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个位大虾帮忙看一下,小弟实在太菜了,在此谢过~~~~~~~~

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我要编一个坦克大战游戏,现以将坦克的功能和子弹的功能编好,但不能解决线程的同步问题,请个位大虾帮帮忙
代码如下(部分省略)
public class TankSprite extends GameCanvas implements Runnable{
public TankSprite() {
super(true);
try {
Tanksprite();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

tankmap = new TankMap();
start();
}
public void start(){
isRun = true;
Thread t = new Thread(this);
t.start();

}
public void stop(){
isRun = false;
}
public void run() {
mSprite.setFrame(0);
while(isRun == true){
render(g);
input();
try{
Thread.sleep(mFrameDelay);
}catch(InterruptedException ie){}
}

}
}


public class BulletSprite extends TankSprite implements Runnable{
public BulletSprite() {

try {
bulletSprite();
} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

start();
}
public void bulletSprite() throws IOException {

bullet = Image.createImage("/bullet.png");
mSprite = new Sprite(bullet);
flushGraphics();

}
public void start(){
isRun = true;
Thread t = new Thread(this);
t.start();
}
public void stop(){
isRun = false;
}
public void run() {
mSprite.setFrame(0);
while(isRun == true){
tankmap.mBackground.paint(g);
mSprite.setPosition(x, y);
fire();

try{
Thread.sleep(mFrameDelay);
}catch(InterruptedException ie){}
}

}
}

我就是想将两个类中的rum()方法同时执行,互不影响
如能答复,小弟感激不尽
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