计算c程序执行的时间

C/C++中的计时函数是clock(),而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中,查得对clock函数定义如下: 


clock_t   clock(   void   ); 

这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock   tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock)。其中clock_t是用来保存时间的数据类型,在time.h文件中,我们可以找到对它的定义: 


#ifndef   _CLOCK_T_DEFINED 
typedef   long   clock_t; 
#define   _CLOCK_T_DEFINED 
#endif 

很明显,clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:

#define   CLOCKS_PER_SEC   ((clock_t)1000) 


可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。下面举个例子,你可以使用公式clock()/CLOCKS_PER_SEC来计算一个进程自身的运行时间: 


void   elapsed_time() 

     printf( "Elapsed   time:%u   secs.\n ",clock()/CLOCKS_PER_SEC); 


当然,你也可以用clock函数来计算你的机器运行一个循环或者处理其它事件到底花了多少时间: 

#include   “stdio.h” 
#include   “stdlib.h” 
#include   “time.h” 


int   main(   void   ) 
{ 
      long         i   =   10000000L; 
      clock_t   start,   finish; 
      double     duration; 
      /*   测量一个事件持续的时间*/ 
      printf(   "Time   to   do   %ld   empty   loops   is   ",   i   ); 
      start   =   clock(); 
      while(   i--   )             ; 
      finish   =   clock(); 
      duration   =   (double)(finish   -   start)   /   CLOCKS_PER_SEC; 
      printf(   "%f   seconds\n ",   duration   ); 
      system( "pause "); 
} 

在笔者的机器上,运行结果如下: 

Time   to   do   10000000   empty   loops   is   0.03000   seconds 

上面我们看到时钟计时单元的长度为1毫秒,那么计时的精度也为1毫秒,那么我们可不可以通过改变CLOCKS_PER_SEC的定义,通过把它定义的大一些,从而使计时精度更高呢?通过尝试,你会发现这样是不行的。在标准C/C++中,最小的计时单位是一毫秒。 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值