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原创 iOS - 集成game center (leader board)
最近又一次用到game center里面的leader board。其实这个事情很简单,只是很容易忘记。所以就打算写下来。iTunes Connect上创建app,然后启用game center创建app就省略了,等创建成功后,不需要提交。我们就可以设置game center了。首先点击新建的app,找到Game Center,如图点击进入具体的game c
2015-01-06 17:16:35 4206
OSX服务端+iphone客户端 网络通信小程序
基于OS X的一个CFNETWORK写的服务端
iphone上的一个客户端,NSStream写的。
实现了基本通信和客户端切到后台后继续保持连接。
2013-05-16
封装了一个带上下刷新功能的table(UITableView子类)
封装了一个带上下刷新功能的table(UITableView子类)。
这样在想使用刷新功能的地方,只要使用这个类替换标准UITableView就可以了。
2012-12-28
WDM驱动-完成例程
wdm驱动,完成例程的一个例子。包含3部分:
1. 目录1是一个功能驱动,
2. 目录2是一个过滤驱动,附在#1上面,
3. 另外还有一个测试代码。
直接跑测试代码,就可以看到完成例程的效果。
2012-12-21
使用DeviceIoControl进行通信(直接方式)
一个WDM驱动,然后caller使用DeviceIoControl进行和驱动的通信。输出buffer使用METHOD_IN_DIRECT进行数据传输。
2012-11-23
缓冲区方式WDM驱动例子
使用缓冲区方式(DO_BUFFERED_IO)进行用户模式和内核模式地址的数据交互。包括驱动程序和用户模式的测试程序。用DDK编译驱动,VS2008编译测试程序。
2012-11-22
空空如也
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