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原创 突破阈限,持续努力

别想着不行啊,好好干,找好感觉,践行这句话!

2016-02-24 20:23:39 753 1

原创 GDKOI2016总结

前言这是我史上最爆炸的一次比赛,我亲眼看着会做的题却不能AC了它···痛苦无奈0+80拿了个三等奖,还是初中组分数线···正文Day 0带着十分放松的心情来到广州,住在一个奇怪的酒店,让我有点不爽。想了想比赛注意事项,像打拍,量力而行,集中精力,注意题意等。腐了不久,就很晚了,睡觉。Day 1二中机房好烂啊,桌子又不舒服,电脑又烂,让我很不爽。 开始试机子,第一次用C++比赛,有点小紧张,

2016-02-24 20:13:45 913

原创 NOIP组模拟2016.2.18

前言好久没做过一场正常的比赛了,前几天题目太难,代码又被电脑坑走了,完全没时间搞总结。今天的题目都很好做啊···感觉没看错题就300+了。 正文题一是水DP,物品按优先度排序后做背包,很快。 题二是暴力然后exgcd,求同余方程的最小解。 题三是弱智并查集。 题四是关于phi函数的递推,然后用一些证明简化编程复杂度。 乍一看超水嘛··· 实际上T1一开始没有发现要排序,T2以为要用一些奇怪的,并集时

2016-02-18 20:19:19 685

原创 回文树/回文自动机 Palindromic Tree 学习小记

前言这个东西呢,是由战斗民族的信息选手Mikhail Rubinchik搞出来的一个数据结构,正如其名,就是用来解决回文相关的题目的。应该说,是manacher的一个特殊化,所以他跟manacher有很多相似之处。整体感知这是由两棵树组成的东西,一棵树存长度为奇数的回文串-tr1,另一个存偶数的-tr2,而每个节点表示一个回文串,其中两树根节点表示的回文串长度分别为-1,1。建树的过程,就是每次在加

2016-02-09 23:46:27 1807

空空如也

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