es6之const

定义常量const

const 命令声明一个只读的常量,一旦声明,就不能被修改,一旦声明之后必须立刻初始化,不能留到后面去赋值。与let一样,必须先声明后使用。

{
    const PI = 3.14;
    PI = 3; // 不能修改值 
    const name; // 必须初始化,不初始化会发生报错
}

后续不能修改,会发生报错,(实质上指向的是一片内存地址,不是说内存地址内存储的数据不能改变,而是内存地址不能改变)

对于简单的类型的数据,(数值、字符型、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此变量就等同于那个常量

但是对于复合类型的数据(主要是对象和数组,可以改变数组与对象中的值),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
const类型

对象冻结,不允许修改对象
const foo = Object.freeze({}); // 冻结对象,不允许对对象作出任何修改
除了可以冻结对象之外,还可以冻结对象中的属性(对象)

var constantize = (obj) => {
    Object.freeze(obj);
    Object.keys(obj).forEach((key, i) => {
        if (typeof obj[key] === 'object') {
            constantize(obj[key]); // 回调冻结对象,冻结之后,无法对对象作出修改
        }
    });
};
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