Winform窗体之间传值

1.构造函数传值

创建窗体,默认都有一个无参构造方法,手动新增两个参数的构造方法

Form1

public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 form2 = new Form2("Hpf","29");
            form2.Show();
        }
    }

Form2

public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }

        public Form2(string name, string age)
        {
            InitializeComponent();
            this.label1.Text = $"{name} - {age}";
        }
    }

2.Tag传值

比较灵活,根据需要,可以new不同的实体类;
将当前窗体一起传到子窗体中,实现子窗体调用父窗体的控件、方法、属性等

LoginModel 实体类

public class LoginModel
    {
        public string userName { get; set; }
        public string passWord { get; set; }
        public Form1 form1 { get; set; }
    }

Form1

新增一个Buttom、一个Label 控件,将Label控件 Modifires 属性设置为 public

public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            this.label1.Text = "这是Form1";
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 form2 = new Form2();
            form2.Tag = new LoginModel
            {
                userName = "Hpf",
                passWord = "123",
                form1 = this
            };
            form2.Show();
        }
    }

Form2

新增两个TextBox 控件、一个Label 控件

public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            LoginModel loginModel = this.Tag as LoginModel;

            this.txt_username.Text = loginModel.userName;
            this.txt_pwd.Text = loginModel.passWord;
            this.label1.Text = loginModel.form1.label1.Text;
        }
    }

3.事件传值

当前窗体产生一些重要数据,事件作为消息的通知者,将数据存储起来,发送给多个注册此事件的其他窗体

MyEventArg 类

/// <summary>
/// 从 EventArgs 派生的事件参数集
/// </summary>
public class MyEventArg : EventArgs
{
    public string Text { get; set; }
}

Form1

新增一个Buttom、一个TextBox 控件

public partial class Form1 : Form
    {
        public event EventHandler SendMsgEvent; //使用默认的事件处理委托

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            #region 方法3(推荐)--事件方式
            //子窗体弹出来之前,注册事件,关注主窗体消息的变化,当有多个窗体需要接收信息,只需要在此修改即可
            Form2 f2 = new Form2();
            SendMsgEvent += f2.MainFormTxtChaned;//为子窗体注册事件,在子窗体中事件处理代码中设置文本
            f2.Show();
            #endregion
        }


        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //触发事件
            //EventArgs, 写一个子类继承该类,子类中添加需要封装的数据信息,此处只需要传递string信息,详见MyEventArgs
            SendMsgEvent(this, new MyEventArg() { Text = this.textBox1.Text });

            //模拟线程情况
            //Task.Run(() =>
            //{
            //    while (true)
            //    {
            //        SendMsgEvent(this, new MyEventArg() { Text = this.textBox1.Text });
            //        Thread.Sleep(500);
            //    }
            //});
        }
    }

Form2

新增一个TextBox 控件

public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }

        public void MainFormTxtChaned(object sender, EventArgs e)
        {
            //取到主窗体的传来的数据
            MyEventArg arg = e as MyEventArg;

            this.textBox1.Text = arg.Text;

            //若使用到线程,则使用此方法赋值
            //this.Invoke(new EventHandler(delegate
            //{
            //    this.textBox1.Text = arg.Text;
            //}));
        }
    }
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