Qt中QTcpServer多线程误区

这几天在写基于tcp 的文件传输,用到了QTcpServer 这个类,大家都知道如果想用多线程处理接入的连接套接字(QTcpSocket ), 需要自己重新定义一个基类为QTcpServer 的派生类,并且重新实现其中的虚函数 incomingConnection() 去接受client 连接, 并创建线程处理该连接。

假设 class FortuneThread :public QThread 是处理client 连接的子线程,  在该线程里向client 端写入数据,问题出来了...

  假设类的定义是这样的:

 

[cpp]  view plain copy
  1. //第一种情况:  
  2. //声明:  
  3. class   FortuneThread :   public   QThread  
  4. {  
  5. Q_OBJECT  
  6. public :  
  7.   explicit FortuneThread ( QObject * parent = 0 );  
  8.   explicit FortuneThread ( QObject * parent, int socketDescriptor);  
  9. private :  
  10.   int socketDescriptor;  
  11.   QTcpSocket clientConnection;  
  12.   //...... ..  
  13. }  
  14. //定义:  
  15. FortuneThread::FortuneThread(QObject* parent , int socketDescriptor):QThread ( parent)  
  16. {  
  17.   clientConnection. setSocketDescriptor( socketDescriptor);  
  18. }  
  19. //第二种情况:  
  20. //声明:  
  21. class FortuneThread : public QThread  
  22. {  
  23. Q_OBJECT  
  24. public :  
  25.      explicit FortuneThread ( QObject * parent = 0 );  
  26.      explicit FortuneThread ( QObject * parent, int socketDescriptor);  
  27. private :  
  28.      int socketDescriptor;  
  29.      QTcpSocket * clientConnection;  
  30.      //........  
  31. }  
  32. //定义:  
  33. FortuneThread :: FortuneThread ( QObject * parent, int socketDescriptor):QThread ( parent)  
  34. {  
  35.   clientConnection = new QTcpSocket ; clientConnection-> setSocketDescriptor( socketDescriptor);  
  36. }  
  37. //第三种情况:  
  38. //声明:  
  39. class FortuneThread : public QThread  
  40. {  
  41. Q_OBJECT  
  42. public :  
  43.      explicit FortuneThread ( QObject * parent = 0 );  
  44.      explicit FortuneThread ( QObject * parent, int socketDescriptor);  
  45. private :  
  46.      int socketDescriptor;  
  47.      QTcpSocket * clientConnection;  
  48.      //........  
  49. }  
  50. 定义:  
  51. FortuneThread :: FortuneThread ( QObject * parent, int socketDescriptor):  
  52. QThread ( parent)  
  53. {  
  54.     this -> socketDescriptor = socketDescriptor;       
  55. }  
  56. void   
  57. FortuneThread ::run(  
  58. {  
  59. clientConnection = new QTcpSocket ;  
  60. clientConnection -> setSocketDescriptor(socketDescriptor);  
  61. }   
三种情况的区别想清楚了么?
对于前两种clientConnection的创建和管理都是属于主线程的,而你的子线程只是访问clientConnection,这时Qt会报出那个经典的错误“不允许多个线程共同访问一个QTcpSocket对象“,原话我忘记了,反正就是这个意思。
只有第三种方式才是正确的....
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