1、模式对话框:
在模式对话框下,用CDialog::OnOK()或CDialog::OnCancel()以及CDialog::OnClose()关闭对话框。
一定要注意之前的CDialog::(当然,你可以重载你自己对话框的这个虚函数,但是,后面必须调用基类的CDialog::)具体我们再参照深入浅出的风格,来个解刨。
CDialog::Close()默认调用CDialog::OnCancel() , CDialog::OnCancel()调用CDialog::EndDialog(IDCANCEL);
CDialog::EndDialog调用CDialog::DestroyWindows(),CDialog::DestroyWindows调用CDialog::OnDestroy() ;
CDialog::OnOK()默认先CDialog::UpdateData(),然后再调用CDialog::EndDialog(IDOK).
CDialog::EndDialog调用CDialog::DestroyWindows(), CDialog::DestroyWindows调用CDialog::OnDestroy()
看来上面你可能就知道了如下的等式
CDialog::Close() == CDialog::OnCancel() ==CDialog::EndDialog(IDCANCEL)一样。
CDialog::OnOK() == CDialog::EndDialog(IDOK).
而CDialog::EndDialog(IDOK)跟CDialog::EndDialog(IDCANCEL)的区别就是,少了一个CDialog::UpdateData(),也就是CDialog::EndDialog(IDOK),在关闭对话框后,会把对话框上控件关联的变量的值更新为用户最后输入的值。而CDialog::EndDialog(IDCANCEL)就不会更新这个值。
2、非模态对话框:
在非模式对话框,重载你自己的OnOK(),就是CMyDialog::OnOK()调用CDialog::DestroyWindows()。注意:不是默认的CDialog::OnOK()来关闭对话框。
重载CMyDialog::OnCancel()调用CDialog::DestroyWindows()。注意:不是调用默认的CDialog::OnCancel(),来关闭对话框。
听起来很简单,但是下面提到一个很具体的编程问题。
一般,我们用非模态对话框都是全局的,也就是通过new来创建,是在heap上的,而不是在stack上的。
这样我们当然还要通过delete 来销毁对象,不然可是有内存泄漏的。那么我们什么时候delete这个对象呢?
在msdn上面我们可以看到微软提供的方法是,
我们要重载PostNcDestroy(),即我们要实现CMyDialog::PostNcDestroy(),内容如下
CMyDialog::PostNcDestroy() { CDialog::PostNcDestroy(); deletethis; }
具体操作代码:
MotusTest *mMotusTest;
mMotusTest = new MotusTest();
mMotusTest->Create(IDD_DLGTEST, this);
mMotusTest->ShowWindow(SW_SHOW);
重载函数OnCancel()和函数OnOK()
void MotusTest::OnOK()
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
CDialogEx::DestroyWindow();
}
void MotusTest::OnCancel()
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
CDialogEx::DestroyWindow();
}
重载函数PostNcDestroy()
void MotusTest::PostNcDestroy()
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
CDialogEx::PostNcDestroy();
delete this;
}
函数EndDialog()和DestroyWindow()的区别。
(1) EndDialog(0);
关闭模态对话框,并且将参数作为父对话框调用的返回值。
(2) DestroyWindow();
DestroyWindow 关闭非模态对话框。 退出消息循环,真正结束进程。有不少程序窗口关闭,但是不等于退出运行。函数PostNcDestroy()
在窗口被销毁以后,缺省的OnNcDestroy成员函数调用这个函数。