浅谈ES6 const命令

ES5只有两种声明变量的方式:var和function,ES6还添加了两种常用的声明变量的方式:let和const。

let的介绍请见:http://blog.csdn.net/zhouziyu2011/article/details/68067609

下面介绍ES6的const命令:

const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变,这意味着,const一旦声明常量,就必须立即初始化,不能等到之后再赋值。因此,改变常量和只声明不赋初始值都会报错。

const的作用域与let命令相同,只在声明所在的块级作用域内有效。

关于块级作用域的介绍请见:http://blog.csdn.net/zhouziyu2011/article/details/68484534 

if (true) {
	const i = 5;
}
console.log(i); // 报错

const声明的常量也不提升,同时存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

if (true) {
	console.log(i); // 报错
	const i = 5;
}

const声明的常量,也和let一样不可重复声明。

var i = 5;
let j = 10;
const i =6; // 报错
const j = 11; // 报错

对于复合类型的常量,常量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。const命令只是保证常量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变,也就是说,将对象常量指向另一个地址会报错,但对象本身是可变的,可以为其添加,修改属性,因此将一个对象声明为常量必须十分小心。

const obj = {};
obj.name = “Alice”;
obj = {}; // 报错

将一个数组声明为常量,该数组本身是可写的,但是若将另一个数组赋值给该数组,会报错。

const arr = [];
arr.push(1);
arr = [1,2,3,4]; // 报错

有关let和const的对比请见:http://blog.csdn.net/zhouziyu2011/article/details/71366078

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