用数学方法解决工程问题系列(一) 在Winform里画旋转矩形

最近项目上设计了一套自动化小车的交通控制方案,其中最主要的是行进锁闭区的分配(包括直行、转弯、斜行、U型转弯等)和车辆防撞设计。为了更直观地检验方案的输出、演示方案的设计效果,花了点时间做了一套UI界面,效果是这样的:

这里写图片描述

其中蓝色有数字在身上的是自动小车,深色一头为车头。黄色为申请的锁闭区,也即当前车速下的安全锁定区域。

车辆直行时:

这里写图片描述

车辆转弯时:

这里写图片描述

车辆的实时信息:

这里写图片描述

下面分开几篇介绍其中的主要思路和核心代码。


本篇介绍最基础的,如何在Winform界面上画矩形框(任意倾斜角度)

可视元素基类:Drawbase

因为需要绘制的元素包括了点、直线、矩形、曲线和任意多边形,所以基类设计如下:

public abstract class DrawBase
    {
        public int AGVID { get; set; }
        public Shape ShapeType { get; set; }
        public bool Solid { get; set; }
        //public static int HalfGrab {get;set;}
        public Color BackColor {
  get;set;}
        public Color ForeColor { get; set; }
        public PointF CenterPoint {
  get;set;}
        public int HalfWidth { get; set; }
        public int HalfHeight { get; set; }
        public float Angle { get; set; } // 倾斜角,角度制,竖直为0度,逆时针倾斜为正
        public String Name { get; set; }
        pu
  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值