题目描述
一个游戏App由N个小游戏(关卡)构成,将其标记为0,1,2,..N-1。这些小游戏没有相互制约的性质,玩家可以任意时刻玩任意一个小游戏,且每个小游戏可以玩任意多次,一个小游戏玩一次消耗玩家恰好1min的时间。每个小游戏会根据玩家的表现返回3种结果:1)挑战失败;2)挑战成功并获得1颗星;3)挑战成功且获得2颗星。玩家可以多次挑战同一个小游戏,而且系统会记录玩家多次挑战中的最好成绩。(注意:两颗星优于一颗星优于挑战失败。)
这个游戏App通关需要同时满足2个条件:1)N个小游戏的系统记录的最好成绩都是成功;2)这N个小游戏的系统记录成绩中的星星总数至少是M颗。
根据一些统计,一个玩家在任一次玩第i个小游戏时,都会独立的发生以下结果:
* 有(1000 - X[i] - Y[i])*0.001的概率会挑战失败;
* 有 X[i]*0.001 的概率会挑战成功并获得一颗星;
* 有 Y[i]*0.001 的概率会挑战成功并获得两颗星.
其中1<=X[i],Y[i],且X[i]+Y[i]<=1000,且都为整数.
问一个玩家从安装完这个游戏App到这个游戏App通关,最优策略下需要花费时间的期望E。输出E的值,以min为该时间单位。(误差在1e-7内)
例如:样例中有两个小游戏,且两个小游戏每次玩必能通过,且有0.5的概率拿两颗星。玩家可以先各玩一个小游戏一次,有0.75的概率能拿至少3颗星;有0.25的概率只能拿2颗星,此时需要盯着一关不停的玩,直到得到两颗星,这需要1/2 * 1 + 1/4 * 2 + 1/8 * 3 + … + 1/(2^k) * k + …. 次。所以,E = 0.75*2 + 0.25*(2 + 1/2 * 1 + 1/4 * 2 + 1/8 * 3 + … + 1/(2^k) * k + …. )= 2.5。
分析
我们可以先搞出每个游戏挑战成功和一定获得两颗星的期望,因为必定有一些点要搞两颗星,每个游戏都必须要成功。
额…好久没打期望题,复习一下解方程…设两颗星期望为x, x=1∗Y[i]1000