创建画笔 画笔用来绘制对象的轮廓或简单线条 HPEN pen = NULL; pen = GetStockObject(WHITE_PEN);//创建画笔
【原型】HGDIOBJ GetStockObject(int fnObject);
fnObject的常用值包括 BLACK_PEN WHITE_PEN NULL_PEN//不可见
BLACK_BRUSH WHITE_BRUSH DKGRAY_BRUSH GRAY_BRUSH LTGRAY_BRUSH NULL_BRUSH//不可见 HOLLOW_BRUSH//不可见
pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0);
【原型】HPEN CreatePen(int fnPenStyle, int nWidth, COLORREF crColor);
fnPenStyle的常用值包括 PS_NULL //不可见 PS_SOLID//实线 PS_DASH //虚线 PS_DOT //点 PS_DASHDOT //点划线 PS_DASHDOTDOT//双点划线
HDC hdc; HPEN blue_pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 255) ); HPEN old_pen = NULL; old_pen = SelectObject(hdc, blue_pen);//旧的画笔可以一直存着备用 //drawing sth.
SelectObject(hdc, old_pen);//将 任何 GDI对象选进图形设备描述表内 【原型】HGDIOBJ SelectObject(HDC hdc, HGDIOBJ hgdiobj); DeleteObject(blue_pen);//销毁对象 【原型】BOOL DeleteObject(HGDIOBJ hobject);
创建画刷 HBRUSH brush = NULL; brush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255) );//创建实心的画刷 【原型】HBRUSH CreateSolidBrush(COLORREF crColor);
brush = CreateHatchBrush(HS_CROSS, RGB(0, 0, 255) );//创建带阴影线的画刷 【原型】HBRUSH CreateHatchBrush(int fnStyle, COLORREF crColor);
fnStyle的常用值包括 HS_BDIAGONAL // HS_CROSS // HS_DIAGCROSS // HS_FDIAGONAL // HS_HORIZONTAL //水平阴影线 HS_VERTICAL //垂直阴影线
绘制点 【原型】COLORREF SetPixel(HDC hdc, int x, int y, COLORREF crColo0r); 绘制线段 【原型】BOOL MoveToEx(HDC hdc, int x, int y, LPPOINT lpPoint); BOOL LineTo (HDC hdc, int xEnd, int yEnd); POINT 结构: LONG x 和 LONG y 【实例】MoveToEx(hdc, 0, 0, NULL); LineTo(hdc, 100, 100);
所谓的MoveToEx()---LineTo() 技术
绘制矩形 【原型】BOOL Rectangle(HDC hdc, int nLeftRect , int nTopRect, int nRightRect, int n Bottom Rect); 用画笔绘制边界,用画刷填充内部
【原型】int FillRect(HDC hdc, CONST RECT *lprc, HBRUSH hbr);//仅仅填充内部,也就是不用到画笔 【实例】RECT rect= {0, 0, 100, 100}; FillRect(hdc, &rect, CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255) ); 【技巧】使用临时画刷,创建不需DeleteObject()的临时对象
【原型】int FrameRect(HDC hdc, CONST RECT *lprc, HBRUSH hbr);//绘制仅有边界的中空矩形,也不使用画笔(奇妙) 【实例】......
绘制圆 【原型】BOOL Ellipse(HDC hdc, int nLeftRect, int nTopRect, int nRightRect, int nBottomRect);
绘制多边形 【原型】BOOL Polygon(HDC hdc, CONST POINT *lpPoints, int nCount); 【实例】POINT poly[3]= {p0x, p0y, p1x, p1y, p2x, p2y}; Polygon(hdc, poly, 3);
//*********************************************************** 小技巧 #define WINDOW_WIDTH GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) #define WINDOW_HEIGHT GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) //返回屏幕的宽度和高度
Sleep(500);//