UML统一建模语言

韩顺平 UML视频

产品:针对某一个行业

项目:针对某一个单位

软件开发流程

问题的定义以及规划(可行性分析报告和软件开发计划)

需求分析:30%(需求分析师)分析出软件要完成什么功能,3-4年工作经验,[1.懂技术,2.懂业务],挖掘客户真正需求


软件设计:20%(架构师/项目经理)

1.用什么技术(php、jsp、aspx)

2.用什么操作系统(windows、linux、unix)

3.数据库(mysql、oracle、sql server)

4.设计表[行业。。]类图、时序图

5.选人


编码阶段:20%(开发工程师)把设计--实现为代码

测试阶段:20%(测试工程师)

实施和维护阶段:10%(实施工程师)把项目,需要安装和配置好,让客户使用,并解决简单问题


软件开发模型(原型开发、递增迭代)

1.瀑布模型--最早出现的软件模型(需求不会变化)

2.增量迭代模型:细化功能模块,对设计师要求高

3.原型开发模型(先出界面:美工+网页设计师)


软件建模【rational rose 可以开发uml】

2.uml 有很多图,重点学习:用例图,类图,时序图,协作图,配置图

用例图:用于分析这个系统,有哪些角色(一类人、另外一个系统),各个角色使用的功能,

比如用户登录模块,需要登录,注册,找回密码,检查账户是否可用


一个用例详细描述,应该有哪些?

简要描述:对用例的角色、目的的简要描述;

前置条件:执行用例之前系统必须要处于的状态,或者要满足的条件;

基本事件流:描述该用例的正常基本流程,指每个流程都“正常”运作时所发生的事情,没有任何备选流和异常流。

其他事件流:表示这个行为或流程是可选的或备选的,并不是总要执行它们;

异常事件流:表示发生了某些非正常的事情所要执行的流程;

后置条件:用例一旦执行后系统所处的状态;


参考:http://www.uml.org.cn/oobject/201104212.asp

类图和对象图

泛化Generalization(继承关系):实线连接父类,空心三角

实现Realization:圆圈代表实现类,虚线连接接口,空心三角

依赖Dependency:虚线指向用到的类,箭头;只要是在类中用到了对方那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。最弱的一种关联方式,是临时性的关联。

关联Association:实线加箭头,类于类之间的关系,依赖关系的特例,  如客户类与订单类之间的关系。

关联具有导航性:即双向关系或单向关系

关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0...”(表示0个或者多个),“01”(表示0个或者一个),“n...m”(表示nm个都可以),“m...*”(表示至少m个)。

(一对一、多:1-->*:企鹅1-->气候2)

(双向一对一、多对多:实线连接,如学生*--老师*)

自关联:如   城市    上海 上海市

聚合Aggregation:空心菱形、实线、箭头,整体与部分可以分开;如公司和员工的关系,公司包含员工,但如果公司倒闭,员工依然可以换公司。

组合Composition实心菱形、实线、箭头;比聚合更强的关系,整体与部分不可以分开;如公司和部门的关系,没有了公司,部门也不能存在了


活动图(即流程图)

它描述系统的活动,判断点和分支等。下面是用户登录的活动图




时序图,协作图可以互相转换

时序图(Sequence Diagram)是强调消息时间顺序的交互图。时序图描述类系统中类和类之间的交互,它将这些交互建模成消息交换。时序图是一个模型,用于描述对象组如何随着时间在某些行为方面进行协作。

时序图是一种强调消息时间顺序的交互图,他由活动者(Actor)、对象(Object)、消息(Message)、生命线(Lifeline)和控制焦点(Focus of control)组成。在UML中,对象表示为一个矩形,其中对象名称标有下划线;消息在时序图中由有标记的箭头表示;生命线由虚线表示,控制焦点由薄薄的矩形表示(也称可为Activation Bar “活动条”)

协作图(Collaboration Diagram,也叫合作图)是一种交互图(interaction diagram),强调的是发送和接收消息的对象之间的组织结构。一个协作图显示了一系列的对象和在这些对象之间的联系以及对象间发送和接收的消息。

时序图主要侧重于对象间消息传递在时间上的先后关系,而协作图则侧重于对象间及对象和角色间交互的静态关系。



时序图:当用户进行某个操作时,按照时间的顺序看,各个模块之间如何调用的


组件图:网站分了多少层

组件图:用来建立系统的各个组件之间的关系,它们是通过功能或者文件组织在一起,使用组件图可以帮助读者了解某个功能位于软件包的哪一位置,以及各个版本的软件包含那些功能。如javabean、ejbjsp都是组件。在UML中,组件使用在左侧有两个小矩形的大矩形表示。

组件图可以用来帮助设计系统的整体构架。



部署图:用来帮助读者了解软件中的各个组件驻留在什么硬件位置,以及这些硬件之间的交互关系。

l 节点:用来表示一种硬件,它可以是打印机、计算机等。节点的标记符号是一个三维框,在框的左上方包含了节点的名称。
l 通信关联:节点通过通信关联建立彼此的关系,采用从节点到节点绘制实线来表示关联。如下图所示:


mysql默认连接数100

智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
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深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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