1.使用公共类
创建UserHelper类,里面都是静态成员
class UserHelper
{
public static int id;
public static string name;
.........
}
各窗体可以把里面的id,name当作全局变量来用;
创建UserHelper类,里面都是静态成员
class UserHelper
{
public static int id;
public static string name;
.........
}
各窗体可以把里面的id,name当作全局变量来用;
A窗体:
UserHelper.id=10;
B窗体:
textBox1.Text=UserHelper.id.ToString();
B窗体:
textBox1.Text=UserHelper.id.ToString();
2.窗体添加公共属性
1)在Form2窗体添加公共属性
- 给窗体添加public的属性
1)在Form2窗体添加公共属性
public partial class Form2: Form
{
private string _username;
private string _password;
public string UserName
{
get
{
return _username;
}
set
{
_username=value;
}
}
public string Password
{
get
{
return _password;
}
set
{
_password=value;
}
}
.....
}
2)在窗体Form1添加一个的Botton1、一个comboBox1,在Botton1_Click函数中如下代码:
private void button1_Click(object sender,EventArgs e)
{
Form2 myForm2 = new Form2();
myForm2.UserName="Richard";//Form1向Form2传值!!!
myForm2.Password="pwd1234";
DialogResult result= myForm2.ShowDialog();
if(result==DialogResult.OK)
{
comboBox1.Items.Add(myForm2.UserName);Form2向Form1传值!!!
comboBox2.Items.Add(myForm2.Password);
}
}
3)对Form2的代码作如下完善:
在Form2_Load中添加如下代码:
private Form2_Load(object sender,EventArgs e)
{
textBox1.Text=_username;
textBox2.Text=_password;
}
在textBox1、textBox2的textChanged事件中添加如下代码:
private void textBox1_TextChanged(object sender,EventArgs e)
{
this.UserName=textBox1.Text;
}
private void textBox2_TextChanged(object sender,EventArgs e)
{
this.Password=textBox2.Text;
}
3.使用构造函数传递一个数值
class FormB
{
int orgId;
public FormB(int orgId)
{
this.orgId=orgId;
}
}
class FormA
{
public void ShowB()
{
FormB fb=new FormB(5); // 5是要传递过去的值
fb.Show();
}
}
4.把A窗体整个传递给B窗体
有些时候需要在B窗体里对A窗体的某个控件值做修改,并且需要立即改变A窗体的控件显示,本方法适合这种情况。
修改FormA,把要在B里处理的控件的可访问性(Modifiers)设为public,然后按下面的方式处理
class FormA
{
public void ShowB()
{
FormB fb=new FormB(this); // 在构造函数里把A窗体本身传过去
fb.Show();
}
}
class FormB
{
FormA fm; //B窗体增加一个FormA类型的成员
public FormB(FormA fm) //添加一个带参数的构造方法,参数类型是FormA
{
this.fm=fm;
}
protected void Method1()
{
fm.txtName.Text="Haha!"; //在这儿可以直接操作A窗体里的控件了!
}
}