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第 3 章 UML 类图
3.1UML 基本介绍
1)UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
2)UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如右图:
3)使用 UML 来建模,常用的工具有 Rational Rose , 也可以使用一些插件来建模
- Eclipse 安装 UML插件(AmaterasUML)
3.2UML 图
画 UML 图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML 图分类:
1)用例图(use case)
2)静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
3)动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
说明:
1)类图是描述类与类之间的关系的,是 UML 图中最核心的
2)在讲解设计模式时,我们必然会使用类图,为了让学员们能够把设计模式学到位,需要先给大家讲解类图
3)温馨提示:如果已经掌握 UML 类图的学员,可以直接听设计模式的章节
3.3UML 类图
1)用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
2)类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合。
3)类图简单举例
public class Person{
//代码形式->类图
private Integer id;
private String name;
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
}
3.4类图—依赖关系(Dependence)
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。