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原创 如何在一个工程中嵌入模块
<br />在开发过程中我们经常会遇到这样一个问题:<br />一个游戏在接近尾声的时候突然来了一个需求,要在主游戏过程中嵌入一个小游戏,并且现有逻辑要使用这个小游戏的游戏结果。<br />这时候 我们应该怎么办?<br />最一般逻辑应该是,在需要触发小游戏的时候,嵌入整个小游戏的代码(或者是类或者是函数),然后在执行完游戏后使用返回结果。这样做容易造成代码不容易维护。<br />于是我想那就把这个小游戏单独先做成一个swf放在备用,在主游戏中预留一个用于嵌模块的虚函数,然后要嵌套的时候直接加载这个fla
2010-06-20 16:36:00 764
原创 使用AS3开发小游戏(2)
这几天加班加的天昏地暗,今天下午继续。继续上一篇的话题,今天尝试可以把所有的资源打包在一个swf里。先把这个swf加载进来,然后使用的时候分离出自己想要用的某个对象。CJWMSPriteLoader加载CBINARYLoader加载好的资源, 接口GetChild(resName:String):Sprite。其实一下午就弄出了一句语句public function GetChild(resName:String):Sprite { return _resContent[resName];
2010-06-14 17:08:00 988
原创 使用AS3开发小游戏(1)
<br />着手开发一款网页游戏,类似于开心农场。<br />当作写作日记,我计划每天一小时,30天把客户端搞定。<br />第1天<br />今天第一天,我想的是需要需要一个精灵类。AS3提供Sprite就可以满足基本的需求了。<br />但是如果需要载入外部位图或者外部swf文件则有需要很多额外的代码。<br />那么就把这些操作封装起来吧<br />用到了一个殿堂之路上的小技巧,就是把函数当作一个参数传入另一个函数。可以理解为回调函数<br />//定义可以接收函数参数的函数 function Lo
2010-06-12 00:06:00 1058
原创 攻关
<br />领导说了,延时是不可避免的,卡也是不可避免的。<br />但是又延时又卡是不能容忍的。<br />于是明天我将被关进去了。<br />在没有攻下来之前,只能关着。<br />这就是攻关。
2010-06-09 23:40:00 589
原创 排序算法记录
<br />看编程珠玑第一章,如何对成员唯一的整数数组进行排序。<br />把书上的答案整理了出来.<br />怎样排序一个数组里的成员(int)<br />解决方法就是把这些数字按位存另一个数组中<br />例如<br />int arr[3] = { 2,5,7}<br />我们用一个char(8字节)来存储这个数组<br />76543210<br />-------------<br />10100100<br />为1的位表示有数组中的成员,如上图2、5、7位为1<br />这样存储之后 按位读出
2010-06-09 23:37:00 524
读取pcap文件的类
2010-09-14
响应服务器和测试客户端
2010-03-02
C++ 完成端口 服务器
2010-02-10
空空如也
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