在的Cell:

-(void)OnTouchBtnInCell:(UIButton *)btn 

CGPoint point = btn.center; 
point = [table convertPoint:point fromView:btn.superview]; 
NSIndexPath* indexpath = [table indexPathForRowAtPoint:point]; 
UITableViewCell *cell = [table cellForRowAtIndexPath:indexpath]; 
...
 
//也可以通过一路取btn的父窗口取到cell,但如果cell下通过好几层subview才到btn,就要取好几次 superview,所以我用上面的方法,比较通用。这种方法也适用于其它控件。 
} 

(二)设置线宽,如果是retina屏,lineWidth设为1,实际显示的宽度是2个像素,这里进行一下处理:  

#define SETLINEWIDTH(ctx,w) CGContextSetLineWidth(ctx, w/[UIScreen mainScreen].scale) 
  
(三)_cmd:表示该方法的selector,可以赋值给SEL类型的变量,可以做为参数传递。 
例如一个显示消息的方法: 
-(void)ShowNotifyWithString:(NSString *)notifyString fromMethod:(SEL) originalMethod; 
originalMethod就是调用这个方法的selector。 
  
调用: 
NSString *stmp = @"test"; 
[self ShowNotifyWithString:stmp fromMethod:_cmd]; 
  
如何记录当前方法名称: 
NSLog(NSStringFromSelector(_cmd)); 
  
(四)在CGContext中输出汉字:CGContextShowTextAtPoint是不支持汉字的,需要用NSString的drawAtPointdrawInRect方法 
  
(五)一个不停震动的方法: 
// 定义一个回调函数,震动结束时再次发出震动 
void MyAudioServicesSystemSoundCompletionProc (SystemSoundID  ssID,void *clientData) 

      BOOL* iShouldKeepBuzzing = clientData; 
      if (*iShouldKeepBuzzing) {        AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); 
      } else { 
           //Unregister, so we don't get called again... 
           AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(kSystemSoundID_Vibrate); 
      }  

  
以下为调用的代码: 
BOOL iShouldKeepBuzzing = YES; 
AudioServicesAddSystemSoundCompletion ( 
  kSystemSoundID_Vibrate,                                                                       
  NULL,                                                                                                    
  NULL,                                                                                                              
  MyAudioServicesSystemSoundCompletionProc,                                                 
&iShouldKeepBuzzing ); 
AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate); 
  
(六)关于更新,iPhone自动保存document中的内容,如果你把文件放在document中,以后开发又改了这个文件的内容或格式,那更新之后运行很可能出错。解决的办法是,配置文件放bundle里,或者改个文件名。每次更新前都要从App store 下载旧版本,运行一段一时间后,再此基础上编译新版,运行不出错才能上传 
  
(七)初学者或者不小心容易犯的错误:在dealloc里要调用[super dealloc],千万不要调用[super release
(八)需要调试的类最好重写description,输出重要变量的值,因为调试窗口variableView有时候变量值显示不出来。 
(九)去掉app图标的发光效果:info.plist里增加Icon already includes gloss effects,值设为YES
(十)写代码时字符串太长 怎么换行:NSString *string = @"ABCDEFGHIJKL" \ 
                                        "MNOPQRSTUVsWXYZ";
 
(十一)UIImage:stretchableImageWithLeftCapWidth:topCapHeight: 有时图片模糊(blur)的原因:像素没有和device pixel对齐.使用instrument 的Core Animation可以检测这个,勾选"color misaligned images",如果图片显示为红紫色,就是没有对齐
(十二)UIPopoverController如果是用presentPopoverFromBarButtonItem显示的,设备旋转时,popover可以自动调整位置;如果是用presentPopoverFromRect 显示的, 需要present again 
-(void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation 

[aPopover presentPopoverFromRect:targetRect.frame inView:self.view permittedArrowDirecti*****:UIPopoverArrowDirectionAny animated:YES]; 

(十三)UIColor colorWithRed:green:blue:alpha: 这个方法的参数必须用浮点型。 
假如使用Xcode自带的取颜色的工具,取到的RGB值分别为:25,25,25, 
传给上述方法的参数应为25/255.0或25.0/255。如果用整型25/255,经过取整,小数部分没有了,显示出来的颜色和取到的是不一样的。可以定义一个宏: 
#define RGB(A,B,C) [UIColor colorWithRed:A/255.0 green:B/255.0 blue:C/255.0 alpha:1.0] 
然后用RGB(25,25,25)就可以了 

(十四)禁止textField和textView的复制粘贴菜单: 
-(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender 

     if ([UIMenuController sharedMenuController]) { 
       [UIMenuController sharedMenuController].menuVisible = NO
     } 
     return NO


(十五)时间相关 
NSDate需要设置calendar,使用不方便也因为服务器传过来的是time_t格式,所以我在客户端对时间的操作主要用的C语言的方法。 
需要注意的是,有的函数不是线程安全的,也就是说在同一个范围内调用多次时,需要调用线程安全的版本,这样的函数有: 
localtime_r 
asctime_r 
ctime_r 
gmtime_r 
localtime_r 
另外,可以直接给struct tm各成员变量赋值,例如(注意顺序) 
struct tm tmStart = {second,minute,hour,day, mon, year}; 
struct tm的各成员是不能的加减的,因为超过了各变量的范围,可能出错,需要先转成time_t,再加减相应的时间

(十六) 如果重载loadView,一定要在这个方法里产生一个self.view。可以调用[super loadView],也可以使用alloc+init 。 
错误情况举例:loadView 直接调用self.view.alpha = 0.5; 因为self.view为nil,self.view.alpha这句会调用loadView,也就是loadView不断调用loadView,进入了死循环  

  
(十七)GestureRecognizer相关 

1.一个View有GestureRecognizer 又有按钮(或其它需要处理action event的控件)时,有时按钮不灵敏,解决办法: 
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch 

     CGPoint pt      = [touch locationInView:baseView]; 
     UIView *btn     = [baseView viewWithTag:TAG_MYBTN]; 
     CGPoint ptInbtn = [baseView convertPoint:pt toView:btn]; 
     return ![btn pointInside:ptInbtn withEvent:nil]; 

  
2实现某个view点一下就移除时,要防止移除两次。(此方法适用于希望GestureRecognizer只执行一次的情况)  
-(void)OnTapViewTobeRemoved :(UITapGestureRecognizer *)sender 

     if (!sender.enabled) { 
           return
     } 
     sender.enabled = NO
     [sender.view removeFromSuperview]; 

  
(十八)如何进入软件在app store 的页面:
先用iTunes Link Maker找到软件在访问地址,格式为itms-apps://ax.itunes.apple.com/...,然后
#define  ITUNESLINK   @"itms-apps://ax.itunes.apple.com/..."  
NSURL  *url = [NSURL URLWithString:ITUNESLINK]; 
if ([[UIApplication sharedApplicationcanOpenURL:url]){ 
     [[UIApplication sharedApplicationopenURL:url]; 

如果把上述地址中itms-apps改为http就可以在浏览器中打开了。可以把这个地址放在自己的网站里,链接到app store。
iTunes Link Maker地址:http://itunes.apple.com/linkmaker

 
(十九)someview显示一断时间后自动消失  
[self performSelector:@selector(dismissView:) withObject:someview  afterDelay:2]; 
这么写比用NSTimer代码少,不过哪种都行的,这里只是提供一种不同的方法
 
(二十)使提示窗口在任何界面都能显示: 
self.navigationController.view addSubview :(自定义的提示窗口)] 
或用UIAlertView 
 
(二十一)禁止程序运行时自动锁屏 

[[UIApplication sharedApplicationsetIdleTimerDisabled:YES]; 

(二十二)判断一个字符串是否包含另一个字符串: 
[str1 rangeOfString:str2].length !=  ? @"包含" : @"不包含" 
  
(二十三)没有用到类的成员变量的,都写成类方法 

(二十四)navigationItembackBarButtonItem的action是不会执行的.无论怎么改,除了popViewController什么都不执行。 
例如: 
UIBarButtonItem *backButton = [[UIBarButtonItem allocinitWithTitle:@"返回" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(onComingback)]; 
self.navigationItem.backBarButtonItem= backButton; 
在下一级视图中点“返回”,onComingback也是不会执行的。target和action都被忽略了,所以参数用nil就行了 
要想在点“返回”时执行某段代码,只能自己做一个像返回按钮那样的UIBarButtonItem,图片是需要自己做的。self.navigationItem.leftBarButtonItem= custombackButton; // custombackButton的方法中包含popViewController和你想加的其它代码
 

(二十五)category可以用来调试。除了隐藏私有方法外,我主要用它截住函数。 
例1:测试时我想知道TableViewCell有没有释放,就可以这样写 
@implementation UITableViewCell(dealloc) 
-(void)dealloc 
{ 
NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(_cmd)); 
  // allSubviews是cookBook里的函数,可以取一个view的所有subView 
    NSArray *array = allSubviews(self); 
    NSLog(@"%@",array); 

    [super dealloc]; 
} 
@end 
其它的类也可以这样写,你随便输出什么 
例2:我调试程序,觉得table的大小变了,想找到在哪改变的,这样做: 
@implementation UITableView(setframe) 
-(void)setFrame:(CGRect)frame 
{ 
NSLog(%"%@",self); 
    [super setFrame: frame]; 
} 
@end 

 

 

原帖地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=105689


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Cocoa2.3. Cocoa 2.3. Cocoa 2.3. Cocoa2.3. Cocoa2.3. Cocoa数据类型 数据类型 . 20 字符串 . 21 数字 . 22 类集合 . 22 FoundationFoundationFoundation Foundation FoundationFoundation Foundation数据类型 . 24 FoundationFoundationFoundation Foundation FoundationFoundation Foundation函数 . 25 Core Foundation Core FoundationCore FoundationCore Foundation Core FoundationCore Foundation Core Foundation Core FoundationCore Foundation Core Foundation 25 2.4. 2.4. 采用 Cocoa CocoaCocoaCocoa设计模式 设计模式 . 27 委托 . 27 延迟初始化 延迟初始化 . 28 错误报告 错误报告 . 28 键值观察 键值观察 . 29 TargetTarget TargetTarget -Action Action Action模式 29 类型匹配与统一规范 类型匹配与统一规范 类型匹配与统一规范 类型匹配与统一规范 . 29 Using Swift with Cocoa and Objective-C 完整中文版(CocoaChina 精校) 3 2.5. 2.5. 与 C 语言交互编程 语言交互编程 语言交互编程 语言交互编程 30 基本数据类型 基本数据类型 基本数据类型 . 30 枚举 . 31 指针 . 32 全局常量 全局常量 . 37 预处理指令 预处理指令 . 37 3.Mix and Match3.Mix and Match 3.Mix and Match 3.Mix and Match 3.Mix and Match3.Mix and Match 3.Mix and Match3.Mix and Match . 39 3.1. 3.1. 在同一工程中使用 在同一工程中使用 在同一工程中使用 在同一工程中使用 SwiftSwift Swift 和 Objective Objective Objective Objective-C . 39 Mix and Match Mix and Match Mix and Match Mix and Match Mix and Match Mix and Match Mix and Match Mix and Match 概述 . 39 在同一个 在同一个 App Target App Target App TargetApp TargetApp TargetApp Target 中进行代码导入 中进行代码导入 中进行代码导入 中进行代码导入 . 40 在同个 在同个 Framework Framework Framework Framework Framework Framework Framework 的 TargetTarget TargetTarget 中导入代码 中导入代码 中导入代码 . 43 将 Swift Swift Swift 导入 Objc Objc . 44 导入外部 导入外部 FramewoFramewoFramewo FramewoFramewoFramework 44 在 Objective Objective Objective Objective-C中使用 中使用 SwiftSwift Swift 45 Product ModuleProduct ModuleProduct ModuleProduct Module Product Module Product Module Product Module Product Module 模块命名 模块命名 . 47 问题解决提示 问题解决提示 问题解决提示 . 47 4. 迁移 . 48 4.1. 4.1. 将 Objective ObjectiveObjective Objective Objective-C代码迁至 代码迁至 代码迁至 SwiftSwift . 48 为你的 为你的 Objective Objective Objective Objective-C代码迁移做好准备 代码迁移做好准备 代码迁移做好准备 代码迁移做好准备 48 迁移过程 迁移过程 . 48 问题解决提示 问题解决提示 问题解决提示 . 50 Using Swift with Cocoa and Objective-C 完整中文版(CocoaChina 精校) 4 1. 开始 1.1.1.1.1.1.1.1.基本 设置 本篇译者: 本篇译者: CreolophusCreolophusCreolophusCreolophus Creolophus Creolophus (githubgithubgithub githubgithub主页 ),敬请勘误。 ),敬请勘误。 ),敬请勘误。 ),敬请勘误。 ),敬请勘误。 重要事项 这篇文章初步介绍了在开发中用到的 API 或技术。苹果公司提供这些信息来帮助您规划本文所说明的技术和接口以用于苹果的产品上。这些信息会改变,并且根据这篇文章所实现的软件应该在最新的操作系统并根据最新的文档测试。本文档的新版本,可能在未来通过技术和 API 的 seeds 版本来提供 Swift 被设计用来无缝兼容 Cocoa 和 Objective-C 。在 Swift 中,你可以使用 Objective-C 的 API(包括系统框架和你自定义的代码),你也可以在 Objective-C中 使用 Swift 的 API。这种兼容性使 Swift 变成了一个简单、方便并且强大的工具集成到你的 Cocoa 应用开发工作流程中。

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