1、通过构造函数
特点:传值是单向的(不可以互相传值),实现简单
实现代码如下:
在窗体Form2中
1 2 3 4 5 6 7 8 | int value1; string value2; public Form2 ( int value1 , string value2 ) {
InitializeComponent ( ); this .value1 = value1; this .value2 = value2; } |
在窗体Form1中这样调用
1 | new Form2 ( 111 , "222" ).Show (); //这样就把111,"222",这2个值传送给了Form2 |
2、通过静态变量
特点:传值是双向的,实现简单
实现代码如下:
1 2 3 4 5 | 在一个app类中定义一个静态成员value public class app {
public static string value; } |
在窗体Form1中这样调用
1 2 3 4 5 | app.value = "f2" ; //给静态成员赋值 new Form2 ( ).Show ( ); //显示Form2 在窗体Form2中 this .Text = app.value; //取回app.value的值 app.value = "Form2" ; //给app.value赋值,以便其他窗体调用 |
3、通过窗体的公有属性值
特点:实现简单
实现代码如下:
在窗体Form2中定义一个公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | public string Form2Value {
get {
return this .textBox1.Text; } set {
this .textBox1.Text = value; } } |
在窗体Form1中这样调用
1 2 3 | Form2 f2 = new Form2 ( ); f2.Form2Value = "Ok" ; //给Form2的textBox1赋值Ok f2.ShowDialog ( ); |
4、通过窗体的公有属性值和Owner属性
特点:实现简单,灵活
实现代码如下:
在窗体Form1中
1 2 3 | public int Form1Value = 1; Form2 f2 = new Form2 ( ); f2.ShowDialog ( this ); //把Form1作为Form2的所有者传递给Form2 |
在窗体Form2中
1 2 3 4 5 6 | //Form2的所有者是Form1 Form1 f1 = ( Form1 ) this .Owner; //取到Form1的值是1 MessageBox.Show ( f1.Form1Value .ToString ( ) ); //给Form1的Form1Value赋值222 f1.Form1Value = 222; |
5、通过窗体的公有属性值和Application.OpenForms属性
说明:Application.OpenForms属性:获取属于应用程序的打开窗体的集合。(此属性在 .NET Framework2.0版中)
实现代码如下:
在窗体Form1中
1 2 3 | public int Form1Value = 1; Form2 f2 = new Form2 ( ); f2.Show ( ); |
在窗体Form2中
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | string formName = "Form1" ; Form fr = Application.OpenForms [ formName ]; if ( fr != null ) {
Form1 f1 = ( Form1 ) fr; //取到Form1的值是1 MessageBox.Show ( f1.Form1Value.ToString ( ) ); //给Form1的Form1Value赋值222 f1.Form1Value = 222; } |
6、通过事件
实现代码如下:
在窗体Form2中定义公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值
并且还定义一个accept事件
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | public string Form2Value {
get {
return this .textBox1.Text; } set {
this .textBox1.Text = value; } } public event EventHandler accept; private void button1_Click ( object sender , EventArgs e ) {
if ( accept != null ) {
accept ( this , EventArgs.Empty ); //当窗体触发事件,传递自身引用 } } |
在窗体Form1中
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | Form2 f2 = new Form2 ( ); f2.accept += new EventHandler ( f2_accept ); f2.Show ( ); void f2_accept ( object sender , EventArgs e ) {
//事件的接收者通过一个简单的类型转换得到Form2的引用 Form2 f2 = (Form2) sender; //接收到Form2的textBox1.Text this .textBox1.Text = f2.Form2Value; } |