一道印度数学游戏题

    印度是一个佛教盛行的国家,佛教文化渗透到科学与人文的各个领域,当然也渗透到数学之中.印度有一些数学游戏,风格极为特殊,它渗透着佛心禅理,但却又以现代数学为背景,游戏的操作也简单易行,连低年级的小学生也都会做.

    下面我们来看一道名为《六道轮回》的数学游戏题:

    游戏由7人进行,第一人在纸条上随便写一个数,除了0和1不能写之外,其他的数都可以.写的时候不能让别人看见,写好之后,把条子交给第二人.第二人收到 条子以后,即把它改写为它的倒数,例如,第一人交给他的纸条写的是λ(λ≠0,λ≠1)就把它改写为1/λ,然后把它写在自己的条子上,交给第三人.

    第三人收到条子以后,即用1减去纸条上的数字,例如,第二人传过来的数是1/λ,他就把它改写成1-1/λ,也写在自己准备好的条子上,交给第四人.

    以后都依此办理,总之,第二、第四、第六人都把条子上的数改为它的倒数,第三、第五、第七人都用1减去条子上的数.周而复始,像走马灯一样,条子从游戏者手中不停地传递着,会出现什么样的结果呢?

    今天是11月23日,第一个人随便写了一个23/11.

    72第二个人把它变成了11/23.

    第三个人又把它变成了1-11/23=12/23.

    第四个人又把它变成了23/12.

    第五个人又把它变成了1-23/12=-11/12.

    第六个人再取倒数,把它变成了-12/11.

    第七个人又把它变成1-(-12/11)=23/11.

    你说奇怪不奇怪,当第七个人把纸条交给第一个时,第一个人仍旧得到他最初写的数.这是偶然的巧合,还是隐藏着一条什么规律呢?不妨再试试看,结果仍然是一样的.

    原来这里的变换是有规律的:设第一个人写的数是λ(λ≠0,λ≠1),那么

    第二个人写的数变成1/λ;

    第三个人写的数变成1-1/λ=λ-1/λ;

    第四个人写的数变成λ/λ-1;

    第五个人写的数变成1-λ/λ-1= -1/λ-1=1/1-λ;

    第六个人写的数变成1-λ;

    第七个人写的数变成1-(1-λ)=λ.

    可见,大家将数变来变去,不外乎是在下面六个数里循环:λ,1/λ,λ-1/λ,λ/λ-1,1/1-λ,1-λ.

    这个游戏中的六个数字,好比六种不同的状态,转来转去,周而复始,永远摆脱不了.这正是佛教教义中有名的“六道轮回”73学说,它反映了佛教的永远循环的宇宙观.

    “六道轮回”的学说,出自佛教《楞严经》,六道,佛教教义指地狱道、饿鬼道、畜生道、修罗道、人道和天道.根据佛教轮回的说法,人都要在这六道中轮回.可见,这个数学游戏,渗透了佛教的思想.

    必须指出的是,这个数学游戏,除了充满佛教文化的影响之外,还具有现代数学的背景.它与射影几何学中的基本概念“交比”有关.

    这个游戏虽然带有佛教文化的烙印,但它却充分体现了数学的循环美.

    我国古代典籍中也有类似的数学美.古老的儒家经典《周易》的《复卦》中有“七日来复”的话,其意是说,什么事情过去以后,不需太长的时间又会反复,以“七 日”为循环.其实,将分数1、7分别乘以1,2,3,4,5,6后,把它们展开成循环小数,其循环节都由相同的六个数字1,2,4,5,7,8组成,只是 排列顺序不同而已:

    1/7=0.142857142857……;

    2/7=0.285714285714……;

    3/7=0.428571428571……;

    4/7=0.571428571428……;

    5/7=0.714285714285……;

    6/7=0.857142857142…….

    六个分数的循环状态,既反映了“七日来复”的哲理,也表现出一种令人不可思议的循环之美.

好的!以下是一道基于select的多选示例: 目:以下哪些国家是欧洲国家? A. 美国 B. 法国 C. 日本 D. 印度 答案:B 参考代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/time.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #define MAX_FD 2 int main() { fd_set rfds; struct timeval tv; int retval; char answer; while (1) { // 清空文件描述符集合 FD_ZERO(&rfds); // 添加标准输入到文件描述符集合中 FD_SET(STDIN_FILENO, &rfds); // 设置等待超时时间为5秒 tv.tv_sec = 5; tv.tv_usec = 0; // 等待标准输入的可读事件 retval = select(MAX_FD, &rfds, NULL, NULL, &tv); if (retval == -1) { perror("select()"); exit(EXIT_FAILURE); } else if (retval) { // 标准输入可读,读取用户输入的答案 scanf("%c", &answer); // 判断用户答案是否正确 if (answer == 'B') { printf("恭喜你,答案正确!\n"); break; } else { printf("很遗憾,答案错误!请继续尝试。\n"); } } else { // 超时未读到输入,提示用户继续等待或者退出程序 printf("超时未读到输入,请继续等待或者输入q退出程序。\n"); scanf("%c", &answer); if (answer == 'q') { printf("程序已退出。\n"); exit(EXIT_SUCCESS); } } } return 0; } ``` 该程序使用select监听标准输入(即键盘输入),等待用户输入答案。如果用户在5秒内输入了答案,则判断答案是否正确,如果正确则输出恭喜信息并退出程序,否则提示用户继续尝试。如果用户在5秒内未输入,则提示用户继续等待或者输入q退出程序。如果用户输入了q,则程序退出。
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