最近项目上设计了一套自动化小车的交通控制方案,其中最主要的是行进锁闭区的分配(包括直行、转弯、斜行、U型转弯等)和车辆防撞设计。为了更直观地检验方案的输出、演示方案的设计效果,花了点时间做了一套UI界面,效果是这样的:
其中蓝色有数字在身上的是自动小车,深色一头为车头。黄色为申请的锁闭区,也即当前车速下的安全锁定区域。
车辆直行时:
车辆转弯时:
车辆的实时信息:
下面分开几篇介绍其中的主要思路和核心代码。
本篇介绍最基础的,如何在Winform界面上画矩形框(任意倾斜角度)
可视元素基类:Drawbase
因为需要绘制的元素包括了点、直线、矩形、曲线和任意多边形,所以基类设计如下:
public abstract class DrawBase
{
public int AGVID { get; set; }
public Shape ShapeType { get; set; }
public bool Solid { get; set; }
//public static int HalfGrab {get;set;}
public Color BackColor {
get;set;}
public Color ForeColor { get; set; }
public PointF CenterPoint {
get;set;}
public int HalfWidth { get; set; }
public int HalfHeight { get; set; }
public float Angle { get; set; } // 倾斜角,角度制,竖直为0度,逆时针倾斜为正
public String Name { get; set; }
pu